Fortnite OGアイテムリスト(すべてのアイテムとエフェクト)

クイックリンク
Fortnite OGは、シーズン1の第1章のスリルを再現し、バトルロワイヤルの最初にプレイヤーを投げ戻します。このノスタルジックモードは、元の地図と戦利品プールを備えており、成功したレトロスタイルの勝利のために利用可能な武器とアイテムを理解することが重要です。 Fortnite OG Lootプールは動的であり、後期からの武器がメタを変えているため、武器が追加されています。
すべてのFortnite OG ASSAULT RIFLES
ヒッサンの武器の復帰により、Fortnite OGのAssault Riflesが強力になります。ただし、一部の武器の一貫性のない花は問題になる可能性があります。標準的なアサルトライフルは、一般的に最も信頼できるオプションであり、特にスコープされたアサルトライフルの不正確な範囲を考慮しています。
アサルトライフル
珍しい | 一般 | 珍しい | レア | すごい | 伝説 |
---|---|---|---|---|---|
ダメージ | 30 | 31 | 33 | 35 | 36 |
雑誌のサイズ | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
火率 | 5.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 | 5.5 |
リロード時間 | 2.75s | 2.625S | 2.5秒 | 2.375S | 2.25s |
構造の損傷 | 30 | 31 | 33 | 35 | 36 |
その一貫したブルーム、雑誌の容量、およびまともなダメージにより、アサルトライフルは主力になります。すべての範囲でのその信頼性、特に伝説的なバリアントは、それを必須にしています。
バーストアサルトライフル
珍しい | 一般 | 珍しい | レア | すごい | 伝説 |
---|---|---|---|---|---|
ダメージ | 27 | 29 | 30 | 36 | 37 |
雑誌のサイズ | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
火率 | 4.06 | 4.06 | 4.06 | 3.69 | 3.69 |
リロード時間 | 2.75s | 2.62s | 2.5秒 | 2.38s | 2.25s |
構造の損傷 | 27 | 29 | 34 | 36 | 37 |
3ラウンドのバーストは、特にその高い花で、バーストアサルトライフルを信頼できません。その一貫性のない性質により、それは望ましくなりません。
スコープされたアサルトライフル
珍しい | レア | すごい | 伝説 |
---|---|---|---|
ダメージ | 23 | 24 | 37 |
雑誌のサイズ | 20 | 20 | 20 |
火率 | 3.5 | 3.5 | 3.5 |
リロード時間 | 2.3秒 | 2.2秒 | 2.07s |
構造の損傷 | 23 | 24 | 37 |
一人称の照準を提供している間、弾丸の軌跡はレチクルから逸脱し、効果的に使用することを困難にします。
すべてのfortnite ogショットガン
ショットガンは、Fortnite 1シーズン1のシーズン1で非常に重要であり、火災が高く、火力が速いため、緊密な戦闘に最適です。 「ダブルポンプ」技術は、非常に速い排除を可能にします。
ポンプショットガン
珍しい | 一般 | 珍しい | レア | すごい | 伝説 |
---|---|---|---|---|---|
ダメージ | 90 | 95 | 110 | 119 | 128 |
雑誌のサイズ | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 |
火率 | 0.7 | 0.7 | 0.7 | 0.7 | 0.7 |
リロード時間 | 4.8s | 4.6s | 4.4秒 | 4.2秒 | 4s |
構造の損傷 | 90 | 95 | 110 | 119 | 128 |
2.5xヘッドショット乗数により、ポンプショットガンはインスタントキルを可能にします。 「ダブルポンプ」戦略は、2つのポンプショットガンを使用して、その有効性を最大化します。
戦術的なショットガン
珍しい | 一般 | 珍しい | レア |
---|---|---|---|
ダメージ | 67 | 70 | 74 |
雑誌のサイズ | 8 | 8 | 8 |
火率 | 1.5 | 1.5 | 1.5 |
リロード時間 | 6.3秒 | 6s | 5.7s |
構造の損傷 | 67 | 70 | 74 |
戦術的なショットガンの火災率が高く、2.5倍のヘッドショット乗数により、より安全で一貫した範囲のオプションになります。
すべてのfortnite ogピストル
ピストルはまともな開始武器として機能しますが、一般的に後期ゲームでは上を上回っています。
半自動ピストル
珍しい | 一般 | 珍しい | レア |
---|---|---|---|
ダメージ | 24 | 25 | 26 |
雑誌のサイズ | 16 | 16 | 16 |
火率 | 6.8 | 6.8 | 6.8 |
リロード時間 | 1.5秒 | 1.47s | 1.4秒 |
構造の損傷 | 24 | 25 | 26 |
一般的な早期ゲームの発見は、火災率が高いが、重大なダメージドロップオフに苦しんでいる。
リボルバー
珍しい | 一般 | 珍しい | レア | すごい | 伝説 |
---|---|---|---|---|---|
ダメージ | 54 | 57 | 60 | 63 | 66 |
雑誌のサイズ | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 |
火率 | 0.9 | 0.9 | 0.9 | 0.9 | 0.9 |
リロード時間 | 2.2秒 | 2.1秒 | 2秒 | 1.9秒 | 1.8s |
構造の損傷 | 54 | 57 | 60 | 63 | 66 |
リボルバーの大幅な反動は、精度を妨げる可能性があります。
すべてのfortnite og smgs
SMGは近距離で効果的ですが、ショットガンの損傷出力や他の武器の範囲がありません。
抑制されたサブマシンガン
珍しい | 一般 | 珍しい | レア | すごい |
---|---|---|---|---|
ダメージ | 17 | 18 | 19 | 23 |
雑誌のサイズ | 30 | 30 | 30 | 30 |
火率 | 9 | 9 | 9 | 9 |
リロード時間 | 2.2秒 | 2.1秒 | 2秒 | 1.9秒 |
構造の損傷 | 17 | 18 | 19 | 23 |
抑制されたSMGの抑制と損傷の20メートルでの損傷により、比較的強力なSMGオプションになります。
戦術的なサブマシンガン
珍しい | 珍しい | レア | すごい |
---|---|---|---|
ダメージ | 16 | 17 | 18 |
雑誌のサイズ | 30 | 30 | 30 |
火率 | 10 | 10 | 10 |
リロード時間 | 2.4秒 | 2.3秒 | 2.2秒 |
構造の損傷 | 16 | 17 | 18 |
一貫性のない火率は、短距離での精度に影響します。
サブマシンガン
珍しい | 一般 | 珍しい | レア |
---|---|---|---|
ダメージ | 14 | 15 | 16 |
雑誌のサイズ | 35 | 35 | 35 |
火率 | 15 | 15 | 15 |
リロード時間 | 2.2秒 | 2.1秒 | 2秒 |
構造の損傷 | 14 | 15 | 16 |
高い火率は弾薬を迅速に消費し、精度に影響を与えます。
すべてのFortnite OGスナイパーライフル
スナイパーライフルは、効果的なヘッドショットのための正確な目的を必要とします。
ボルトアクションスナイパーライフル
珍しい | レア | すごい | 伝説 |
---|---|---|---|
ダメージ | 105 | 110 | 116 |
雑誌のサイズ | 1 | 1 | 1 |
火率 | 0.3秒 | 0.3秒 | 0.3秒 |
リロード時間 | 3秒 | 2.9秒 | 2.7秒 |
構造の損傷 | 105 | 110 | 116 |
高いダメージと2.5倍のヘッドショット乗数ですが、雑誌の容量は限られています。
セミオートスナイパーライフル
珍しい | すごい | 伝説 |
---|---|---|
ダメージ | 63 | 66 |
雑誌のサイズ | 10 | 10 |
火率 | 1.2 | 1.2 |
リロード時間 | 2.5秒 | 2.3秒 |
構造の損傷 | 75 | 78 |
ボルトアクションよりも速い火率と大きな雑誌ですが、ショットあたりのダメージは低くなります。
すべてのFortnite OG爆発物
爆発物は、構造を破壊し、敵を排除するのに効果的です。
ロケットランチャー
珍しい | レア | すごい | 伝説 |
---|---|---|---|
ダメージ | 100 | 115 | 130 |
雑誌のサイズ | 1 | 1 | 1 |
火率 | 0.75秒 | 0.75秒 | 0.75秒 |
リロード時間 | 3.60秒 | 3.06s | 2.52s |
構造の損傷 | 300 | 315 | 330 |
高い損傷と構造の損傷ですが、火率が遅くなります。
グレネードランチャー
珍しい | レア | すごい | 伝説 |
---|---|---|---|
ダメージ | 100 | 105 | 110 |
雑誌のサイズ | 6 | 6 | 6 |
火率 | 1 | 1 | 1 |
リロード時間 | 3秒 | 2.8s | 2.7秒 |
構造の損傷 | 200 | 210 | 220 |
複数の手rena弾、エリアの拒否に適しています。
手ren弾
ダメージ | 100 |
---|---|
構造の損傷 | 375 |
スタックサイズ | 6 |
シンプルで、構造を破壊するのに効果的です。
すべてのFortnite OGトラップ
トラップはゲームプレイに戦略的要素を追加します。
打ち上げパッド
高地に逃げたり到達したりするためのモビリティアイテム。スタックサイズ2。
天井ザッパー
ダメージ | 125 |
---|---|
クールダウン | 12秒 |
以下のプレイヤーを電気交換します。
壁のダイナモ
ダメージ | 125 |
---|---|
クールダウン | 12秒 |
それに触れるプレイヤーを電気交換します。
ダメージトラップ
ダメージ | 150 |
---|---|
クールダウン | 5秒 |
それを踏むプレイヤーにダメージを与えます。
方向ジャンプパッド
水平または垂直の動きを提供します。否定的なダメージを否定します。
すべてのfortnite og消耗品/アイテム
消耗品は生存に不可欠です。
包帯
健康 | +15 |
---|---|
スタックサイズ | 15 |
使用する時間 | 3.5秒 |
移動中に使用可能な健康を回復します。
MEDキット
健康 | +100 |
---|---|
スタックサイズ | 3 |
使用する時間 | 10秒 |
完全に健康を回復します。
シールドポーション
シールド | +50 |
---|---|
スタックサイズ | 3 |
使用する時間 | 5秒 |
シールドを復元します。
ジュースの丸
健康 | +75 |
---|---|
シールド | +75 |
スタックサイズ | 2 |
使用する時間 | 2秒 |
間隔 | 37.5秒 |
健康と盾の両方を復元します。
ブッシュ
健康 | +1 |
---|---|
スタックサイズ | 2 |
使用する時間 | 3秒 |
カモフラージュを提供します。
ポートアバンカー
|スタックサイズ| 4 |
すぐに小さな砦を作成します。
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