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Aperçu de la WWE 2K25: premières impressions

May 20,25(il y a 2 mois)
Aperçu de la WWE 2K25: premières impressions

Depuis sa réinvention réussie en 2022, la populaire série WWE de 2K a toujours introduit des améliorations itératives, visant à améliorer sa formule gagnante et à justifier ses sorties annuelles. La WWE 2K25 promet une gamme passionnante de nouvelles fonctionnalités, y compris un monde interactif en ligne appelé l'île, une histoire remaniée, un directeur général et des modes d'univers, ainsi qu'un nouveau type de match hardcore nommé Bloodline Rules, entre autres. Cependant, je n'ai pas pu découvrir ces nouveaux ajouts lors d'un récent événement d'aperçu, il n'est donc pas certain qu'ils augmenteront 2k25 au-dessus de son prédécesseur.

Mon temps avec la WWE 2K25 était principalement axé sur le gameplay de base, qui reste largement inchangé, et le mode de vitrine ajusté de cette année, centré autour de l'écurie des lutteurs. Bien que je n'aie pas pu explorer la plupart des nouvelles fonctionnalités, les modifications mineures mais importantes que j'ai expérimentées m'ont laissé confiant que la WWE 2K25 sera une autre évolution réussie de la série, qui vaut probablement le temps de tout fan de lutte.

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Le mode Showcase de la WWE 2K25 plonge dans l'histoire de la famille Anoa'i, mettant en lumière des stars récentes comme Roman Reigns et The Bloodline, tout en célébrant des légendes passées telles que les Samoans sauvages, Yokozuna et The Rock. Ce mode introduit trois types de matchs: recréer l'histoire, créer l'histoire et modifier l'histoire. J'ai eu la chance de découvrir les trois, de recréer la victoire de la reine du ring de Nia Jax en 2024 à la création d'un match de rêve entre les Samoans sauvages et le Dudley Boyz, et la modification de l'emblématique Roman Reigns contre Seth Rollins Bout du 2022 Royal Rumble. Chaque type offrait un plaisir unique et une nouvelle perspective pour les fans hardcore de la WWE, marquant une amélioration par rapport au mode vitrine de l'année dernière. Cependant, certains problèmes mineurs persistent.

L'année dernière, la WWE 2K24, comme son prédécesseur WWE 2K23, a souffert d'une dépendance excessive sur des images réelles, un concepts visuels du système appelle "Slingshot". Comme je l'ai noté dans mon aperçu de la WWE 2K23, "Je me suis retrouvé à vouloir être de retour dans l'action et à créer ces moments moi-même, pas seulement à regarder des clips de séquences qui sont déjà brûlées dans mon cerveau." Je suis heureux d'annoncer que même si le problème n'a pas été entièrement résolu, des progrès significatifs ont été réalisés dans la WWE 2K25.

La dépendance à l'égard des images réelles a été éliminée, et le jeu recrée maintenant des moments clés dans le moteur à travers des animations, offrant une expérience plus fluide et moins choquante. Ces séquences sont également plus courtes, permettant plus de temps pour le contrôle des joueurs. Cependant, lors de la fin de mon match Nia Jax, le contrôle a été enlevé, me laissant observer comme un spectateur plutôt que de participer activement. Idéalement, je préférerais plus de contrôle au cours de ces moments cruciaux pour les revivre à travers mes décisions de gameplay.

Captures d'écran WWE 2K25

11 images

La WWE 2K25 apporte également des améliorations mineures à d'autres bords rugueux. Les modes de vitrine précédents reposaient fortement sur un système de liste de contrôle, obligeant les joueurs à compléter les manœuvres de base pour déclencher des séquences en direct, ce qui fait souvent que les matchs ressemblent plus à une liste de tâches que le gameplay dynamique. Bien que ce système revienne dans WWE 2K25, il a été affiné avec l'ajout d'objectifs facultatifs sur une minuterie. La réalisation de ces actions récompense les joueurs avec des cosmétiques, mais, surtout, les échouer ne se traduit pas par des pénalités comme dans les jeux précédents. Il s'agit d'une étape importante dans la bonne direction.

L'ajout exceptionnel au mode vitrine est la possibilité de modifier le résultat de certaines correspondances historiques. Par exemple, lorsque Roman Reigns autrefois perdu par la disqualification contre Seth Rollins, les joueurs peuvent désormais explorer des résultats alternatifs basés sur différentes décisions dans les derniers instants. Cette fonctionnalité offre une nouvelle expérience pour les fans hardcore de la WWE, et j'ai hâte de voir quels autres modifications inopinées seront disponibles.

Bien qu'il y ait des changements notables dans les modes et les types de correspondance, le gameplay de base de la WWE 2K25 reste en grande partie le même, avec seulement des ajustements mineurs. Ce n'est pas nécessairement une mauvaise chose, car j'étais déjà satisfait de l'action de grappling dans la WWE 2K24. Cependant, des ajouts et retours intéressants ont été effectués. La WWE 2K25 réintroduit la lutte de la chaîne, une séquence de mini-jeu qui a été supprimée avec la refonte du moteur de la WWE 2K22. Au cours des premiers moments d'un match, le lancement d'un grappin mène à un mini-jeu où les joueurs peuvent gagner le dessus en conduisant, en se déchirant, en attaquant et en repositionnant leur adversaire. Ceci, avec le mécanicien de coups de trading introduit l'année dernière, ajoute une autre couche d'authenticité de la WWE, rapprochant le jeu de ce que les fans voient à la télévision chaque semaine.

Le système de soumission fait également un retour, avec un mini-jeu où les joueurs doivent éviter ou assortir le bloc de couleurs de leur adversaire sur une roue. Bien que l'interface utilisateur puisse être écrasante au début, elle devient rapidement intuitive. Heureusement, le système de soumission et la lutte de chaîne peuvent être désactivés dans les options, ainsi que d'autres moments d'événement à temps rapide, offrant une flexibilité aux joueurs.

L'une de mes fonctionnalités de gameplay préférées de la WWE 2K24, lancement d'armes, revient avec des améliorations. La liste des armes a été agrandie et les bagarres dans les coulisses ont maintenant lieu dans de nouveaux environnements, tels que les archives de la WWE, qui regorge d'histoire et d'œufs de Pâques. Les joueurs peuvent lancer des pommes, des ballons de football et des mégaphones, et même se battre au-dessus d'un signe géant de WrestleMania et de l'emblématique poing géant des jours Smackdown. La zone de l'anneau est ornée de parrainages de premier ordre, permettant aux joueurs d'utiliser la bouteille géante de la station d'hydratation principale comme arme. Envelopper une bouteille de jus lumineux de Logan Paul autour de la tête d'un adversaire est certainement une utilisation créative de ces électrolytes.

Le changement de gameplay le plus important cette année est peut-être l'introduction de matchs intergenres. Pour la première fois dans un match de la WWE 2K, les joueurs peuvent mettre des hommes contre les femmes dans les matchs de leur choix. Couplé à la plus grande liste de tous les temps, avec plus de 300 lutteurs, cela ouvre une large gamme de nouveaux matchs qui n'étaient pas disponibles auparavant.

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Enfin, bien que la construction de démo ait limité de nouvelles mises à jour, j'ai eu du temps pratique avec le tout nouveau type de match appelé Underground. Il s'agit d'une variation sans corde d'un match d'exposition se déroulant dans un environnement de combat de club avec des bûcherons autour du ring. Il s'agit d'un ajout complètement nouveau à la série, et je partagerai plus de détails plus tard ce mois-ci dans le cadre du contenu exclusif d'IGN. Assurez-vous de consulter IGN plus tard cette semaine pour un match complet et une explication détaillée du nouveau type de match du développeur Visual Concepts, Derek Donahue.

La WWE 2K25 poursuit la récente tradition de la série de superposer de nouvelles fonctionnalités sur des fondamentaux robustes. Bien que rien ne semble particulièrement révolutionnaire, la formule reste cohérente avec l'offre de l'année dernière, améliorée par des ajustements petits mais intelligents. Que les changements majeurs annoncés et les nouveaux modes que je n'ai pas pu voir distingueront vraiment cette édition reste à voir, mais sur la base de ma brève expérience, la WWE 2K25 semble être un pas en avant solide et incrémentiel pour une série déjà bien réalisée.

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