《彩虹六號圍攻》X版Beta測試:全新6v6雙線作戰模式
《彩虹六號:圍攻X》已開啟封閉測試,並引入了一款名為“雙面戰場(Dual Front)”的全新6v6遊戲模式。深入瞭解這一創新模式的詳情以及封閉測試的相關資訊。
《彩虹六號:圍攻X》展示會揭曉關鍵更新細節
封閉測試將於2025年3月13日開啟
育碧透過其官方網站確認,《彩虹六號:圍攻X(R6 Siege X)》的封閉測試將從太平洋時間3月13日中午12點/東部時間下午3點/中歐標準時間晚上8點開始,緊隨《R6 Siege X》展示會之後,一直持續到太平洋時間3月19日中午12點/東部時間下午3點/中歐標準時間晚上8點。
玩家可以在官方彩虹六號Twitch頻道觀看《R6 Siege X》展示會,或透過多位內容創作者的Twitch直播獲取Twitch掉落獎勵,從而獲得參與《R6 Siege X》封閉測試的資格。本次測試將包含全新的“雙面戰場”遊戲模式,並可在PlayStation 5、Xbox Series X|S以及PC平臺上游玩。
目前,部分玩家反映收到包含《R6 Siege X》封閉測試訪問程式碼的郵件存在延遲。育碧支援團隊於3月14日在Twitter(現稱X)上確認了該問題,並表示正在加緊解決。
請注意,《R6 Siege X》並非一款獨立遊戲,而是一次重大更新,旨在透過廣泛的圖形和技術改進來提升《圍攻》的遊戲體驗。
全新登場:“雙面戰場”帶來煥然一新的6v6體驗
“雙面戰場(Dual Front)”是一款動態的6v6模式。據育碧介紹,該模式為核心遊戲帶來了基礎升級——包括視覺增強、音訊 overhaul、繩降改進等——並更新了玩家保護系統。此外,該模式免費開放,讓玩家能夠零成本體驗《彩虹六號:圍攻》的戰術動作玩法。
該模式的地圖名為“城區(District)”,兩支由六名幹員組成的隊伍必須同時進攻敵方區域並防守己方區域。這在R6歷史上尚屬首次:同一場比賽中既有進攻方也有防守方幹員,從而催生出創新的道具組合與更深的戰略深度。
經典的《圍攻》模式現更名為“核心圍攻(Core Siege)”,仍保留在主選單中。它包含五張現代化改造後的地圖——俱樂部、別墅、邊境、銀行和咖啡館——這些地圖具備雙倍紋理解析度,PC端可選4K紋理,並增強了可破壞環境效果。雖然初期僅更新五張地圖,但未來每個賽季將新增三張地圖。
第10年第2季迎來免費遊玩時代
歷經十年,《圍攻》正順應行業趨勢轉向免費遊玩(Free-to-Play)。在2015年首發時,像《使命召喚:黑色行動3》和《戰地:硬仗》這樣的高階多人射擊遊戲佔據主導地位,而直播服務模式尚未普及。
在3月13日於亞特蘭大舉行的《R6 Siege X》展示會上,遊戲總監亞歷山大·卡帕齊斯(Alexander Karpazis)向PC Gamer表示,目標是歡迎新玩家加入。“我們希望人們能邀請朋友來嘗試《圍攻》,並讓他們體驗大部分內容,從而理解其獨特之處。”他說,“降低入門門檻至關重要,因為當朋友們一起遊玩時,《圍攻》才能真正展現出魅力。”
免費遊玩涵蓋非排位賽、快速匹配和“雙面戰場”模式。然而,排位賽模式和圍攻杯(Siege Cup)仍需購買高階通行證。在2020年的一次採訪中,前總監勒羅伊·阿塔納索夫(Leroy Athanassoff)強調,最初的付費入門模型有助於遏制小號玩家(smurfs)和作弊者。
他認為將排位賽置於付費牆之後有助於維持平衡。“要求玩家在排位賽或圍攻杯中投入承諾,有助於篩選掉小號玩家,並確保我們能有效支援競技生態。”阿塔納索夫表示。卡帕齊斯補充道:“這種方法在吸引新玩家與為老玩家保持競爭空間之間取得了平衡。”
為何從未考慮推出《圍攻2》
卡帕齊斯澄清,即使遊戲迎來十週年里程碑,《圍攻2》也從未被考慮過。與《守望先鋒2》和《反恐精英2》等FPS競品不同,團隊專注於進化現有遊戲。“我們從未將《圍攻2》列入計劃,”他解釋道,“許多直播服務模式遊戲在老化過程中都面臨類似的選擇。我們優先考慮了最有利於《圍攻》及其玩家的內容,這一重點始於三年前。”
《Siege X》的開發歷時約三年,與常規的賽季更新並行推進。據卡帕齊斯介紹,《Siege X》旨在為未來十年維持玩家體驗。“這次更新代表了我們做出重大、深遠改變的承諾。我們將陪伴大家再走過10年,並致敬支援我們的社羣。”
他強調了社羣的作用,指出:“一款直播服務模式遊戲若無粉絲的構建與擁護,無法持續十年之久。”
《彩虹六號:圍攻X》計劃於2025年6月10日登陸PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X|S和PC平臺。欲瞭解最新動態,請參閱下方我們專設的《彩虹六號:圍攻》專題報道!
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