Rainbow Six Siege X Bêta : Nouveau format 6 contre 6 à deux fronts
Le Closed Beta de Rainbow Six Siege X introduira Dual Front, un nouveau mode de jeu en 6 contre 6. Découvrez-en plus sur ce mode innovant ainsi que les détails du test en accès limité.
Présentation de Rainbow Six Siege X : Les Détails Majeurs Mis en Lumière
Le Closed Beta débute le 13 mars 2025
Ubisoft a confirmé via son site officiel que le Closed Beta de Rainbow Six Siege X (R6 Siege X) se déroulera du 13 mars à 12 h PT / 15 h ET / 20 h CET, juste après la présentation R6 Siege X, jusqu'au 19 mars à 12 h PT / 15 h ET / 20 h CET.
Les joueurs peuvent accéder au Closed Beta de R6 Siege X en regardant la présentation R6 Siege X sur la chaîne Twitch officielle de Rainbow Six ou via les diffusions en direct de divers créateurs de contenu pour obtenir des drops Twitch. Le beta inclura le nouveau mode Dual Front et sera jouable sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC.
Actuellement, certains joueurs rencontrent des retards dans la réception de l'e-mail contenant le code d'accès au Closed Beta de R6 Siege X. Ubisoft Support a reconnu ce problème sur Twitter (X) le 14 mars et s'efforce de le résoudre rapidement.
Notez que R6 Siege X n'est pas un titre autonome, mais une mise à jour majeure conçue pour élever l'expérience Siege grâce à d'importantes améliorations graphiques et techniques.
Présentation de Dual Front : Une Nouvelle Expérience en 6 contre 6
Dual Front est un mode dynamique en 6 contre 6 qui, selon Ubisoft, apporte des améliorations fondamentales au jeu de base — incluant des enhancements visuels, une refonte audio, l'amélioration du système d'ascension (rappel), et plus encore — ainsi que des systèmes mis à jour pour la protection des joueurs. Il offre également un accès gratuit, permettant aux joueurs de plonger dans l'action tactique de Rainbow Six Siege sans frais.
Ce mode se déroule sur une nouvelle carte nommée District, où deux équipes de six Opérateurs doivent attaquer simultanément les secteurs ennemis et défendre leurs propres zones. Cela introduit une première pour R6 : des Opérateurs attaquants et défenseurs dans le même match, permettant des combinaisons d'gadgets inventives et une profondeur stratégique accrue.
Le mode classique de Siege, désormais intitulé « Core Siege », reste disponible dans le menu principal. Il comprend cinq cartes modernisées — Clubhouse, Chalet, Border, Bank et Kafe — présentant une résolution de textures doublée, des textures optionnelles en 4K sur PC et des environnements destructibles améliorés. Bien que seules cinq cartes soient mises à jour initialement, trois autres seront ajoutées chaque saison à l'avenir.
L'accès gratuit arrive en Année 10, Saison 2
Après une décennie, Siege passe au modèle free-to-play (gratuit), s'alignant sur les tendances du secteur. Lors de son lancement en 2015, les jeux multijoueurs premium comme Call of Duty: Black Ops 3 et Battlefield Hardline dominaient le marché, et les modèles de services continus étaient moins courants.
Lors de la présentation R6 Siege X à Atlanta le 13 mars, le directeur du jeu Alexander Karpazis a déclaré à PC Gamer que l'objectif est d'accueillir de nouveaux joueurs. « Nous voulons que les gens invitent leurs amis à essayer Siege et leur offrent la majeure partie du jeu afin qu'ils comprennent ce qui le rend unique », a-t-il expliqué. « Abaisser la barrière à l'entrée est crucial, car Siege brille véritablement lorsqu'il est joué entre amis. »
L'accès gratuit couvre les modes Non classé (Unranked), Match rapide (Quick Play) et Dual Front. Cependant, le mode Classé (Ranked) et le Coupe Siege nécessiteront un pass premium. Lors d'une interview en 2020, l'ancien directeur Leroy Athanassoff a souligné que le modèle initial pay-to-play aidait à dissuader les smurfs et les tricheurs.
Il estime que verrouiller le mode Classé derrière un mur de paiement maintient l'équilibre. « Exiger un engagement pour le Mode Classé ou la Coupe Siege aide à filtrer les smurfs et garantit que nous pouvons soutenir efficacement la scène compétitive », a déclaré Athanassoff. Karpazis a ajouté : « Cette approche équilibre l'attraction de nouveaux joueurs avec le maintien d'un espace compétitif pour les vétérans. »
Pourquoi Siege 2 n'a jamais été envisagé
Karpazis a précisé que la création de Siege 2 n'a jamais été une option, même alors que le jeu atteint son dixième anniversaire. Contrairement aux concurrents FPS tels qu'Overwatch 2 et Counter-Strike 2, l'équipe s'est concentrée sur l'évolution du jeu existant.
« Siege 2 n'était jamais à l'ordre du jour », a-t-il expliqué. « De nombreux jeux de type service en continu font face à des décisions similaires avec le temps. Nous avons priorisé ce qui est le meilleur pour Siege et ses joueurs, une focalisation commencée il y a trois ans. »
Siege X est développé depuis environ trois ans, parallèlement aux mises à jour saisonnières régulières. Selon Karpazis, Siege X vise à maintenir l'expérience des joueurs pour la prochaine décennie. « Cette mise à jour représente notre engagement à apporter des changements significatifs et impactants. Nous sommes là pour encore 10 ans et voulons honorer la communauté qui nous a soutenus. »
Il a souligné le rôle de la communauté, notant : « Un jeu en service continu ne dure pas 10 ans sans les fans qui l'ont construit. »
Le lancement de Rainbow Six Siege X est prévu pour le 10 juin 2025 sur PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S et PC. Pour les dernières mises à jour, consultez notre couverture dédiée à Rainbow Six Siegedessous !
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