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The Elder Scrolls 4: Oblivion Remake Détails aurait fui en ligne

Apr 02,25(il y a 8 mois)

Les rumeurs tournent autour d'Internet sur un remake très attendu de * The Elder Scrolls 4: Oblivion *, prévue pour une version 2025. Selon MP1ST, les détails de ce projet inopiné ont été divulgués par inadvertance par un ancien employé de Virtuos, un studio de support de jeux vidéo. Lorsque IGN a contacté Microsoft pour une déclaration, la société a refusé de commenter.

MP1ST suggère que Virtuos est derrière une refonte complète du RPG du monde ouvert bien-aimé de Bethesda, en utilisant le puissant moteur Unreal 5. La fuite mentionne également les améliorations du gameplay, y compris les modifications de l'endurance, de la fuite, du blocage, du tir à l'arc, de la réaction à succès et de l'écran de tête-à-tête (HUD).

Il semblerait que le système de blocage ait été remanié avec des influences des jeux d'action et des Soulslikes, car l'original a été jugé trop "ennuyeux" et "frustrant". Les icônes de sourcils sont maintenant censées être plus importantes et les calculs de dégâts ont été réorganisés. Le déclenchement d'un knockdown de l'endurance épuisée serait plus difficile. Le HUD a été repensé pour une meilleure clarté, des réactions à succès ont été ajoutées pour un gameplay plus réactif, et le tir à l'arc a été modernisé dans les perspectives à la première et à la troisième personne.

L'idée d'un remaster d'Oblivion a fait surface pour la première fois en 2023 lorsque des documents de l'essai FTC contre Microsoft concernant l'acquisition d'Activision Blizzard ont révélé plusieurs projets Bethesda inopinés. Une liste compilée en juillet 2020, avant l'achat par Microsoft de Zenimax Media en mars 2021, comprenait:

  • Exercice 2022: Remaster d'Oblivion, jeu Indiana Jones
  • Exercice 2023: Doom Year Zero et DLC, Project Kestrel, Project Platinum
  • Financial Exercice 2024: The Elder Scrolls 6, Project Kestrel: Expansion, Game IP sous licence, Remaster Fallout 3, Ghostwire: Tokyo Suite, Dishonored 3, Doom Year Zero DLC

Beaucoup de ces projets ont été confrontés à des retards ou à des annulations. Notamment, Doom Year Zero a été rebaptisé Doom: The Dark Ages et devrait être lancé cette année, tandis que Indiana Jones et The Great Circle ont été publiés en décembre 2024. L'Elder Scrolls 6 n'a pas atteint son objectif d'exercice financier 2024.

L'objectif se déplace désormais vers le remake d'Oblivion, qui a été initialement répertorié comme remaster dans les documents de Microsoft. Il est possible que le projet ait évolué en un remake plus ambitieux. Nous attendons l'annonce officielle de Bethesda pour clarifier ce qui est devenu l'un des secrets les plus gardés du jeu.

Quant aux plates-formes, Microsoft s'engage désormais dans les versions multiplateforme, faisant allusion à un lancement plus large pour le remake d'Oblivion. Avec l'arrivée prévue du Nintendo Switch 2, le jeu pourrait être disponible sur plus que PC, Xbox et PlayStation. Le fuite Natethehate suggère que le remake d'Oblivion pourrait être lancé en juin, potentiellement s'aligner sur la fenêtre de libération de Switch 2.

Microsoft a planifié un développeur Xbox Direct pour la semaine prochaine, où ID Software, un studio appartenant à Zenimax, partagera plus de détails sur Doom: The Dark Ages. Il y a aussi une taquinerie sur un nouveau jeu d'un développeur mystère, mais il est peu probable que ce soit l'oubli. Jez Corden de Windows Central a laissé entendre que le jeu est "une nouvelle entrée dans une propriété intellectuelle japonaise légendaire qui a des décennies d'histoire, et devrait rendre beaucoup de fans heureux".

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