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「スケジュールIパッチ5ゲームをバージョン0.3.3F14に更新し、次のコンテンツ更新

May 14,25(1 か月前)

Steams IであるスケジュールIは、パッチ5のリリースとともに進化し続け、ドラッグディーラーシミュレーションゲームをバージョン0.3.3F14にします。このアップデートは、ゲームにとって重要なマイルストーンをマークします。これは、いくつかの重要な改善を導入するだけでなく、今週末に発売される予定の最初のコンテンツアップデートの舞台を設定するためです。

現在、蒸気チャートを支配しているスケジュールIは、ソーシャルメディア、Twitch、YouTubeでの広範な人気のおかげで、Monster Hunter Wilds、GTA 5、Marvel Rivalsなどの主要なタイトルを超えています。ゲームでは、プレイヤーは、麻薬帝国のキングピンになることを目標に、ザラザラしたザ・シティ・オブ・ハイランドポイントの小規模ディーラーとしてスタートします。プレーヤーは、不動産、企業、従業員の雇用を獲得することにより、事業を拡大できます。

オーストラリアのインディー開発者タイラーが率いるゲームの開発者であり出版社であるTVGSは、ゲームの爆発的な打ち上げで驚きを表明し、「驚くがかなり圧倒的」と呼ばれています。 Redditの投稿で、Tylerは「この種の反応を期待することはありませんでした。現時点では、集中し続けて、できるだけ早くパッチを出そうとしています。

パッチ5は、従業員、マルチプレイヤー、カジノのバグなど、さまざまな問題に対処しています。また、コミュニティが強調した一般的な問題であるクラッシュを減らすためのパスファインディング妥当性チェックも含まれています。スケジュールIアップデート5バージョン0.3.3F14の詳細なパッチノートは次のとおりです。

スケジュールIアップデート5バージョン0.3.3F14パッチノート:

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微調整/改善

  • アクティブなディスプレイ設定を追加して、ゲームの表示を監視するかを選択しました。
  • 植物学者は、製品を消耗品から乾燥ラックに自動的に移動します。
  • 現在、所有車両がマップアプリに表示されます。
  • NPCパスファンディングとワーピングにいくつかの有効性チェック/フェイルセーフを実装しました。これは、特定のチップセットでクラッシュする主な原因の1つだったと思います(これを私の注意を喚起してくれたChi ChiのChi Chiのおかげです)。
  • リファクタリングされた従業員のアイテムの動きの動作は、少し賢くなります。
  • パフォーマンスを改善するために、一定の距離でカリングするNPC効果を実装しました。

バグ修正

  • 固定されていない非ホストクライアントは、ブラックジャックでヒット/立つことができない場合があります。
  • マルチプレイヤーに無限のロード画面を引き起こすことがあるクエストUIバグを修正しました。
  • 最初に既存の選択(従業員のベッド、植物学の備品など)を手動でクリアすることなく、再配置されないクリップボードの選択を修正しました。
  • ディーラーは、ブラックジャックの非ホストプレーヤーに手を先取りすることがあることがありました。
  • ジャンキーに見える一人称ジャケットを修正しました。
  • 「マスターシェフ」の成果が時期尚早に報われることを修正しました。
  • マルチプレイヤーの負荷/DEYNCの問題を引き起こしているプロパティNULL参照を修正しました。
  • ドライラックの「乾燥」ボタンは、入力スロットが従業員によって予約されている場合、相互に操作できないようになりました。
  • NPCを修正した「建物にとどまる」動作は、非ホストプレーヤーにエラーを引き起こすことがあります。
  • NPCの音声エミッターを修正して、ヌルの参照を投げることがありました。

タイラーは、今後のコンテンツアップデートのスニークピークスがまもなく共有され、ゲームのファンベースの間で興奮を築くことをからかいました。ゲームをより深く掘り下げたい人のために、IGNの包括的なスケジュールIガイドをチェックしてください。レシピを混合し、利益を最大化するための新しいブレンドを作成し、コンソールコマンドにアクセスし、マルチプレイヤー協同組合を開始してハイランドポイントを友人と征服するための最速の方法から、すべてをカバーしています。

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