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Romancing Saga 2: Revenge of the Seven Entrevista com o produtor de jogos Shinichi Tatsuke e a pré-visualização do Steam Deck

Jan 30,25(10 meses atrás)
Romancing Saga 2: Revenge of the Seven Entrevista com o produtor de jogos Shinichi Tatsuke e a pré-visualização do Steam Deck

Um mergulho profundo na série Saga geralmente começa com sua extensa biblioteca nas gerações anteriores do console. Para mim, a Saga 2 de Romancing 2 <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜e serviu como minha introdução há quase uma década, uma jornada inicialmente marcada por lutas devido à minha aplicação incorreta de estratégias típicas de JRPG. Hoje, no entanto, meu gosto pela franquia da saga é evidente (veja a imagem abaixo), e fiquei agradavelmente surpreendido com o recente anúncio da saga 2 de romances: Vingança dos Sete <🎜, um remake completo de Romancing Saga 2 <🎜, para plataformas Switch, PC e PlayStation. Esta peça de foco duplo detalha minha experiência com um código de demonstração antecipado da saga 2 de romances: vingança dos sete <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> no convés do vapor, ao lado de uma entrevista com o produtor de jogos Shinichi Tatsuke (também atrás de <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> do remake de Mana ). Nossa conversa abordou a Saga 2 de Romancing: Vingança dos Sete <🎜, lições aprendidas com os ensaios

, recursos de acessibilidade, possíveis portas Xbox e móveis, preferências de café e muito mais. Esta entrevista, realizada via videochamada, foi transcrita e editada para concisão.

toucharcade (TA):

Como é refazer títulos amados como <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> ensaios de mana <🎜 e agora <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜>:

Shinichi Tatsuke (ST): <🎜 Ambos ensaios de mana e a saga romancing <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜ex, originária da era squaresoft. Eles são títulos quadrados lendários, e refazê -los é uma honra incrível. Ambos os jogos, originalmente lançados há quase 30 anos, ofereceram oportunidades significativas de melhoria. Saga 2 de romances 2 <🎜, com seus sistemas únicos, permanece distinto até hoje, tornando -o um candidato convincente para um remake moderno. ta: a saga original <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> foi notoriamente desafiadora. Eu experimentei um jogo nos primeiros dez minutos! O remake oferece várias configurações de dificuldade. Como você equilibrou a fidelidade ao original com acessibilidade, especialmente para os recém -chegados experimentando seu primeiro jogo de saga com visuais modernos?

st:

A dificuldade da série da saga é bem conhecida, atraindo uma base de fãs dedicada, tanto nacional quanto internacionalmente. Enquanto alguns consideram a dificuldade integrante da experiência da saga, outros acham uma barreira significativa à entrada. Muitos estão familiarizados com a série, mas não tocaram devido à dificuldade percebida.

Para abordar isso, introduzimos configurações de dificuldade ajustáveis: modos normais e casuais. Atende normais a jogadores padrão de RPG, enquanto o casual prioriza o prazer narrativo. Essa decisão, alcançada em colaboração com os fãs da Saga Core dentro da equipe de desenvolvimento, visa envolver veteranos e recém -chegados. Pense nisso como adicionar mel a curry picante - a saga original <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜>

ta:

Como você equilibrou a preservação da experiência original para veteranos ao incorporar melhorias na qualidade de vida? Como você escolheu quais recursos para se modernizar, mantendo o desafio para jogadores experientes?

st: A série Saga não é apenas sobre dificuldade; É também sobre acessibilidade. O original carecia de informações visíveis, como fraquezas inimigas e estatísticas de defesa, forçando os jogadores a deduzir. Consideramos isso injusto, optando pela transparência no remake, exibindo fraquezas. Abordamos outros aspectos excessivamente desafiadores para criar uma experiência mais justa e agradável para o público moderno.

ta:

Romancing Saga 2: A vingança dos sete <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> corre excepcionalmente bem no meu convés do vapor. Considerando sua experiência com as testes de Mana <🎜 🎜 🎜 🎜> em várias plataformas, houve otimização específica do convés a vapor? <🎜 🎜 🎜>

st: sim, o jogo completo será compatível e jogável no convés do vapor. ta: Quanto tempo durou o processo de desenvolvimento para <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> romancing saga 2: vingança dos sete <🎜?

st:

Não posso divulgar detalhes, mas o desenvolvimento principal começou no final de 2021.

ta: O que você aprendeu com as tentativas de mana

remake que você aplicou a <🎜 🎜 🎜 romancing saga 2: vingança dos sete <🎜? <🎜 🎜 🎜 🎜>

st:

ensaios de mana <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 " Por exemplo, em relação às trilhas sonoras, os jogadores geralmente preferem acordos fiéis aos originais, mantendo uma maior qualidade de áudio proporcionada pela tecnologia moderna. Fornecemos uma opção entre as faixas originais e reorganizadas, um recurso transportado para a Saga 2 de Romancing 2: Vingança dos Sete

. As diferenças visuais também surgiram; Os caracteres de Mana <🎜 Mana são mais pequenos e adoráveis, enquanto os personagens de <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> são mais altos e o estilo visual é mais grave, necessitando de diferentes abordagens para iluminação e efeitos de sombra. Combinamos lições aprendidas com novas inovações para este remake.

ta: ensaios de mana <🎜) acabaram sendo lançados no celular. Existem planos para a saga 2 de romances: vingança dos sete <🎜 no celular ou xbox? st:

atualmente, não há planos para essas plataformas.

ta: <🎜 Finalmente, qual é a sua preferência de café?

st: eu não tomo café; Não gosto de bebidas amargas. Cerveja também não é para mim.

graças a Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green e Rachel Mascetti por seu tempo e assistência.

Romancing Saga 2: Vingança das sete impressões do convés a vapor

recebendo uma chave de vapor para a demonstração de pré-lançamento me encheu de excitação e apreensão. O trailer parecia fantástico, mas a compatibilidade do convés do vapor era incerta. Thankfully,

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven

not only excels on the Steam Deck OLED but made me question the need for PS5 or Switch versions. A qualidade é excepcional.

<🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜>, o jogo é impressionante. O remake introduz suavemente a mecânica do núcleo e apresenta melhorias na qualidade de vida. Seja você um veterano ou recém-chegado, o jogo é bem polido. Os visuais aumentam a acessibilidade, mas a experiência do núcleo <🎜 🎜 🎜 🎜> Romancing 2 permanece intacta. Mesmo no cenário de dificuldade original, o desafio é significativo.

Os visuais são muito melhores do que o previsto. Enquanto eu gostei do remake de Mana, <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 romancing Saga 2: Revenge of the Seven

pode superar -o, possivelmente devido à minha preferência pessoal pelo jogo original. A porta do PC, pelo menos no convés do vapor, excedeu significativamente as expectativas. O jogo oferece extensas opções de personalização de áudio e visual, incluindo trilhas sonoras selecionáveis ​​(original ou remake), opções de idioma (inglês ou japonês) e várias configurações gráficas. Mesmo com as configurações máximas (exceto as sombras médias), consegui um quase constante 90fps a 720p no meu convés de vapor.

Aguardo ansiosamente o lançamento do jogo completo e planejo comparar a experiência de demonstração em diferentes plataformas. Saga 2 de Romancing 2: A vingança dos sete <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> é uma obrigação para os fãs de RPG. Felizmente, isso incentivará a exploração de outros títulos da saga, mas a Square Enix precisa entregar <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> saga frontier 2 a seguir.

Romancing Saga 2: Revenge of the Seven

é lançado em 24 de outubro no Steam, Nintendo Switch, PS5 e PS4 em todo o mundo. Uma demonstração gratuita está disponível em todas as plataformas.

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