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龙腾世纪:据报道,裁员和员工出口后,面纱开发生物保险公司少于100名员工

Feb 22,25(4个月前)

据报道,BioWare的劳动力在最近的裁员和离开后已缩减为100名员工,主要是由于 Dragon Age的发行:Veilguard 的发行和公司进行了重组,以优先考虑下一个 Mass Effect 标题。

彭博社报道,在 面纱的发展过程中,BioWare两年前雇用了200多名个人。上周的EA重组,仅着眼于 质量效应5 ,导致一些 面纱 员工被转移到其他EA工作室。 游戏开发人员引用了 Veilguard的创意总监John Epler的搬迁到Full Circle的 Skate Project,以及高级作家Sheryl Chee搬到动机的 Iron Man* Development。

在EA宣布 Dragon Age:Veilguard的 表现不佳之后,这种重组是在预计的球员参与数字近50%的情况下。 EA在最近的财政季度报告了150万参与者。

彭博社(Bloomberg)澄清说,向其他EA工作室的最初人员“贷款”现在已永久转移,从而切断了其生物保健隶属关系。但是,其他员工确认了裁员和求职。几家BioWare开发人员公开宣布了他们在社交媒体上的离开,包括编辑Karin West-Weekes,叙事设计师和首席作家Trick Weekes,编辑Ryan Cormier,制片人Jen Cheverie和高级系统设计师Michelle Flamm。

这些最近的事件是在2023年裁员之后的 Dragon Age的离开之后:面纱 导演Corinne Busche上个月。尽管EA对IGN对受影响的特定数字的调查做出了模糊的回应,但彭博估计大约有二十二个裁员。据报道,Bioware的工作人员感到惊讶的是, Veilguard 是一款完整的游戏,鉴于EA最初推动了现场服务元素的推动,后来又倒转了。 IGN先前记录了 *面纱的发展挑战,包括较早的裁员和几个关键人员的离开。

在粉丝的关注中,一位前BioWare作家提供了放心,这表明 Dragon Age 的未来仍然不确定,但不一定黯淡。

关于 质量效应 ,EA确认了由原始三部曲的退伍军人(包括迈克·甘布,普雷斯顿·沃特玛尼克,德里克·瓦茨和帕里什·莱伊)的退伍军人领导的一支核心团队,正在开发下一批。

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