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Top 15 tueurs débutants en plein jour: guide de jeu

Apr 05,25(il y a 1 mois)
Top 15 tueurs débutants en plein jour: guide de jeu

Résumé

  • Dead by Daylight propose 26 tueurs et maintient une solide base de joueurs, avec une moyenne de 62 000 joueurs mensuels en juillet 2021.
  • Les tueurs clés comme le Demogorgon, le clown et Albert Wesker offrent des stratégies et des avantages uniques, améliorant la variété de gameplay.
  • Il est conseillé aux débutants de commencer par des tueurs plus simples tels que The Trapper, The Nightmare et The Wraith pour se détendre dans les complexités du jeu.

Lorsque Dead by Daylight a été publié pour la première fois en 2016, il a commencé avec seulement trois tueurs et quatre survivants, envisagé comme un jeu passionnant de cache-cache où les survivants ont utilisé leur esprit pour échapper à la portée du tueur. Peu de gens auraient pu prédire son montée fulgurante. Aujourd'hui, Dead by Daylight est souvent appelé "Super Smash Bros. of Horror", offrant une liste impressionnante de 26 tueurs et une base de joueurs dévoués.

En juillet 2021, le jeu continue d'attirer une moyenne de 62 000 joueurs par mois, ne montrant aucun signe de ralentissement. Bien que le jeu propose un tutoriel de base qui couvre les éléments essentiels du gameplay, la maîtrise des subtilités de chaque tueur nécessite une pratique. Malheureusement, sans amis avec qui jouer, tester de nouveaux tueurs est difficile car il n'y a pas de matchs de bot disponibles. Le choix d'une liste intimidante de 24 caractères peut être écrasant pour les nouveaux arrivants, mais certains tueurs sont plus adaptés aux débutants.

Mis à jour le 15 janvier 2025, par Rhenn Taguiam: l'anticipation se construit comme Dead by Daylight Gears pour présenter un nouveau tueur sous licence en mars 2025 et un survivant original en avril 2025. Alors que les fans spéculent sur l'identité du prochain tueur, les nouveaux joueurs ont amplement l'occasion d'expérimenter la gamme de tueurs diversifiée du jeu. Les mentions notables incluent l'emblématique Demogorgon de Stranger Things and Dungeons & Dragons, le clown menaçant et le formidable Albert Wesker de Resident Evil.

15 La bête - le démogorgon

Couvrir la distance avec des portails

Le Demogorgon, une entité interdimensionnelle de la série d'horreur de science-fiction Stranger Things and Dungeons & Dragons, est entré mort par la lumière du jour avec le chapitre 13: Stranger Things. Avec son apparence effrayante et ses capacités mortelles, le Demogorgon peut déjouer les survivants qui tentent de dépasser sa portée. Il peut disparaître et réapparaître de façon inattendue, ce qui en fait un formidable adversaire.

Comment jouer au démogorgon

Le Demogorgon excelle dans les attaques surprises, utilisant ses portails pour couvrir rapidement de grandes distances. Son du pouvoir Abyss lui permet de sentir les survivants près de ses portails, permettant une puissante attaque sautant. Les joueurs peuvent placer stratégiquement jusqu'à six portails à travers la carte pour chasser efficacement les survivants, bien que les survivants puissent sceller les portails visibles.

Les avantages uniques de Demogorgon améliorent ses interactions portail, telles que le blocage des emplacements du coffre-fort lors de la réparation des générateurs (limites cruelles), infligeant de la cécité et épuisé sur les survivants réparant les générateurs (Mindbreaker), et provoquant une régression du générateur lors de la chute d'un survivant (poussée). Les joueurs doivent positionner des portails près des générateurs mais pas directement visibles pour les survivants et utiliser des feintes pour maintenir les survivants qui se balancent.

14 The Clown - Kenneth Chase, Jeffrey Hawk

Un clown tueur avec un rire contagieux

Avant de devenir le clown dans le brouillard, Kenneth Chase, connu plus tard sous le nom de Jeffrey, a mené une vie de solitude qui a alimenté sa fascination pour les êtres vivants. Initialement collectionnant des «souvenirs» des animaux, il a transformé les victimes humaines pendant son séjour avec un cirque itinérant. Spécialisée dans les activités, le clown utilise son anesthésie signature sous la forme de gaz nocif pour entraver les survivants, les préparant pour la mise à mort.

Comment jouer le clown

Le clown est un spécialiste de la poursuite, utilisant le tonique après la pièce pour libérer des nuages ​​de gaz nocifs qui altèrent la vision et le mouvement des survivants. Ses avantages améliorent ses capacités de poursuite, y compris le blocage des fenêtres après la voûte (bamboozle), la réduction de la vitesse de guérison et l'augmentation des rotations de vérification des compétences dans son rayon terroriste (Coulrophobie), et provoquant une régression du générateur après avoir accroché un survivant (Pop Goes the Beesel).

Les survivants pré-déposez souvent ou pré-run pour obtenir un avantage, mettant les joueurs de Clown à développer un sens solide du jeu et des connaissances sur les cartographies. Les joueurs doivent utiliser stratégiquement les toniques, en utilisant le nuage de gaz violet pour les points d'étranglement de zonage et les bouteilles antidote jaunes pour se préparer aux poursuites.

13 Le cerveau - Albert Wesker

Ne se fait jamais prendre dans ses attaques

Présenté dans le chapitre 25: Resident Evil: Project W, Albert Wesker, connu sous le nom de cerveau, apporte sa génétique supérieure et sa biologie mutée à la lumière du jour. En contournant sa confrontation avec Chris Redfield, Wesker entre dans le brouillard, en utilisant le virus d'Uroboros pour traquer les survivants.

Comment jouer

Le lien virulent d'Albert Wesker lui permet de charger une attaque liée, permettant une fente qui peut être auto-vaultante sur des palettes et des fenêtres ou interagir avec les survivants, soit déchaînant ou exécutant un lancement de saisie. Ces interactions infectent les survivants avec le virus d'Uroboros, conduisant à un effet d'état entravé au fil du temps. Ses avantages reflètent sa génétique avancée, comme la détection des auras de survivants à proximité tout en transportant un (conscience éveillée), augmentant la vitesse de la voûte lorsqu'un survivant effectue une voûte précipitée (anatomie supérieure) et infligeant des survivants blessés, mourants ou accrochés jusqu'à ce qu'une porte de sortie soit ouverte (Terminus).

Les joueurs de Wesker devraient tirer parti de sa puissance pour terminer les poursuites efficacement, en utilisant des attaques de couteau contre les survivants adeptes pour échapper à ses attaques plus vicieuses. La maîtrise de Wesker nécessite une forte connaissance et un contrôle des cartes, ce qui en fait un puissant tueur lorsqu'il est utilisé efficacement.

12 The Trapper - Evan Macmillan

En tant que l'un des tueurs d'origine en plein jour depuis son lancement de 2016, le trappeur reste un choix fiable pour les débutants. Ses compétences simples, ses capacités de poursuite et sa dépendance aux pièges à ours font de lui une excellente introduction au jeu.

Comment jouer le trappeur

Malgré le nom intimidant, la mécanique du trappeur est simple. Evan utilise des pièges à ours pour immobiliser les survivants, en les fixant sur la carte pour attraper des victimes sans méfiance. Une fois piégés, les survivants peuvent être facilement ramassés et accrochés. Le trappeur gagne un bonus de vitesse de déplacement via l'agitation tout en portant un survivant.

En tant que tueur de déni de zone, les pièges à ours du trappeur peuvent être placés stratégiquement pour éloigner les survivants des objectifs. Bien que le placement des pièges nécessite l'apprentissage, leur facilité d'utilisation les rend idéales pour les nouveaux joueurs. Le trappeur excelle également à traverser les palettes et les murs et peut infliger des dommages accrus aux générateurs, ce qui en fait une présence formidable sur la carte.

11 Le cauchemar - Freddy Krueger

Dead by Daylight excelle dans l'intégration des figures d'horreur emblématiques, Freddy Krueger étant un excellent exemple. Présenté en 2017 en tant que personnage du DLC, la personnalité de la freddy de rêve et la capacité de phase automatique font de lui un tueur accessible pour les débutants.

Comment jouer le cauchemar

Le Power Demon Demon de Freddy lui accorde l'invisibilité visuelle aux survivants à une certaine distance, devenant visibles par intermittence alors qu'il se ferme et pleinement visible dans les 16 mètres. Cet avantage furtif permet aux nouveaux joueurs de surprendre les survivants moins expérimentés.

Freddy gagne en force à mesure que les générateurs sont réparés grâce à son avantage de feu et peuvent devenir obsédés par un seul survivant, augmentant le temps nécessaire pour ouvrir les portes de sortie à chaque attaque de base. Il peut également arrêter temporairement les portes de sortie en accrochant un survivant. La feed-furtal de Freddy, une vitesse d'action accrue et des capacités de blocage de sortie font de lui un excellent choix pour ceux qui ne jouent pas à jouer.

10 The Cannibal - Leatherface

Les joueurs du DLC "Leatherface" peuvent accéder au cannibale, un tueur avec une courbe d'apprentissage simple. Son Barbeque & Chili Perk est l'un des plus polyvalents du jeu, ce qui le rend efficace contre les nouveaux survivants, bien que moins contre ceux expérimentés.

Comment jouer au cuirface

L'attaque de tronçonneuse de la tronçonneuse de Leathface est son arme principale, en commençant par trois charges par match. Une charge initie un sprint de 2 secondes, renforçant sa vitesse de déplacement et faisant tomber tout survivant par la tronçonneuse.

Cependant, l'utilisation de sa capacité construit un compteur de "crise de colère". Une fois plein, Leatherface cesse de bouger et balance sauvagement sa tronçonneuse, des survivants, mais interrompant son mouvement. Équilibrer son pouvoir avec la gestion de la crise de colère est crucial, en particulier contre les survivants adeptes à la boucle.

9 Le de mort

Introduit dans les chaînes de DLC de la haine 2020, le Deathslinger se démarque avec sa capacité à distance unique qui rappelle les jeux FPS. Les nouveaux joueurs familiers avec les tireurs à la première personne devraient le trouver engageant, bien que la maîtrise de son objectif puisse être difficile.

Comment jouer à Deathslinger

Bien que ses avantages ne soient pas de haut niveau, ils conviennent aux nouveaux lobbies des joueurs. Le pistolet Harpoon de Deathslinger nécessite un seul coup avant de recharger, ce qui rend les missons coûteux.

Des succès réussis lui permettent de dévider dans les survivants, les laissant blessés et affligées de blessures profondes. S'il n'est pas réparé dans le temps, des blessures profondes peuvent baisser un joueur blessé. Les utilisateurs du contrôleur peuvent avoir du mal avec ses commandes, car Dead by Daylight n'a pas les options de sensibilité détaillées trouvées dans de nombreux jeux FPS.

8 Le filou

Initialement considéré comme l'un des tueurs les plus faibles, le filou a reçu des buffs importants le 27 juillet 2021, améliorant sa viabilité. Avec sa capacité Showstopper et son design loufoque, il offre une expérience de jeu unique.

Comment jouer le filou

Le showstopper du Trickster lui permet de jeter de petites lames aux survivants, de construire leur compteur de lacération. Six coups réussis causent des dommages, soit les blesser ou les abattre. Il peut jeter les lames une à la fois ou en continu, bien que ce dernier le ralentit.

L'utilisation de ses capacités charge son événement principal spécial, permettant des lancers à lame rapides et illimités qui peuvent descendre les survivants à proximité. Les lames doivent être réapprovisionnées des casiers autour de la carte. Comme le Deathslinger, son efficacité repose sur un bon objectif, ce qui peut être difficile sans de fortes options de réduction automatique ou de sensibilité sur les contrôleurs.

7 La chasseresse

Disponible pour tous les joueurs morts par jour, la chasseresse est reconnaissable par sa berceuse obsédante. Bien que la maîtrisation puisse être difficile, son pouvoir est simple, ce qui en fait un bon choix pour les débutants.

Comment jouer à la chasseresse

La chasseresse amorce une hache de lancement en tenant le bouton d'alimentation et la libère pour se lancer vers l'avant. Sans viseuse de réticule ou vise, frapper les survivants peut être difficile, en particulier sur les cartes encombrées ou pour les utilisateurs du contrôleur.

Sa puissance intuitive et sa décente attaque lame la rendent adaptée aux nouveaux joueurs. Les haches peuvent attraper les survivants au gardien de presque toutes les distance, mais doivent être réapprovisionnés aux casiers.

6 Légion

Connu pour leur vitesse inégalée, Legion est l'un des tueurs les plus mobiles en plein jour. Bien que facile à apprendre, leur pouvoir peut être frustrant contre les survivants plus expérimentés.

Comment jouer à la Légion

La frénésie sauvage de Legion leur permet de sprinter et de chaîner des attaques, perdant de vue les indicateurs de survivants mais gagnant la capacité de glisser sur des palettes et des fenêtres de saut. Les survivants ont frappé pendant la frénésie sauvagée se blessent et affligé de blessures profondes, avec d'autres dans le rayon terroriste temporairement marqué pour la poursuite.

Cependant, la Légion ne peut pas baisser les survivants dans la frénésie sauvage, obligeant les joueurs à les terminer sans le pouvoir. Cela rend la Légion facile à apprendre mais moins efficace contre les joueurs chevronnés.

5 Le médecin

Considéré comme difficile pour les survivants, le médecin peut dominer de nouveaux lobbies avec sa puissante capacité. Bien que classés comme "durs" dans le jeu, les effets de son pouvoir sont complexes mais gratifiants à maîtriser.

Comment jouer au médecin

Le médecin induit la folie dans les survivants en utilisant une explosion statique dans son rayon terroriste, les faisant crier et révéler leurs positions. La folie a trois niveaux, avec des effets négatifs croissants sur les survivants.

Pendant le temps de recharge de Static Blast, il peut utiliser la thérapie de choc pour induire la folie dans une zone plus petite. Au fur et à mesure que la folie se construit, les survivants font face à des contrôles de compétences en arrière, des palettes hallucinées et de fausses notifications de rayon terroriste, faisant du médecin une menace constante.

4 Le cochon - Amanda Young

Les fans de la franchise SAW reconnaîtront Amanda Young comme le cochon. Son gameplay furtif est enrichissant mais nécessite de la pratique. Le cochon peut accroupi, gagnant l'effet indétectable, qui élimine son rayon terroriste et sa lumière tueur rouge, permettant des attaques surprises.

Comment jouer le cochon

D'après une position accroupie, le porc peut activer le tableau de bord d'embuscade pour sprinter et attaquer les survivants, soit les blesser ou les abattre. Après avoir abaissé un survivant, elle peut placer un piège à ours inversé sur leur tête, qui s'active une fois un générateur terminé et tue le survivant après 150 secondes à moins qu'ils ne trouvent la clé dans une boîte à puzzle.

Bien que la mécanique du porc soit plus complexe, ses capacités et ses pièges sont simples, ce qui en fait un choix viable pour les joueurs disposés à apprendre ses subtilités.

3 Le Hillbilly

Inspiré par Leatherface, le Hillbilly était l'un des tueurs d'origine en plein jour. Sa ruée vers la tronçonneuse est facile à apprendre mais difficile à maîtriser, en particulier contre les survivants qualifiés.

Comment jouer au colline

La ruée vers la tronçonneuse du Hillbilly le propulse en avant à double vitesse en ligne droite, abaissant des survivants sur l'impact et détruisant des palettes et des portes cassables. Bien que simple à activer, le contrôle de la ruée est difficile, en particulier pour les utilisateurs du contrôleur en raison d'options de sensibilité limitées.

La maîtrise du Hillbilly nécessite d'apprendre à manœuvrer et à se tourner efficacement, le rendant moins adapté aux débutants mais gratifiant pour ceux qui investissent du temps dans l'apprentissage de sa mécanique.

2 La forme - Michael Myers

En tant que premier tueur sous licence en plein jour, Michael Myers est une icône slasher reconnaissable. Son pouvoir est facile à apprendre, ce qui le rend adapté aux nouveaux joueurs, bien qu'il soit souvent considéré comme un tueur de fin de partie.

Comment jouer la forme

Michael Myers construit son compteur de puissance en traquant les survivants, se déplaçant plus lentement en le faisant. Le traque met en évidence les survivants, avec des survivants blancs en train de construire le mètre plus rapidement que celles rouges. Au niveau trois, Myers peut baisser les survivants en un coup jusqu'à ce que son compteur régresse.

Bien que l'utilisation de la puissance de Myers implique un harcèlement simple, la compétence réside dans le timing des activations de niveau trois et naviguant efficacement sur la carte.

1 le Wraith

En tant que l'un des tueurs d'origine, le Wraith est l'option la plus indulgente pour les nouveaux joueurs. Son pouvoir est facile à apprendre et efficace contre de nouveaux survivants, ce qui en fait un excellent choix pour les débutants.

Comment jouer au Wraith

Le Wraith peut se cacher en utilisant sa cloche gémissante, gagner le statut indétectable et devenir presque invisible. Il doit déboucher pour attaquer, recevant un coup de pouce à la vitesse, ce qui peut attraper les survivants hors garde.

La puissance et la disponibilité simples du Wraith pour tous les joueurs font de lui un point de départ idéal pour les nouveaux à Dead by Daylight, offrant une expérience de tueur amusante et accessible.

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