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Marvel Rivals Devは、彼らがデータマイナーをトローリングしていないと言います - 「私たちはむしろゲームの開発に時間を費やしたい」

Mar 05,25(1週間前)

マーベルライバルの開発者は、データマイニングの噂に取り組んでいます。意図的なトローリングはなく、多くのアイデア。

Dataminersは最近、Marvel Rivalsのコード内で潜在的な将来のキャラクターの宝庫を発掘しました。いくつかの予測は正確であることが証明されましたが(Fantastic Fourの追加のように)、名前の膨大な量が憶測を引き起こしました。いくつかは意図的に誤解を招くように植え付けられましたか?

私たちは、マーベルライバルのプロデューサーであるWeicong WuとMarvel GamesのエグゼクティブプロデューサーDanny Kooに、この「精巧なトロール」理論について直接質問しました。意図的な欺ceptionを否定しながら、彼らはさまざまなデザインの探索から残りのコードの存在を認めました。 Wuは、キャラクター開発には広範なコンセプトアート、プロトタイプ、テストが含まれ、ゲームのファイルにトレースを残すことを説明しました。コードに名前を含めることは、キャラクターが考慮されたことを示していますが、将来のリリースのために必ずしも確認されているわけではありません。 Kooは、Dataminerによって誤って発見されたブレーンストーミングノートで満たされた廃棄されたノートブックの類推を使用しました。彼は、精巧ないたずらではなく、ゲーム自体に開発の努力を集中することを強調しました。

彼らが明らかにした新しいキャラクターの選択プロセスは、1年にわたる努力です。 Neteaseは、バランスの取れた名簿を維持することを優先し、約6週間ごとに新しいキャラクターを追加します。特定のスキルセットとキャラクタータイプの必要性を評価し、潜在的な追加のプールを生成します。これらの提案は、マーベルゲームに提示され、コミュニティの関心を築き、より広範なマーベル計画(映画、コミック)に合わせて提示されます。これは、コード内の名前の広範なリストを説明しています。これは、Neteaseの進行中のブレーンストーミングと探索を反映しています。

2月21日のヒューマントーチと物の追加と物は、ゲームの継続的な成長をさらに紹介します。会話は、任天堂のスイッチ2リリースの可能性についても触れました。その詳細は他の場所にあります。要するに、データアミネートされた文字リストは興味をそそられますが、マーベルのライバルの背後にある広範な継続的な開発プロセスを理解し、慎重にアプローチすることが重要です。

マーベルライバルのデータマイニング(注:元のテキストに提供された場合、「https://img.icezi.complaceholder_image.jpg」を実際の画像URLに置き換えます。提供されたテキストには画像がありませんでした。)

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