सोनी ने आदेश को ठुकरा दिया: 1886 सीक्वल क्रिटिकल रिसेप्शन के कारण, देव कहते हैं
डॉन के सह-संस्थापक एंड्रिया पेसिनो में रेडी ने खुलासा किया कि सोनी ने अपने PlayStation 4 शीर्षक, द ऑर्डर: 1886 की अगली कड़ी को अस्वीकार कर दिया, जिसमें मूल गेम के गुनगुने क्रिटिकल रिसेप्शन का हवाला दिया गया। इसके बावजूद, पेसिनो का दावा है कि डॉन में तैयार एक "अविश्वसनीय" सीक्वल पिच किया, और प्रशंसकों के लिए इसे विकसित करने के लिए लगभग किसी भी शर्त को स्वीकार कर लिया होगा। 2015 में जारी किया गया, द ऑर्डर: 1886 , एक विक्टोरियन-युग वेयरवोल्फ एक्शन गेम, ने आश्चर्यजनक दृश्यों का दावा किया, लेकिन मिश्रित समीक्षा प्राप्त की, मुख्य रूप से इसके सीमित गेमप्ले की आलोचना की।
पेसिनो ने समझाया कि जब उन्होंने शुरुआती खेल के रिसेप्शन की परवाह किए बिना सोनी की अगली कड़ी को पिच किया, तो पहले गेम का विकास कठिनाइयों से भरा हुआ था। टीम को सोनी के साथ एक चुनौतीपूर्ण संबंध का सामना करना पड़ा, डेडलाइन को पूरा करने के लिए कटौती की आवश्यकता थी और जिसके परिणामस्वरूप खेल की रिलीज़ कम-से-आदर्श राज्य में हुई। सोनी की अपेक्षाएं, खेल के प्रभावशाली शुरुआती ग्राफिकल शोकेस से उपजी, जब डॉन में तैयार होने पर घर्षण का निर्माण किया गया, तो विकास के अन्य पहलुओं को प्राथमिकता देना, अस्थायी रूप से दृश्य निष्ठा से समझौता करना और भुगतान को प्रभावित करना। हालांकि पेसिनो इसे तृतीय-पक्ष प्रकाशकों के लिए मानक अभ्यास के रूप में स्वीकार करता है, लेकिन इसने एक तनावपूर्ण कार्य संबंध को बढ़ावा दिया।
इसके बावजूद, एक सीक्वल देने और फ्रैंचाइज़ी की संभावित प्रबलों को भुनाने की इच्छा प्रतिकूल शर्तों को स्वीकार करने के लिए तैयार होने के लिए तैयार है। पेसिनो ने कहा कि उन्होंने एक "भयानक बजट," सीमित नियंत्रण, और एक कमजोर बातचीत की स्थिति को स्वीकार कर लिया होगा, बस खिलाड़ियों को निरंतरता देने के लिए वे तरस गए। उन्होंने पहले से रखी गई मजबूत नींव पर जोर दिया, वास्तव में असाधारण अगली कड़ी के लिए क्षमता को उजागर किया।
मूल खेल एक महत्वपूर्ण क्लिफहेंजर पर समाप्त हो गया, जिससे प्रशंसकों को बंद करने के लिए तरस रहा था। दुर्भाग्य से, 2024 में मूल कंपनी मेटा द्वारा डॉन के बंद होने के साथ, एक अगली कड़ी के लिए उम्मीद अब आधिकारिक तौर पर बुझ गई है। मूल खेल की IGN की समीक्षा ने इस मुद्दे को संक्षेप में प्रस्तुत किया: "हालांकि एक स्टाइलिश साहसिक, आदेश: 1886 गेमप्ले की स्वतंत्रता की अपंग लागत पर अपनी सिनेमाई पोलिश पर जोर देता है।"
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