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"As estatísticas do BG3 revelam: os encontros selvagens dos jogadores com imperador, transformações de queijo"

Para o aniversário de Baldur's Gate 3, a Larian Studios lançou uma variedade de estatísticas fascinantes que esclarecem as preferências e escolhas do jogador. Essas idéias revelam as realizações épicas, os estilos de jogo únicos e os momentos caprichosos que definem a jornada da comunidade nos reinos esquecidos.
Baldur's Gate 3 Anniversary Stats
Romance nos reinos esquecidos
Enquanto o Baldur's Gate 3 celebra seu aniversário, a Larian Studios revelou estatísticas cativantes no Twitter (X), oferecendo um mergulho profundo nos comportamentos e preferências dos jogadores. De emaranhados românticos a decisões peculiares do jogo, esses números fornecem uma rica tapeçaria das aventuras da comunidade.
O romance desempenha um papel fundamental nas jornadas de muitos jogadores pelo portão de Baldur 3. Um impressionante 75 milhões de beijos de companheiros foram compartilhados, com o Shadowheart liderando o grupo de 27 milhões, seguido de Astarion a 15 milhões e Minsthara em 169.937. Durante a noite de celebração do Ato 1, 32,5% dos jogadores optaram por passar a noite com Shadowheart, 13,5% com Karlach e 15,6% optaram por dormir sozinhos. No Ato 3, o charme de Shadowheart continuou a cativar, com 48,8% dos jogadores experimentando seu cenário de romance final, enquanto 17,6% desfrutaram de um jantar romântico com Karlach, e 12,9% deram as mãos com Lae'zel.
Para aqueles que procuram encontros românticos mais aventureiros, 658.000 jogadores se encontraram em situações picantes com Halsin, com 70% preferindo sua forma humana e 30% optando por sua forma de urso. Além disso, 1,1 milhão de jogadores envolvidos em encontros íntimos com o Imperador, com 63% escolhendo a forma do Guardião dos Sonhos e 37% explorando a experiência única de tentáculos da Mind Flayer.
Feitos divertidos e fantasiosos
Além das batalhas épicas e das escolhas dramáticas, os jogadores abraçaram o lado brincalhão do jogo. Um notável 1,9 milhão de jogadores se transformou em rodas de queijo, mostrando a mecânica humorística do jogo. Os dinossauros amigáveis foram visitados por 3,5 milhões de jogadores, enquanto 2 milhões de jogadores nos libertaram da colônia, destacando um amor por missões secundárias peculiares. O Dark Uge, conhecido por suas inclinações mais sombrias, viu 3.777 jogadores encontrarem uma maneira de poupar Alfira, aumentando indiretamente a cena do rock lute do jogo.
Os companheiros de animais também tiveram um papel significativo na experiência do Baldur's Gate 3. Scratch, o cachorro leal, foi acariciado mais de 120 milhões de vezes, graças ao seu recorde perfeito de busca. O Owlbear Cub, outro companheiro amado, recebeu mais de 41 milhões de animais de estimação. Curiosamente, 141.600 jogadores tentaram acariciar Sua Majestade, o gato - o mesmo número que conquistou o modo de honra, acrescentando uma reviravolta caprichosa à estatística.
Classe de personagens e preferências de raça
Apesar do fascínio dos personagens pré-fabricados, 93% dos jogadores optaram por criar seus próprios avatares personalizados, destacando o desejo de personalização no mundo expansivo do portão de Baldur 3. Entre os personagens pré-fabricados, o Astarion, o Vampire Rogue, foi o mais popular entre os 1,21 milhões de jogadores, seguidos de perto pelo Wizard 8 Million Million. Notavelmente, 15% dos avatares personalizados foram inspirados pelo enigmático desejo sombrio, refletindo o fascínio dos jogadores por misteriosas histórias de fundo.
Em termos de seleção de classes, a classe Paladin liderou com quase 10 milhões de jogadores adotando seu papel de guerreiro sagrado. A classe de feiticeiros, conhecida por sua versatilidade e poder arcane, atraiu mais de 7,5 milhões de jogadores. A classe de caça, com suas proezas diretas de combate, combinava com a popularidade do feiticeiro. Outras classes como Barbarian, Rogue, Warlock, Monk e Druid também viram representação significativa, embora cada um não tenha ficado aquém da marca de 7,5 milhões. Rangers e clérigos completaram a lista, com Rangers escolhidos por 5 milhões de jogadores e clérigos em menos de 5 milhões.
As escolhas raciais eram diversas, com elfos que lideram mais de 12,5 milhões de seleções. Meio elegante e humanos empataram em segundo lugar, cada um com 12,5 milhões de jogadores. Os tieflings, com sua herança infernal, atraíram mais de 10 milhões de jogadores. Drow e Dragonborn seguiram, cada um superior a 7,5 milhões. Menos comuns, mas ainda notáveis, foram os meios-orcs, Githyanki e anões, cada um escolhido por mais de 2,5 milhões de jogadores. Gnomos e halflings, embora menos em número, ainda fizeram sua marca com menos de 2,5 milhões cada.
A aprofundação de combinações de corrida de classe mais profundas emergiram como favoritos. Os anões escolheram predominantemente a classe Paladin, com 20% adotando esse papel, enquanto Dragonborn era mais provável de serem feiticeiros, refletindo suas habilidades mágicas inatas. Halflings se inclinou para Bard e Rogue, aulas que se alinham bem com seus traços culturais. Gnomos e tieflings também mostraram preferências de classe únicas, com gnomos favorecendo bardos e druidas, e os tieflings equilibrando entre paladino, bárbaro e warlock.
Realizações épicas e resultados surpreendentes
O Baldur's Gate 3 testemunhou vários momentos heróicos e dramáticos. Um total de 141.660 jogadores conquistou com sucesso o desafio do modo de honra do jogo, mostrando sua habilidade e perseverança. Por outro lado, 1.223.305 jogadores terminaram em derrota, ressaltando a natureza exigente do jogo. Dos que enfrentaram a derrota, 76% optaram por excluir seus jogos salvos, enquanto 24% optaram por continuar sua aventura no modo personalizado, demonstrando resiliência e determinação.
Em termos de finais, os jogadores enfrentaram escolhas difíceis. 1,8 milhão significativo traiu o imperador, refletindo a vontade de tomar decisões moralmente complexas. Enquanto isso, 329.000 jogadores convenceram Orfeu a viver como um Flayer de Mente, destacando o apelo de caminhos narrativos únicos. Um substancial 3,3 milhões de jogadores optou por matar o hetrain, com 200.000 deles tendo se sacrifício de vendaval no processo. Uma escolha rara e pungente viu 34 jogadores como Avatar Lae'zel optar pelo auto-sacrifício depois de ser rejeitado por Vlaakith, acrescentando um elemento tocante à sua jornada.
As estatísticas de aniversário de Baldur's Gate 3 pintam uma imagem vibrante da comunidade do jogo. De realizações graves a momentos extravagantes, esses números destacam as diversas maneiras pelas quais os jogadores se envolveram com o jogo. Seja conquistando desafios épicos, explorando missões paralelas ou forjando conexões românticas, a jornada nos reinos esquecidos tem sido tudo menos comum.
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