死のストランディング2:ボスは戦いなしで迂回しました

Death Stranding 2は、プレイヤーが従来のボスの戦いをバイパスできるようにする革新的な機能を紹介し、代わりに視覚的な小説スタイルのストーリーセグメントを提供します。このユニークな側面を探求し、ゲームの開発に関する最新の最新情報を入手するために深く掘り下げます。
Death Stranding 2開発の更新
新機能:戦闘のないクリアボス
Death Stranding 2:on the Beach (DS2)では、プレイヤーは戦闘に参加せずに過去のボスの出会いを進めることができます。これは、4月14日のKoji Pro Radio Broadcastsの最新エピソードでDS2ディレクターのKojimaによって明らかにされました。この機能は、ボスの戦いが挑戦的であると思う選手を支援するように設計されています。
小島は、ボスの戦いに失敗したときに、プレイヤーが画面上のゲームで「続行」を押すことを選択できることを詳述しました。この選択は戦闘をバイパスし、代わりに視覚小説に似た画像とテキストを通して戦いの物語を提示します。このアプローチにより、プレイヤーは戦闘を必要とせずにストーリーの進行を引き続き体験できるようになります。
死のストランディング2は95%で完了します
小島秀夫は、DS2が現在95%完了していることを発表しました。彼は、24時間の時計で開発段階を「10時(PM)」に例え、ゲームが完全に準備が整うまで数時間しか残っていないことを示しています。
DS2は、元のゲームが中断した場所から直接続けるように設定されています。先月のサウスバイサウスウェスト(SXSW)イベントで、コジマプロダクションとソニーは、DS2の物語に関する洞察を提供し、新しいキャラクターを紹介し、ファンの間で興奮を引き起こす10分間の予告編を発表しました。
トレーラーには、他の新しいストーリー要素やゲームプレイの機能とともに、堅実なヘビに似たキャラクターも備えていました。さらに、プレゼンテーションでは、DS2のコレクターズエディションと事前注文ボーナスを強調しました。 DS2の予約注文オプションとダウンロード可能なコンテンツの詳細については、以下の専用記事をご覧ください!
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