「キングダム・カム:救出2は200万の売り上げに近づき、エンブレーサーを後押しします」
エンブレーサーは、王国の顕著な成功を祝ってきました。 2月4日にPC、PlayStation 5、XboxシリーズXおよびSで発売されたこのゲームは、リリース後に1日後に印象的な100万部を販売し、10日以内にその数字をほぼ2倍にしました。
この中世のヨーロッパアクションロールプレイングゲームの続編は、Warhorse Studiosによって開発され、特にSteamでの驚異的なヒットであることが証明されており、250,000人以上の同時プレイヤーのピークを達成しました。これは、最初の王国と比較して大幅に増加しています: 7年前にSteamで96,069人の同時プレイヤーでピークに達しました。 SonyとMicrosoftはこれらの数字を開示していないが、王国の合計ピークの同時プレイヤー数が来ることに注意することが重要であることに注意することが重要です。
Embracerは、Warhorse Studiosを所有する子会社Plaionを通じて、ゲームの発売を、プレーヤーと批評家のレセプション、および商業パフォーマンスの観点から「最初に成功」していると説明しました。 Embracer CEOのLars Wingeforsは、Warhorse Studiosと出版社Deep Silverの献身と努力を称賛し、 Kingdom Come:Deliverance 2は今後数年間でかなりの収益を生み出し続けます。ゲームのロードマップには、今後12か月間の更新と新しいコンテンツが含まれており、コミュニティにとって絶えず進化する経験を約束しています。
Wingeforsは、このゲームが期待を大幅に上回っていると付け加えました。 Kingdom Come:Deliverance 2に加えて、Embracerは、この四半期(2025年1月から3月)の後半にリリース予定のフロア3を殺害しました。
Embracerのポートフォリオは堅牢で、5,000人以上のゲーム開発者が今後のプロジェクトに取り組んでいます。同社は、今後3回の会計年度に10のトリプルAゲームをリリースする予定で、そのうち8つは内部スタジオから、2つは外部のゲームから来る予定です。 2025/26年度、エンブレーサーは、ゴシック1リメイク、レニマル、フェローシップ、ディープロックギャラクティック:ローグコア、シタンクエストII 、スクリーマー、エコー、エコーエコー、エキューズオブザエンド(ワーキングタイトル)、明日のミディオスのエコー、レッキング(コンソール)などのいくつかの中規模のタイトルとともに、年末に向けて2つのトリプルAゲームをリリースする予定です。まだ発表されていません。
レイオフやGearboxやSaber Interactiveなどのスタジオの販売などの最近の課題にもかかわらず、Embracerは現在フランチャイズの新しいゲームに取り組んでいるMetroシリーズの開発者である4Aゲームを所有しています。
王国に飛び込む人のために来る:dearrance 2 、最初にやることと、早めにお金を稼ぐ方法に関するガイドをチェックして、始めるか、メインクエストのステップバイステップガイドのためにウォークスルーハブにアクセスしてください。また、ゲームエクスペリエンスを強化するために、アクティビティとタスク、サイドクエスト、チートコードやコンソールコマンドのガイドも提供しています。
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