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WWE 2K25 미리보기 : 첫인상

May 20,25(10개월 전)
WWE 2K25 미리보기 : 첫인상

2022 년의 성공적인 재창조 이후, 2K의 인기있는 WWE 시리즈는 반복 개선을 지속적으로 도입하여 우승 공식을 향상시키고 연간 릴리스를 정당화하기위한 것입니다. WWE 2K25는 Island라는 온라인 대화 형 세계, Revamped Story, General Manager 및 Universe Modes뿐만 아니라 Bloodline Rules라는 새로운 하드 코어 경기 유형을 포함하여 흥미 진진한 새로운 기능을 약속합니다. 그러나 최근 미리보기 이벤트에서 이러한 새로운 추가 기능을 경험할 수 없었기 때문에 이전 모델보다 2K25를 높일지 여부는 확실하지 않습니다.

WWE 2K25와의 시간은 주로 크게 변경되지 않은 핵심 게임 플레이에 중점을 두었으며 올해 조정 된 쇼케이스 모드는 레슬링 선수의 혈액 선을 중심으로했습니다. 나는 대부분의 새로운 기능을 탐색하지 못했지만, 내가 경험 한 미성년자이지만 중요한 변화는 WWE 2K25가 시리즈의 또 다른 성공적인 진화가 될 것이라고 확신했으며, 레슬링 팬의 시간 가치가있을 것입니다.

놀다

WWE 2K25의 쇼케이스 모드는 Anoa'i 가족의 역사를 탐구하여 Roman Reigns 및 The Bloodline과 같은 최근의 별을 조명하며 Wild Samoans, Yokozuna 및 Rock과 같은 과거의 전설을 축하합니다. 이 모드는 역사 재현, 역사 창출, 역사 변경의 세 가지 유형의 경기를 소개합니다. 나는 2024 년 Nia Jax의 여왕의 링 승리를 재현함으로써 와일드 사모아 인과 더들리 보이즈 사이의 꿈의 경기를 만들고 2022 년 왕의 럼블 (Royal Rumble)의 상징적 인 로마 통치 대 세스 롤린스 시합을 바꾸는 것에 이르기까지 세 가지를 모두 경험할 수있는 기회를 가졌다. 각 유형은 하드 코어 WWE 팬들에게 독특한 재미와 새로운 관점을 제공하여 작년의 쇼케이스 모드보다 개선되었습니다. 그러나 일부 사소한 문제는 지속됩니다.

작년의 WWE 2K24는 전임자 WWE 2K23과 마찬가지로 실제 영상에 대한 과잉 의식으로 인해 시스템 시각적 개념은 "Slingshot"이라고 부릅니다. WWE 2K23 미리보기에서 언급했듯이, "나는 이미 내 뇌에 불타고있는 장면의 클립을 보는 것이 아니라 행동으로 돌아와서이 순간을 직접 만들고 싶어했다"고 말했다. 문제가 완전히 해결되지는 않았지만 WWE 2K25에서 상당한 진전이 이루어 졌다는 것을 기쁘게 생각합니다.

실제 영상에 대한 의존도가 제거되었으며, 이제 게임은 애니메이션을 통해 엔진 내 주요 순간을 재현하여 더 부드럽고 덜 충격적인 경험을 제공합니다. 이 서열도 짧아서 플레이어 제어에 더 많은 시간을 허용합니다. 그러나 Nia Jax 경기가 끝나는 동안 통제가 사라져서 적극적으로 참여하기보다는 방관자로 관찰하게되었습니다. 이상적으로는이 중요한 순간 ​​동안 내 게임 플레이 결정을 통해 그들을 재현하기 위해 더 많은 통제력을 선호합니다.

WWE 2K25 스크린 샷

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WWE 2K25는 다른 거친 가장자리를 약간 개선합니다. 이전 쇼케이스 모드는 체크리스트 시스템에 크게 의존하여 플레이어가 기본 조작을 완료하여 라이브 액션 시퀀스를 트리거하여 종종 경기가 동적 게임 플레이보다 할 일 목록처럼 느껴집니다. 이 시스템은 WWE 2K25에서 반환되지만 타이머에 선택적 목표를 추가하여 개선되었습니다. 이러한 행동을 완료하면 선수에게 화장품을 보상하지만 중요하게도 실패하면 이전 게임에서와 같이 처벌을받지 않습니다. 이것은 올바른 방향의 중요한 단계입니다.

쇼케이스 모드에 눈에 띄는 추가는 특정 역사적 경기의 결과를 변경하는 기능입니다. 예를 들어, 로마 통치자가 세스 롤린스에 대한 자격 박탈로 한 번 잃어버린 경우, 플레이어는 이제 마지막 순간의 다른 결정에 따라 대체 결과를 탐색 할 수 있습니다. 이 기능은 하드 코어 WWE 팬들에게 새로운 경험을 제공하며, 발표되지 않은 다른 변경 사항이 무엇인지 알고 싶어합니다.

모드 및 매치 유형에는 주목할만한 변화가 있지만 WWE 2K25의 핵심 게임 플레이는 약간 동일하게 유지되며 약간의 조정만으로도 여전히 동일합니다. WWE 2K24의 Grappling Action에 이미 만족했기 때문에 이것은 반드시 나쁜 것은 아닙니다. 그러나 몇 가지 흥미로운 추가 및 수익이 이루어졌습니다. WWE 2K25 재 도입 체인 레슬링, WWE 2K22의 엔진 점검으로 제거 된 미니 게임 시퀀스. 경기의 오프닝 순간 동안, 그래플을 시작하면 미니 게임으로 이어지는 미니 게임으로 이어집니다.이 게임은 플레이어가 운전, 렌치, 공격 및 상대방을 재배치하여 우위를 점할 수 있습니다. 이것은 작년에 소개 된 Trading Blows Mechanic과 함께 WWE Authenticity의 또 다른 레이어를 추가하여 매주 TV에서 팬이 보는 것에 더 가깝게 게임을 제공합니다.

제출 시스템은 또한 플레이어가 휠에서 상대방의 컬러 블록을 피하거나 일치시켜야하는 미니 게임을 특징으로합니다. UI는 처음에는 압도적 일 수 있지만 빨리 직관적이됩니다. 다행스럽게도 제출 시스템과 체인 레슬링은 옵션에서 다른 퀵 타임 이벤트 순간과 함께 플레이어에게 유연성을 제공 할 수 있습니다.

WWE 2K24에서 가장 좋아하는 게임 플레이 기능 중 하나 인 무기 던지기는 향상된 것으로 돌아갑니다. 무기 명단은 확장되었으며, 역사가와 부활절 달걀로 가득한 WWE 아카이브와 같은 새로운 환경에서 무대 뒤 싸움이 진행되었습니다. 플레이어는 사과, 축구 및 메가폰을 던져서 거대한 WrestleMania 간판과 Smackdown 시절의 상징적 인 거대 주먹 위에 싸울 수도 있습니다. 링 지역은 주요 후원으로 장식되어 있으며 플레이어는 Prime Hydration Station의 거대한 병을 무기로 사용할 수 있습니다. 로건 폴의 빛나는 주스 한 병을 상대의 머리 주위에 감싸는 것은 확실히 이러한 전해질을 창의적으로 사용하는 것입니다.

아마도 올해 가장 중요한 게임 플레이 변경은 성인 간 매치의 도입 일 것입니다. 2K WWE 게임에서 처음으로 플레이어는 자신이 선택한 경기에서 여성을 상대로 남성을 때릴 수 있습니다. 300 명 이상의 레슬러가 특징 인 최대 규모의 명단과 함께 이전에는 사용할 수 없었던 다양한 새로운 매치업이 열립니다.

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마지막으로, 데모 빌드에는 새로운 업데이트가 제한되었지만 Underground라는 새로운 경기 유형으로 실습 시간을 얻었습니다. 이것은 반지 주위에 벌병이있는 싸움 클럽과 같은 환경에서 설정된 전시 경기의 밧줄이없는 변형입니다. 이것은이 시리즈에 완전히 추가 된 것이며, IGN의 독점적 인 첫 번째 콘텐츠의 일환으로 이달 말에 더 자세한 내용을 공유하겠습니다. 이번 주 후반에 IGN이 시각적 개념 개발자 인 Derek Donahue의 새로운 경기 유형에 대한 자세한 설명과 자세한 설명을 확인하십시오.

WWE 2K25는 시리즈의 최근 새로운 기능을 강력한 기초에 쌓는 전통을 계속합니다. 특히 혁명적 인 느낌은 없지만 작년의 제품과 일치하며 작지만 똑똑한 조정으로 향상되었습니다. 광고 된 주요 변경 사항과 내가 보지 못한 새로운 모드 가이 판을 차별화할지 여부는 여전히 남아 있지만, 간단한 경험을 바탕으로 WWE 2K25는 이미 잘 실현 된 시리즈의 견고하고 점진적인 단계 인 것으로 보입니다.

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