ドラゴンエイジ:レイオフとスタッフの出口後の従業員100人未満に減少すると伝えられています。
Biowareの労働力は、主に Dragon Age:The Veilguard のリリースと次の Mass Effect タイトルの優先順位付けの再構築に起因する最近のレイオフと出発の後、100人未満の従業員に縮小したと伝えられています。
ブルームバーグは、2年前に「ベルガードの 開発」で2年前に200人以上の個人を雇用したBiowareを報告しました。先週のEAリストラは、 Mass Effect 5 のみに焦点を当てたため、 Veilguard スタッフが他のEAスタジオに転送されました。 Game Developerは、 VeilguardのクリエイティブディレクターであるJohn Eplerをフルサークルのスケートプロジェクトに移転し、シニアライターのシェリルチーがMotiveのアイアンマン*開発への移行を引用しました。
この再編は、EAの Dragon Age:The Veilguardの 不パフォーマンスの発表に続き、予想されるプレーヤーのエンゲージメント数値を50%近く下回りました。 EAは、最近の金融四半期に150万人の従事者を報告しました。
ブルームバーグは、他のEAスタジオへの最初のスタッフの「ローン」が恒久的な移転であり、バイオウェアの所属を切断することを明らかにしました。ただし、追加の従業員はレイオフと職務検索を確認しました。編集者のKarin West-Weekes、ナラティブデザイナー、リードライターのTrick Weekes、編集者のRyan Cormier、プロデューサーのJen Cheverie、シニアシステムデザイナーのMichelle Flammなど、いくつかのBioware開発者がソーシャルメディアでの出発を公開しました。
これらの最近のイベントは、2023年のレイオフと ドラゴンエイジの出発に続きます。 EAは、影響を受けた特定の数に関するIGNの調査に対する曖昧な反応を提供しましたが、ブルームバーグは約20のレイオフを推定しました。 Biowareのスタッフは、EAがライブサービス要素を最初に押し付けたことを考えると、 Veilguard *が完全なゲームとして開始されたことに驚きを表明したと伝えられています。 IGNは、以前のレイオフや複数の主要な人員の出発など、ベイルガードの開発の課題を文書化しました。
ファンの懸念の中で、元Biowareの作家は安心感を提供し、 ドラゴン時代 の未来が不確実なままであるが、必ずしも暗いわけではないことを示唆しています。
Mass Effect に関して、EAは、元の3部作(Mike Gamble、Preston Watamaniuk、Derek Watts、Parrish Leyを含む退役軍人が率いるBiowareのコアチームを確認しました。
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