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La version Civ 7 Steam subit un déluge de critiques négatives en tant que versions d'accès avancé

Mar 14,25(Il y a 1 ans)
La version Civ 7 Steam subit un déluge de critiques négatives en tant que versions d'accès avancé

La version Civ 7 Steam subit un déluge de critiques négatives en tant que versions d'accès avancé

Le lancement d'accès anticipé de Civilization VII sur Steam a rencontré une vague de critiques négatives, laissant le jeu avec une note "principalement négative". Plongeons les raisons du contrecoup de joueur.

Début Rocky Steam de Civ 7: A Sea of ​​Negative Reviews

UI, cartes et mécanismes de ressources sous le feu

La version Civ 7 Steam subit un déluge de critiques négatives en tant que versions d'accès avancé

Cinq jours avant sa sortie officielle du 11 février, la période d'accès avancée de Civilization VII a été éclipsée par une rétroaction extrêmement négative sur les joueurs sur la vapeur. L'anticipation entourant le premier nouveau jeu de civilisation depuis Civ VI de 2016 a été considérablement atténuée par cette réception moins que stellaire. Plusieurs problèmes clés sont systématiquement cités par des joueurs insatisfaits.

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L'interface utilisateur (UI) est un point de discorde majeur. De nombreux joueurs le trouvent maladroit, visuellement peu attrayant, et un dégradé significatif de la conception polie de Civ VI. Certains vont même jusqu'à le comparer à une «imitation mobile gratuite». Les accusations ont même été nivelées que les jeux Firaxis ont priorisé le développement de la console, résultant en une expérience nue et une expérience d'interface utilisateur limitée sur PC.

La génération et la personnalisation des cartes rédigent également des critiques considérables. Les joueurs sont frustrés par des difficultés de sélection de cartes, des options de taille limitée (seulement petite, moyenne et grande, par rapport aux cinq de Civ VI) et un manque de personnalisation. L'absence d'informations détaillées lorsque les types de cartes de navigation aggrave encore ce problème.

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Les mécanismes de ressources remaniés se sont également révélés controversés. Au lieu de rassembler directement des ressources à partir de carreaux de carte comme dans Civ VI, Civ VII attribue des ressources aux villes ou aux empires par le biais de la gestion stratégique. Bien qu'il s'agisse d'un écart par rapport à la formule établie, de nombreux joueurs estiment que le système précédent a offert une rejouabilité supérieure.

Firaxis Games a reconnu les commentaires négatifs, répondant à un examen avec un engagement à répondre aux préoccupations de l'interface utilisateur et à faire allusion aux futures mises à jour et extensions pour améliorer le système de carte. Ils encouragent les joueurs à continuer à fournir des commentaires pour aider à façonner le développement du jeu.

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