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"스케줄 I 패치 5 업데이트 게임 버전 0.3.3F14, 이번 주말에 다음 컨텐츠 업데이트"

May 14,25(1개월 전)

스팀의 바이러스 타격 ​​인 스케줄 I은 패치 5의 출시로 계속 발전하여 마약 딜러 시뮬레이션 게임을 버전 0.3.3F14로 가져옵니다. 이 업데이트는 몇 가지 주요 개선 사항을 소개 할뿐만 아니라 이번 주말에 출시 될 예정인 많은 기대가 높은 첫 컨텐츠 업데이트의 단계를 설정하기 때문에 게임의 중요한 이정표가됩니다.

현재 Steam Charts를 지배하고있는 Schedule I은 소셜 미디어, Twitch 및 YouTube에 대한 광범위한 인기 덕분에 Monster Hunter Wilds, GTA 5 및 Marvel Rivals와 같은 주요 타이틀을 능가했습니다. 게임에서 플레이어는 마약 제국 킹핀이되기 위해 거친 도시의 하이랜드 포인트에서 소규모 딜러로 시작합니다. 플레이어는 부동산, 비즈니스 및 직원을 고용하여 운영을 확장 할 수 있습니다.

호주 인디 개발자 인 Tyler가 이끄는 게임의 개발자이자 출판사 인 TVGS는 게임의 폭발적인 출시에서 놀랍게도 "놀랍지 만 꽤 압도적"이라고 불렀습니다. Reddit 게시물에서 Tyler는 "이런 종류의 응답을 기대하지 않았습니다! 현재 나는 단지 집중력을 유지하고 최대한 빨리 패치를 얻으려고 노력하고 있습니다. 또한 모든 주요 버그가 패치 자마자 콘텐츠 업데이트를 시작하기를 기대합니다."

패치 5는 직원, 멀티 플레이어 및 카지노 버그를 포함한 다양한 문제를 다룹니다. 또한 커뮤니티가 강조한 일반적인 문제 인 충돌을 줄이기위한 패스 파인딩 유효 점검이 포함됩니다. 다음은 Schedule I 업데이트 5 버전 0.3.3f14에 대한 자세한 패치 노트입니다.

스케줄 I 업데이트 5 버전 0.3.3F14 패치 참고 :

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조정/개선

  • 게임 표시가 표시되는 모니터를 선택하기 위해 활성 디스플레이 설정을 추가했습니다.
  • 식물 학자들은 이제 공급품에서 건조 랙으로 자동으로 제품을 이동할 것입니다.
  • 소유 차량은 이제지도 앱에서 볼 수 있습니다.
  • NPC Pathfinding 및 Warping에 대한 몇 가지 유효성 검사/실패 안전을 구현했습니다. 나는 이것이 특정 칩셋에서 충돌하는 주요 원인 중 하나라고 생각합니다 (이를 주목할만한 Discord의 Chi Chi 덕분에).
  • 리팩토링 된 직원 항목 이동 동작은 조금 더 똑똑합니다.
  • 성능을 향상시키기 위해 특정 거리에서 NPC 효과를 구현했습니다.

버그 수정

  • 고정 된 비 호스트 고객은 때때로 블랙 잭에서 맞거나 서있을 수 없습니다.
  • 멀티 플레이어에서 때때로 무한로드 스크린을 유발하는 퀘스트 UI 버그를 수정했습니다.
  • 기존 선택 (직원 침대, 식물 학자 소모품 등)을 수동으로 수동으로 지우지 않으면 서 클립 보드 선택이 수정되지 않았습니다.
  • 딜러는 때때로 블랙 잭의 비 호스트 플레이어에게 손을 선제 적으로 공개했습니다.
  • 고정 된 1 인칭 재킷이 Janky를 고정했습니다.
  • '마스터 요리사'성취는 조기에 보상을 받았습니다.
  • 멀티 플레이어로드/비 동기화 문제를 일으키는 일부 속성 NULL 참조를 수정했습니다.
  • 입력 슬롯이 직원이 예약 한 경우 건조 랙 '건식'버튼은 상호 작용할 수 없습니다.
  • NPC '구축중인 상태'행동을 고정하면 때때로 비 호스트 플레이어에게 오류가 발생합니다.
  • NPC 보이스 오버 방출기가 때때로 널리 참조를 던지는 고정.

타일러는 다가오는 콘텐츠 업데이트의 몰래 엿보기가 곧 공유 될 것이며 게임의 팬베이스 사이에 흥분을 구축 할 것이라고 놀랐습니다. 게임에 더 깊이 뛰어 들려고하는 사람들은 IGN의 포괄적 인 스케줄 I 가이드를 확인하십시오. 레시피를 믹싱하고 새로운 블렌드를 만들기 위해 새로운 블렌드를 만들고, 콘솔 명령에 액세스하고, 멀티 플레이어 협동을 시작하여 Hyland Point를 친구들과 정복하는 가장 빠른 방법의 모든 것을 다룹니다.

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