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Marvel Rivals Dev说,他们不是在拖钓数据素 - “我们宁愿花时间开发游戏”

Mar 05,25(4个月前)

漫威竞争对手开发人员讨论了谣言:没有故意的拖钓,只有很多想法。

Dataminers最近在Marvel竞争对手的代码中发掘了一群潜在的未来角色的宝库。尽管有些预测被证明是准确的(例如《神奇四侠》的增加),但庞大的名称引发了人们的猜测:有些人有意植入误导吗?

我们直接质疑漫威竞争对手的制片人魏肯·吴(Weicong Wu)和漫威游戏(Marvel Games)执行制片人丹尼·库(Danny Koo)关于“精心制作的巨魔”理论。在否认任何故意欺骗的同时,他们承认存在各种设计探索的剩余代码。 Wu解释说,角色开发涉及广泛的概念艺术,原型和测试,并在游戏文件中留下痕迹。代码中包含名称的简单表明字符已被考虑,不一定确认以供将来发布。 koo使用了一个被丢弃的笔记本的类比,里面装有头脑风暴的音符,这是由dataminers无意中发现的。他强调了他们偏爱将发展努力集中在游戏本身上,而不是详尽的恶作剧。

他们透露,新角色的选择过程是为期一年的努力。 NetEase优先考虑保持平衡的阵容,大约每六周添加新角色。他们评估了对特定技能和性格类型的需求,从而产生了潜在的增加。然后将这些建议提交给Marvel Games,考虑到社区兴趣,并与更广泛的漫威计划(电影,漫画)保持一致。这解释了代码中的广泛名称列表 - 反映了NetEase正在进行的头脑风暴和探索。

即将增加的人火炬和2月21日的东西进一步展示了游戏的持续增长。对话还涉及了Nintendo Switch 2版本的潜力,其详细信息可以在其他地方找到。简而言之,虽然数据射击的字符列表很有趣,但要谨慎对待它至关重要,了解漫威竞争对手背后的广泛开发过程。

漫威竞争对手的数据集 (注意:如果在原始文本中提供的图像URL,则将“ loteholder_image.jpg”替换为实际图像URL。提供的文本中没有图像。)

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