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Un remake des parchemins d'Elder: Oblivion aura de grands changements dans les mécanismes de jeu
MP1ST a découvert des détails intrigants sur un remake d'Elder Scrolls IV: Oblivion , provenant du portefeuille d'un ancien développeur de studios Virtuos anonyme. Ce ne sont pas des potins d'initiés; Ce serait de la vitrine de travail d'un professionnel. Le projet, qui aurait été construit à l'aide d'Unreal Engine 5, promet une réimagination importante du RPG classique.
Ce n'est pas seulement une mise à jour graphique; Le portefeuille anonyme détaille des révisions mécaniques approfondies. Attendez-vous à la gestion de l'endurance remaniée, à des mécanismes de furtivité, à un blocage des attaques (s'inspirant des titres comme des âmes pour répondre aux lacunes perçues de l'original), le tir à l'arc, les réactions de dommages et une interface utilisateur complètement repensée. Le système de dégâts, en particulier, comportera des commentaires visuels notables des attaques. L'objectif global semble être une expérience plus moderne et engageante.
Alors que les rapports initiaux (comme ces documents Microsoft divulgués) ont suggéré un simple remaster, MP1ST spécule que la portée du projet s'est étendue à un remake à part entière.
Les sources de MP1ST confirment également que le remake d'Oblivion n'apparaîtra pas dans le prochain développeur_direct. Cependant, les rumeurs suggèrent une libération potentielle cette année, donc nous n'aurons peut-être pas longtemps à attendre une annonce officielle.
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