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Romancing Saga 2: Revenge of the Sept Interview avec le producteur de jeu Shinichi Tatsuke et STEAM Deck Aperçu pratique

Jan 30,25(Il y a 1 ans)
Romancing Saga 2: Revenge of the Sept Interview avec le producteur de jeu Shinichi Tatsuke et STEAM Deck Aperçu pratique

Une plongée profonde dans la série Saga commence souvent par sa vaste bibliothèque à travers les générations de consoles passées. Pour moi, Romancing Saga 2 sur iOS a servi d'introduction il y a près d'une décennie, un voyage initialement marqué par des luttes en raison de ma mauvaise application des stratégies JRPG typiques. Aujourd'hui, cependant, mon affection pour la franchise Saga est évident (voir l'image ci-dessous), et j'ai été agréablement surpris par l'annonce récente de Romancing Saga 2: Revenge of the Seven , un remake complet de Romancing Saga 2 , pour les plates-formes Switch, PC et PlayStation.

Cette pièce à double focus détaille mon expérience avec un code de démonstration précoce de Romancing Saga 2: Revenge of the Seven sur Steam Deck, aux côtés d'une interview avec le producteur de jeu Shinichi Tatsuke (également derrière essais du remake de Mana ). Notre conversation a couvert Romancing Saga 2: Revenge of the Seven , leçons apprises de essais de mana , caractéristiques d'accessibilité, ports Xbox et mobiles potentiels, préférences de café, etc. Cette interview, menée par appel vidéo, a été transcrite et éditée pour la concision.

TouchArcade (TA): Qu'est-ce que ça ressemble à refaire des titres bien-aimés comme Trials of mana et maintenant Romancing Saga 2: Revenge of the Seven ?

Shinichi Tatsuke (ST): Les deux Les essais de mana et de la série de saga romancée sont antérieurs à la fusion carrée de l'Enix, provenant de l'ère Squaresoft. Ce sont des titres légendaires carrés, et les refaire en place est un honneur incroyable. Les deux jeux, publiés à l'origine il y a près de 30 ans, ont offert d'importantes opportunités d'amélioration. Romancing Saga 2 , avec ses systèmes uniques, reste distinctif même aujourd'hui, ce qui en fait un candidat convaincant pour un remake moderne.

ta: La saga romancée d'origine Romancing 2 était notoirement difficile. J'ai vécu un jeu dans les dix premières minutes! Le remake offre plusieurs paramètres de difficulté. Comment avez-vous équilibré la fidélité à l'original avec accessibilité, en particulier pour les nouveaux arrivants qui éprouvent leur premier jeu de saga avec des visuels modernes?

st: La difficulté de la série Saga est bien connue, attirant une base de fans dédiée à la fois au niveau national et international. Bien que certains considèrent la difficulté intégrale à l'expérience de la saga, d'autres trouvent que c'est un obstacle important à l'entrée. Beaucoup connaissent la série mais n'ont pas joué en raison de difficultés perçues.

Pour résoudre ce problème, nous avons introduit les paramètres de difficulté réglable: modes normaux et occasionnels. Normal s'adresse aux joueurs de RPG standard, tandis que Casual priorise le plaisir narratif. Cette décision, arrivée en collaboration avec les fans de Core Saga au sein de l'équipe de développement, vise à engager à la fois des anciens combattants et des nouveaux arrivants. Pensez-y comme ajouter du miel au curry épicé - la saga romancée d'origine Romancing 2 est le curry intensément épicé, et le mode décontracté est le miel, le rend plus agréable au goût.

ta: Comment avez-vous équilibré la préservation de l'expérience originale des anciens combattants tout en incorporant des améliorations de la qualité de vie? Comment avez-vous choisi les fonctionnalités à moderniser tout en maintenant le défi pour les joueurs chevronnés?

st: La série Saga ne concerne pas la difficulté; Il s'agit également d'accessibilité. L'original manquait d'informations visibles, telles que les faiblesses ennemies et les statistiques de défense, forçant les joueurs à les déduire. Nous avons jugé cette injuste, optant pour la transparence dans le remake en affichant des faiblesses. Nous avons abordé d'autres aspects trop difficiles pour créer une expérience plus juste et plus agréable pour le public moderne.

ta: Romancing Saga 2: Revenge of the Seven fonctionne exceptionnellement bien sur mon pont de vapeur. Compte tenu de votre expérience avec des essais de mana sur diverses plates-formes, y a-t-il eu une optimisation spécifique du pont de vapeur?

st: Oui, le jeu complet sera compatible et jouable sur le pont Steam.

ta: Combien de temps a duré le processus de développement pour Romancing Saga 2: Revenge of the Seven ?

st: Je ne peux pas divulguer des détails, mais le développement principal a commencé vers la fin de 2021.

ta: Qu'avez-vous appris des Trials of mana remake que vous avez appliqué à Romancing Saga 2: Revenge of the Seven ?

ST: Les essais de mana nous ont appris les préférences des joueurs concernant les remakes. Par exemple, en ce qui concerne les bandes sonores, les joueurs préfèrent généralement les arrangements fidèles aux originaux, tout en maintenant une qualité audio plus élevée offerte par la technologie moderne. Nous avons fourni le choix entre les pistes originales et réorganisées, une caractéristique reportée à Romancing Saga 2: Revenge of the Seven . Les différences visuelles sont également apparues; Les personnages de Mana sont plus petits et adorables, tandis que les personnages de Saga sont plus grands et le style visuel est plus sérieux, nécessitant différentes approches de l'éclairage et des effets de l'ombre. Nous avons combiné les leçons apprises avec de nouvelles innovations pour ce remake.

ta: Trials of mana finalement publié sur mobile. Y a-t-il des plans pour Romancing Saga 2: Revenge of the Seven sur mobile ou xbox?

st: Actuellement, il n'y a pas de plans pour ces plateformes.

ta: Enfin, quelle est votre préférence de café?

st: Je ne bois pas de café; Je n'aime pas les boissons amères. La bière aussi n'est pas pour moi.

Merci à Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green et Rachel Mascetti pour leur temps et leur aide.

Romancing Saga 2: Revenge of the Sept Steam Deck Impressions

recevoir une clé Steam pour la démo de pré-libération m'a rempli d'excitation et d'appréhension. La remorque avait l'air fantastique, mais la compatibilité du pont de vapeur était incertaine. Heureusement, Romancing Saga 2: Revenge of the Seven Excelle non seulement sur le pont de vapeur OLED, mais m'a fait remettre en question la nécessité de versions PS5 ou Switch. La qualité est exceptionnelle.

Visuellement et auriculaire, le jeu est impressionnant. Le remake introduit en douceur la mécanique de base et dispose d'améliorations de la qualité de vie. Que vous soyez un vétéran ou un nouveau venu, le jeu est bien poli. Les visuels améliorent l'accessibilité, mais l'expérience de la saga 2 de la saga 2 du noyau

reste intacte. Même sur le réglage de difficulté d'origine, le défi est important.

Les visuels sont bien meilleurs que prévu. Alors que j'ai apprécié le remake Trials of Mana , Romancing Saga 2: Revenge of the Seven

peut le dépasser, peut-être en raison de ma préférence personnelle pour le jeu original. Le port PC, au moins sur le pont de vapeur, a considérablement dépassé les attentes. Le jeu propose des options de personnalisation audio et visuelles étendues, y compris des bandes sonores sélectionnables (originaux ou remake), des options de langue (anglais ou japonais) et divers paramètres graphiques. Même avec des paramètres maximaux (sauf pour les ombres moyennes), j'ai atteint un 90fps presque constant à 720p sur mon pont de vapeur Oled.

J'attends avec impatience la sortie du jeu complet et je prévois de comparer l'expérience de démonstration sur différentes plateformes. Romancing Saga 2: Revenge of the Seven est un incontournable pour les fans de RPG. Espérons que cela encouragera l'exploration des autres titres de saga, mais Square Enix doit livrer Saga Frontier 2

Suivant.

Romancing Saga 2: Revenge of the Seven

lance le 24 octobre sur Steam, Nintendo Switch, PS5 et PS4 dans le monde. Une démo gratuite est disponible sur toutes les plates-formes. <🎜>
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