Pディレクターの嘘は、エルデンリングを考慮しています:マルチプレイヤーゲームのためのNightreign

PディレクターのChoi Ji-WonのLiesは、Elden Ring:Nightreignのネットワークテストに触発された後、新しい地平線を探求しています。序曲DLCの期間と、この今後の拡張からファンが予想できることについて詳しく説明してください。
PオーバーチャーDLCの更新の嘘
あらゆる種類の考慮事項に開かれています

Elden Ring:Nightrignのネットワークテストに飛び込んだ後、PディレクターのChoi Ji-Wonの嘘は元気があり、今では将来のプロジェクトの新鮮な概念を検討しています。 2025年のゲーム開発者会議(GDC)で、ユーロガマーはソウルズのジャンルの進化について議論するためにチェに追いつきました。 fromsoftwareゲームの賞賛で知られるチェの影響は、Pの嘘ではっきりと見られています。
エルデンリングを振り返って:nightreignは、「私は[nightrign]を試してみましたが、非常に爽やかで新しいものでした。そのため、明らかに彼らは良い開発者であり、常に境界、想像力、ビジョンを押しているという印象を与えてくれました。
この経験は、マルチプレイヤーゲームを開発する可能性にChoiの心を開いています。彼は、「私たちの将来の努力の観点から、私たちは将来、あらゆる種類の考慮に間違いなく開かれている」と述べた。

FromSoftwareのタイトルが好きにもかかわらず、Choiは彼のインスピレーションが多様であることを強調したいと考えています。 2025 GDCでのゲームレーダー+とのインタビューで、彼は「私は多くの種類のゲームのファンであり、私が愛する多くの異なるゲームで拾うさまざまな異なる経験とインスピレーションのファンであり、私はそれを自分の嘘の嘘に成形します。
序曲は、経験豊富なプレイヤーに15〜20時間かかります

チェは、Overtuer DLCが経験豊富なプレイヤーを15〜20時間ほど完了することが予想されていることを明らかにしました。彼は、「序曲はベースゲームとは完全な別々の作品ではなく、2つの間に多くの相互接続性があるため、拡張の開発は、Pエクスペリエンスの嘘を完成させる努力のようなものであり、挑戦的でした。」
序曲は前編として機能し、伝説的なストーカーに続いて、忘れられない最後の日にプレイヤーをKratに輸送します。この拡張は、生産の制約のために最初の起動から除外された新しいアイデア、プレーヤーのフィードバック、および未使用の概念をカプセル化します。チェはこのリリースを、ゲームの最後の3分の1に似た監督のカットに例えました。
彼は、「ベースゲームをリリースしたとき、最高品質を提供することを優先順位付けする必要があったので、一度にすべてを含めることはできませんでした。ベースゲームのリリース後のコミュニティからのサポートにより、拡張に必要なものをすべて含めるようになりました。」
序曲はベースゲームの最終的なカットシーンに接続されていません

2025 Game Developers ConferenceでのIGNとのインタビューで、Choiは、今後の序曲DLCがベースゲームの最終的なカットシーンに直接接続していないことを明らかにしました。ネタバレを避ける人にとって、ベースゲームの終わりは、Pユニバースの嘘の潜在的な方向を示唆しています。
チェは以前、2023年11月のディレクターのレタービデオで、Pの嘘の続編が作業中であることを確認し、最終的なカットシーンが将来の開発に関連している可能性があることを示唆しています。ただし、P 2の嘘に関する詳細は不足しています。
チェは、「私があなたにそのようなニュースやメディアや資産をあなたと共有するとき、あなたにそれを提示する準備ができていることを確実に知っているとき、私があなたに言うことができることは確かにあなたに言うことができます。

彼は、DLCが何を伴うかについての多くのヒントが含まれているため、プレイヤーにベースゲームを再訪するよう奨励しました。チェはまた、オンラインでファン理論との関わりを明らかにし、驚くほど正確であると指摘しました。
Lies of P:Overtureは2025年夏にリリースされる予定であり、特定の日付はまだ発表されていません。拡張は、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、XboxシリーズX | S、およびPCで利用できます。以下の記事をチェックして、ゲームの最新情報を更新してください!
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