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15 principais assassinos iniciantes em Dead By Daylight: Guia de jogo

Apr 05,25(1 meses atrás)
15 principais assassinos iniciantes em Dead By Daylight: Guia de jogo

Resumo

  • Dead by Daylight apresenta 26 assassinos e mantém uma forte base de jogadores, com média de 62.000 jogadores mensais em julho de 2021.
  • Assassinos -chave como o Demogorgon, o Clown e Albert Wesker oferecem estratégias e vantagens exclusivas, aprimorando a variedade de jogabilidade.
  • Os iniciantes são aconselhados a começar com assassinos mais simples, como The Trapper, The Nightmare e The Wraith, para se concentrar nas complexidades do jogo.

Quando morto à luz do dia foi lançado pela primeira vez em 2016, começou com apenas três assassinos e quatro sobreviventes, considerados um jogo emocionante de esconde-esconde, onde os sobreviventes usaram seu juízo para escapar do alcance do assassino. Poucos poderiam ter previsto sua ascensão meteórica. Hoje, morto à luz do dia é frequentemente chamado de "Super Smash Bros. of Horror", com uma lista impressionante de 26 assassinos e uma base de jogadores dedicados.

Em julho de 2021, o jogo continua a atrair uma média de 62.000 jogadores mensalmente, não mostrando sinais de desaceleração. Enquanto o jogo oferece um tutorial básico que cobre o essencial da jogabilidade, dominar os meandros de cada assassino exige prática. Infelizmente, sem amigos para brincar, testar novos assassinos é um desafio, pois não há partidas de bots disponíveis. Escolher de uma lista assustadora de 24 caracteres pode ser esmagadora para os recém-chegados, mas alguns assassinos são mais adequados para iniciantes.

Atualizado em 15 de janeiro de 2025, por Rhenn Taguiam: A antecipação se acumula como a luz do dia se prepara para introduzir um novo assassino licenciado em março de 2025 e um sobrevivente original em abril de 2025. Enquanto os fãs especulam sobre a identidade do próximo assassino, novos players têm uma ampla oportunidade de experimentar a linha de diversas Killler do jogo. Menções notáveis ​​incluem o icônico Demogorgon de Stranger Things and Dungeons & Dragons, The Ameaçante Palhaço e o formidável Albert Wesker de Resident Evil.

15 The Beast - The Demogorgon

Distância da capa com portais

O Demogorgon, uma entidade interdimensional da série de terror de ficção científica Stranger Things and Dungeons & Dragons, entrou morto à luz do dia com o capítulo 13: Stranger Things. Com sua aparência assustadora e capacidades mortais, o Demogorgon pode superar os sobreviventes que tentam superar seu alcance. Pode desaparecer e reaparecer inesperadamente, tornando -o um oponente formidável.

Como jogar o demogorgon

O Demogorgon se destaca em ataques surpresa, utilizando seus portais para cobrir grandes distâncias rapidamente. A sua energia do abismo permite sentir sobreviventes perto de seus portais, permitindo um poderoso ataque de salto. Os jogadores podem colocar estrategicamente até seis portais em todo o mapa para perseguir os sobreviventes de maneira eficaz, embora os sobreviventes possam selar portais visíveis.

As vantagens exclusivas do Demogorgon aumentam suas interações portal, como bloquear os locais do cofre sobre o reparo do gerador (limites cruéis), infligir cegueira e exaustos aos sobreviventes reparadores de geradores (quebra -tenos) e causar a regressão do gerador ao derrubar um sobrevivente (surto). Os jogadores devem posicionar portais próximos aos geradores, mas não diretamente visíveis para os sobreviventes e usar fiints para manter os sobreviventes desequilibrados.

14 The Clown - Kenneth Chase, Jeffrey Hawk

Um palhaço assassino com uma risada infecciosa

Antes de se tornar o palhaço no nevoeiro, Kenneth Chase, conhecido mais tarde como Jeffrey, levou uma vida de solidão que alimentou seu fascínio por seres vivos. Inicialmente coletando "custos" dos animais, ele aumentou para vítimas humanas durante seu tempo com um circo itinerante. Especializada em atividades, o palhaço usa seu anestésico de assinatura na forma de gás nocivo para impedir os sobreviventes, preparando -os para a morte.

Como jogar o palhaço

O palhaço é um especialista em perseguição, utilizando o tônico pós -peça para liberar nuvens de gás nocivo que prejudicam a visão e o movimento dos sobreviventes. Suas vantagens aprimoram suas habilidades de perseguição, incluindo bloqueio de janelas após o salto (bambu), reduzindo a velocidade de cura e aumentando as rotações de verificação de habilidades dentro de seu raio do terror (coulrofobia) e causando regressão ao gerador depois de enganchar um sobrevivente (o pop é a dona).

Os sobreviventes geralmente pré-derrubam ou pré-executam para obter uma vantagem, desafiando os jogadores de palhaço a desenvolver um forte senso de jogo e mapear o conhecimento. Os jogadores devem usar estrategicamente os tônicos, usando a nuvem de gás roxa para pontos de estrangulamento de zoneamento e garrafas de antídoto amarelo para se preparar para perseguições.

13 O mentor - Albert Wesker

Nunca seja pego em seus ataques

Introduzido no Capítulo 25: Resident Evil: Projeto W, Albert Wesker, conhecido como o mentor, traz sua genética superior e biologia mutada para morto à luz do dia. Ignorando seu confronto com Chris Redfield, Wesker entra no nevoeiro, usando o vírus Uroboros para caçar sobreviventes.

Como jogar

O vínculo virulento de Albert Wesker permite que ele carregue um ataque encadernado, permitindo uma estocada que possa se vingar automaticamente sobre paletes e janelas ou interagir com sobreviventes, atacando ou executando um lance. Essas interações infectam sobreviventes com o vírus Uroboros, levando a um efeito de status dificultado ao longo do tempo. Suas vantagens refletem sua genética avançada, como a detecção de auras de sobreviventes próximos enquanto carregam um (consciência despertada), aumentando a velocidade do cofre quando um sobrevivente realiza um cofre apressado (anatomia superior) e infligindo quebrado em lesões, morrendo ou com focada até que um portão de exit está aberto (termina).

Os jogadores de Wesker devem alavancar seu poder de terminar de perseguir com eficiência, usando ataques de faca contra sobreviventes hábeis em fugir de seus ataques mais cruéis. O domínio de Wesker requer forte conhecimento e controle do mapa, tornando -o um assassino potente quando usado de maneira eficaz.

12 The Trapper - Evan Macmillan

Como um dos assassinos originais em Dead by Daylight desde o seu lançamento em 2016, o caçador continua sendo uma escolha confiável para iniciantes. Suas habilidades diretas, capacidades de busca e dependência de armadilhas de ursos fazem dele uma excelente introdução ao jogo.

Como jogar o caçador

Apesar do nome intimidador, a mecânica do caçador é simples. Evan usa armadilhas para imobilizar sobreviventes, colocando -os no mapa para capturar vítimas inocentes. Uma vez presos, os sobreviventes podem ser facilmente captados e viciados. O caçador ganha um bônus de velocidade de movimento via agitação enquanto carrega um sobrevivente.

Como um assassino de negação de área, as armadilhas de urso do caçador podem ser estrategicamente colocadas para afastar os sobreviventes dos objetivos. Embora a colocação de armadilhas exija aprendizado, sua facilidade de uso os torna ideais para novos jogadores. O caçador também se destaca em quebrar paletes e paredes e pode causar danos aumentados aos geradores, tornando -o uma presença formidável no mapa.

11 O Pesadelo - Freddy Krueger

Dead à luz do dia se destaca na integração de figuras de terror icônicas, com Freddy Krueger sendo um excelente exemplo. Introduzido em 2017 como personagem do DLC, a persona de perseguição dos sonhos de Freddy e a habilidade de gravação automática tornam-o um assassino acessível para iniciantes.

Como jogar o pesadelo

O poder de demônio dos sonhos de Freddy concede -lhe invisibilidade visual aos sobreviventes a uma certa distância, tornando -se intermitentemente visível quando ele se fecha e totalmente visível a 16 metros. Essa vantagem furtiva permite que novos jogadores surpreendam sobreviventes menos experientes.

Freddy ganha força à medida que os geradores são reparados graças à sua vantagem de fogo e podem ficar obcecados com um único sobrevivente, aumentando o tempo necessário para abrir portões de saída a cada ataque básico. Ele também pode desligar temporariamente os portões de saída ao conectar um sobrevivente. As capacidades de fita automática de Freddy, maior velocidade de ação e bloqueio de saída tornam-o uma excelente opção para aqueles novos para interpretar assassinos.

10 O Cannibal - Leatherface

Jogadores com o DLC "Leatherface" podem acessar o canibal, um assassino com uma curva de aprendizado simples. Seu churrasco e chili voce é um dos mais versáteis do jogo, tornando -o eficaz contra novos sobreviventes, embora menos contra os experientes.

Como jogar Leatherface

O ataque da Leatherface de ShainAw Dash é sua arma principal, começando com três cargas por partida. Uma acusação inicia um sprint de 2 segundos, aumentando sua velocidade de movimento e diminuindo qualquer sobrevivente atingido pela serra elétrica.

No entanto, o uso de sua habilidade constrói um medidor de "birra". Uma vez cheio, Leatherface para de se mover e balança a serra elétrica, diminuindo os sobreviventes, mas interrompendo seu movimento. Equilibrar seu poder com a gestão da birra é crucial, especialmente contra os sobreviventes adeptos do loop.

9 O DeathSlinger

Introduzido nas redes de 2020 DLC, o Deathslinger se destaca com sua capacidade de longo alcance que lembra os jogos do FPS. Novos jogadores familiarizados com os atiradores em primeira pessoa devem encontrá-lo envolvente, embora dominar seu objetivo possa ser um desafio.

Como jogar DeathSlinger

Embora suas vantagens possam não ser de primeira linha, elas são adequadas para novos lobbies de jogadores. A pistola de arpão do DeathSlinger exige um único tiro antes de recarregar, fazendo erros caros.

Hits de sucesso permitem que ele se enrole nos sobreviventes, deixando -os feridos e aflitos com feridas profundas. Se não forem consertados a tempo, feridas profundas podem diminuir um jogador ferido. Os usuários do controlador podem ter dificuldades com seus controles, pois a luz do dia não possui as opções detalhadas de sensibilidade encontradas em muitos jogos de FPS.

8 O trapaceiro

Inicialmente considerado um dos assassinos mais fracos, o trapaceiro recebeu fãs significativas em 27 de julho de 2021, melhorando sua viabilidade. Com sua habilidade de Showstopper e design do zany, ele oferece uma experiência única de jogabilidade.

Como jogar o trapaceiro

O showstopper do trapaceiro permite que ele jogue pequenas lâminas em sobreviventes, construindo seu medidor de laceração. Seis acertos bem -sucedidos causam danos, ferindo -os ou abaixando -os. Ele pode jogar lâminas um de cada vez ou continuamente, embora o último o diminua.

Usando sua habilidade, cobra seu principal evento especial, permitindo que os lances rápidos e ilimitados possam nos sobreviventes próximos. As lâminas devem ser reabastecidas de armários ao redor do mapa. Como o DeathSlinger, sua eficácia depende de um bom objetivo, o que pode ser um desafio sem fortes opções de auto-avenção ou sensibilidade aos controladores.

7 A caçadora

Disponível para todos os jogadores mortos por luz do dia, a caçadora é reconhecível por sua loucura assombrosa. Enquanto a dominando pode ser desafiadora, seu poder é direto, tornando -a uma boa escolha para iniciantes.

Como jogar a caçadora

A Huntress Prima um machado de arremesso mantendo pressionando o botão liga / desliga e o libera para ser lançado em frente. Sem uma mira de mira ou mira, atingir sobreviventes pode ser difícil, especialmente em mapas desordenados ou para usuários de controladores.

Seu poder intuitivo e ataque decente a tornam adequados para novos jogadores. Os machadinhos podem pegar sobreviventes de surpresa a quase qualquer distância, mas devem ser reabastecidos nos armários.

6 Legião

Conhecida por sua velocidade inigualável, a Legion é um dos assassinos mais móveis mortos à luz do dia. Embora seja fácil de aprender, seu poder pode ser frustrante contra sobreviventes mais experientes.

Como jogar Legion

O frenesi selvagem da Legion permite que eles corriam e acionem ataques, perdendo a visão dos indicadores de sobrevivência, mas ganhando a capacidade de deslizar sobre paletes e janelas de cofre. Os sobreviventes atingidos durante o frenesi selvagem ficam feridos e aflitos com feridas profundas, com outras pessoas no raio do terror temporariamente marcadas para perseguir.

No entanto, a Legion não pode baixar os sobreviventes enquanto estiver em frenesi selvagem, exigindo que os jogadores os acabem sem o poder. Isso facilita o aprendizado da Legion, mas menos eficaz contra jogadores experientes.

5 O médico

Considerado desafiador para os sobreviventes, o médico pode dominar novos lobbies com sua poderosa habilidade. Embora classificados como "duros" no jogo, os efeitos de seu poder são complexos, mas gratificantes para dominar.

Como interpretar o médico

O médico induz a loucura nos sobreviventes usando explosão estática dentro de seu raio de terror, fazendo com que eles gritassem e revelem suas posições. A loucura tem três níveis, com crescentes efeitos negativos sobre os sobreviventes.

Durante a recarga de Blast Static, ele pode usar terapia de choque para induzir a loucura em uma área menor. À medida que a loucura constrói, os sobreviventes enfrentam verificações de habilidades para trás, paletes alucinados e notificações falsas de raio do terror, tornando o médico uma ameaça constante.

4 O porco - Amanda Young

Os fãs da franquia Saw reconhecerão Amanda Young como o porco. Sua jogabilidade furtiva é gratificante, mas requer prática. O porco pode se agachar, ganhando o efeito indetectável, que remove seu raio de terror e luz assassina vermelha, permitindo ataques surpresa.

Como jogar o porco

De uma posição agachada, o porco pode ativar o traço de emboscada para correr e atacar sobreviventes, ferindo -os ou abaixando -os. Depois de derrubar um sobrevivente, ela pode colocar uma armadilha de urso reverso na cabeça, que é ativado depois que um gerador é concluído e mata o sobrevivente após 150 segundos, a menos que encontre a chave em uma caixa de quebra -cabeças.

Embora a mecânica do porco seja mais complexa, suas habilidades e armadilhas são diretas, tornando -a uma escolha viável para jogadores dispostos a aprender seus meandros.

3 A colina

Inspirado em Leatherface, The Hillbilly foi um dos assassinos originais de morto à luz do dia. Sua corrida servido é fácil de aprender, mas desafiadora para dominar, especialmente contra sobreviventes qualificados.

Como jogar o caipira

A motosserra da colina o impulsiona a avançar a uma velocidade dupla em uma linha reta, derrubando sobreviventes sobre o impacto e destruindo paletes e portas quebráveis. Embora simples de ativar, o controle da corrida é difícil, especialmente para usuários de controladores devido a opções limitadas de sensibilidade.

Dominar o monetário exige aprender a manobrar e girar de maneira eficaz, tornando-o menos adequado para iniciantes, mas gratificante para aqueles que investem tempo para aprender sua mecânica.

2 a forma - Michael Myers

Como o primeiro assassino licenciado em morto à luz do dia, Michael Myers é um ícone de terror reconhecível. Seu poder é fácil de aprender, tornando-o adequado para novos jogadores, embora ele seja frequentemente considerado um assassino no final do jogo.

Como jogar a forma

Michael Myers constrói seu medidor de poder perseguindo sobreviventes, se movendo mais devagar enquanto faz isso. A perseguição destaca os sobreviventes, com os altos iluminados construindo o medidor mais rápido do que os destacados. No nível três, Myers pode diminuir os sobreviventes em um golpe até que seu medidor regressiva.

Enquanto o uso do poder de Myers envolve uma perseguição simples, a habilidade está na camada de tempo três ativações e na navegação no mapa de maneira eficaz.

1 O Wraith

Como um dos assassinos originais, o Wraith é a opção mais perdoadora para novos jogadores. Seu poder é fácil de aprender e eficaz contra os novos sobreviventes, tornando -o uma excelente escolha para iniciantes.

Como jogar o Wraith

O Wraith pode se esconder usando seu sino lamentando, ganhando o status indetectável e se tornando quase invisível. Ele deve desvantar para atacar, recebendo um impulso de velocidade ao fazê-lo, o que pode capturar sobreviventes de surpresa.

O poder e a disponibilidade diretos do Wraith para todos os jogadores fazem dele um ponto de partida ideal para aqueles novos para mortos à luz do dia, oferecendo uma experiência matadora divertida e acessível.

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