「BG3の統計公開:プレイヤーの皇帝との野生の出会い、チーズ変換」

Baldur's Gate 3の記念日のために、Larian Studiosは、プレイヤーの好みと選択に光を当てる魅力的な統計の配列をリリースしました。これらの洞察は、壮大な領域でのコミュニティの旅を定義する壮大な成果、ユニークなプレイスタイル、そして気まぐれな瞬間を明らかにしています。
Baldur's Gate 3アニバーサリー統計
忘れられた領域のロマンス
Baldur's Gate 3が記念日を祝うと、Larian StudiosはTwitter(X)で魅惑的な統計を発表し、プレイヤーの行動と好みに深く飛び込みます。ロマンチックな絡み合いから風変わりなゲーム内の決定まで、これらの数字はコミュニティの冒険の豊富なタペストリーを提供します。
ロマンスは、バルドゥールのゲート3を介した多くのプレイヤーの旅で極めて重要な役割を果たしています。驚異的な7500万のコンパニオンキスが共有され、シャドウハートは2700万でパックをリードし、その後1500万でアスタリオン、ミンチャラが169,937で行われました。 Act 1のCelebration Nightでは、プレイヤーの32.5%がShadowheartと一緒に夜を過ごすことを選択し、13.5%がKarlachで、15.6%が一人で眠ることを選択しました。 Act 3までに、Shadowheartの魅力は引き続き魅了され、48.8%のプレイヤーが最終的なロマンスシーンを体験し、17.6%がKarlachとのロマンチックなディナーを楽しんでおり、12.9%がLae'zelで手を握っていました。
より冒険的なロマンチックな出会いを求めている人のために、658,000人のプレイヤーがハルシンとスパイシーな状況に陥り、70%が彼の人間の形を好み、30%が彼のクマの形を選びました。さらに、110万人のプレイヤーが皇帝との親密な出会いに従事し、63%が夢のガーディアンフォームを選択し、37%がマインドフレイヤーの触手のユニークな体験を探求しています。
楽しくて空想的な偉業
壮大な戦いと劇的な選択を超えて、プレイヤーはゲームの遊び心のある側面を受け入れました。驚くべき190万人のプレーヤーがチーズホイールに変身し、ゲームのユーモラスなメカニズムを紹介しました。フレンドリーな恐竜は350万人の選手が訪れましたが、200万人のプレイヤーが私たちを植民地から解放し、風変わりなサイドクエストへの愛を強調しました。暗い傾向で知られている暗い衝動は、3,777人のプレイヤーがアルフィラをspareしみ、ゲームのリュートロックシーンを間接的に後押しする方法を見つけました。
動物の仲間は、Baldur's Gate 3体験でも重要な役割を果たしました。忠実な犬であるスクラッチは、彼の完璧なフェッチレコードのおかげで、1億2,000万回以上かわいがっていました。もう一人の愛する仲間であるOwlbear Cubは、4100万件以上のペットを受け取りました。興味深いことに、141,600人のプレイヤーが猫である猫のje下をペットしようとしました。これは、名誉モードを征服した同じ数で、統計に気まぐれなひねりを加えました。
キャラクタークラスとレースの好み
事前に作られたキャラクターの魅力にもかかわらず、93%のプレイヤーが独自のカスタムアバターを作成することを選択し、バルドゥールのゲート3の広大な世界でのパーソナライゼーションへの欲求を強調しました。特に、カスタムアバターの15%は、謎めいた暗い衝動に触発され、不思議なバックストーリーへのプレイヤーの魅力を反映しています。
クラスの選択に関しては、パラディンクラスがリードし、1,000万人近くのプレーヤーが聖なる戦士の役割を受け入れました。汎用性と不可解な力で知られる魔術師クラスは、750万人以上のプレーヤーを魅了しました。戦闘機のクラスは、その単純な戦闘力を備えており、魔術師の人気と一致しました。 Barbarian、Rogue、Warlock、Monk、Druidなどの他のクラスも重要な表現を見ましたが、それぞれが750万マークに達しませんでした。レンジャーと聖職者はリストを締めくくり、レンジャーは500万人のプレイヤーと聖職者によって500万人未満で選ばれました。
人種的な選択は多様で、エルフは1,250万件以上のセレクションをリードしていました。ハーフエルフと人間は2位になり、それぞれが1250万人のプレイヤーを抱えています。 Tieflingsは、彼らの地獄の遺産とともに、1,000万人以上の選手を魅了しました。ドラウとドラゴンボーンが続き、それぞれが750万を超えました。あまり一般的ではありませんが、依然として注目に値するのは、それぞれ250万人以上のプレイヤーによって選ばれたハーフオーク、ジティアンキ、ドワーフでした。ノームとハーフリングは、数が少ないものの、それぞれ250万未満でマークを付けました。
より深く、特定のクラスレースの組み合わせを掘り下げることが、お気に入りとして浮上しました。ドワーフは主にパラディンのクラスを選び、20%がこの役割を受け入れましたが、ドラゴンボーンは魔術師である可能性が最も高く、生来の魔法の能力を反映していました。ハーフリングは、文化的特性とうまく調和するクラス、吟遊詩人と不正に傾いていました。ノームとティーフリングは、ノームが吟遊詩人やドルイドを支持し、パラディン、バーバリアン、ウォーロックの間でバランスをとるティフリングを備えたユニークなクラスの好みを示しました。
壮大な成果と驚くべき結果
Baldur's Gate 3は、多くの英雄的で劇的な瞬間を目撃しました。合計141,660人のプレイヤーが、ゲームの挑戦的な名誉モードを克服し、スキルと忍耐力を紹介しました。対照的に、1,223,305のプレイスルーは敗北で終わり、ゲームの厳しい性質を強調しました。敗北に直面した人のうち、76%が保存されたゲームを削除することを選択しましたが、24%がカスタムモードで冒険を続けることを選択し、回復力と決意を示しました。
エンディングに関しては、プレイヤーは厳しい選択に直面しました。かなりの180万人が皇帝を裏切り、道徳的に複雑な決定を下す意欲を反映していた。一方、329,000人のプレイヤーは、オルフェウスにマインドフレイヤーとして生きるよう説得し、ユニークな物語の道の魅力を強調しました。かなりの330万人のプレーヤーがネザーブレインを殺すことを選択し、そのうち200,000人がその過程でゲールを犠牲にしています。アバター・レーゼルがVlaakithに拒否された後、34人のプレイヤーが自己犠牲を選び、彼らの旅に感動的な要素を追加したので、珍しくて感動的な選択で34人のプレイヤーが見られました。
Baldur's Gate 3の記念日の統計は、ゲームのコミュニティの活気に満ちた絵を描きます。深刻な成果から気まぐれな瞬間まで、これらの数字は、プレイヤーがゲームに関与する多様な方法を強調しています。壮大な挑戦を征服する、風変わりなサイドクエストの探索、ロマンチックなつながりを築くかどうかにかかわらず、忘れられた領域での旅は普通ではありませんでした。
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