EAは続編モデルからの脱却を望んでおり、『シムズ5』は決して登場しないかもしれない
EAは続編モードを放棄し、将来的には「シムズユニバース」を拡張する予定です
The Sims 5 の続編に関する憶測は何年にもわたって渦巻いていますが、EA はシリーズのナンバリング版から完全に移行しているようです。 The Sims Universe を拡張する EA の計画については、この記事を読んでください。
EA、「The Sims Universe」の拡張を計画
「The Sims 4」は今でもシリーズの基礎です
何十年もの間、ザ・シムズ プレイヤーはザ・シムズ ゲーム シリーズの次のナンバリング バージョンのニュースを心待ちにしてきました。しかし、エレクトロニック・アーツ(EA)は予期せず、従来のナンバリングされた続編モデルから離れて、ザ・シムズの大胆な新しい方向性を発表しました。将来は「ザ・シムズ 5」ではなく、「ザ・シムズ 4」、「プロジェクト・ルネ」、「マイ・シムズ」、「ザ・シムズ フリー・エディション」という継続的にアップデートされる4つのゲームを含む巨大なプラットフォームに拡大することになる。
リニア番号バージョンの時代は終わりました。 EA は、10 年間にわたる The Sims 4 へのプレイヤーの投資を認識します。 「こう考えてみると、歴史的に『ザ・シムズ』シリーズは『ザ・シムズ 1』から始まり、その後『ザ・シムズ 2』、『3』、『4』となった。それらは以前の製品の代替品とみなされていた」とEA副社長のケイト・ゴーマン氏は最近のVarietyとのインタビューで語った。雑誌。 「私たちがコミュニティと協力して取り組んでいるのは、ザ・シムズの新時代です。私たちは以前のプロジェクトに代わるものを開発するつもりはありません。私たちの世界に追加するだけです。
」ゴーマン氏は続けて、この新しいアプローチにより、より頻繁なアップデート、多様なゲーム体験、クロスメディアコンテンツ、そして同社が提供する多くの新製品が可能になると説明しました。 「とはいえ、将来的に私たちが物事を行う方法はこれまでとは異なるものになるだろう」とゴーマン氏は続けた。 「これは本当にエキサイティングで、これまでのザ・シムズの中で最も広範なバージョンです。
」
10 年前にリリースされたにもかかわらず、The Sims 4 とその多くの拡張パックは今でも愛されているゲームです。実際、非常に人気があり、EA の報告によると、ザ・シムズのプレイヤーは 2024 年だけで 12 億時間以上をゲームに費やしており、その年はまだ終わっていません。しかし、多くのファンは、今後の続編によって現在のゲームが時代遅れになるのではないかと心配しています。
幸いなことに、EA はコア ゲームがバグ修正と生活の質の向上によって継続的に更新されることをプレイヤーに保証しています。ゲームの技術的問題を解決するために、EA は 5 月にはこのための専用チームを結成しました。
PCGamer によると、EA のエンターテインメントおよびテクノロジー担当社長であるローラ・ミラー氏も、本日の投資家向けプレゼンテーションでこのコミットメントに同調し、「ザ・シムズ 4」がシリーズの将来の開発の基盤になると述べました。 「今後何年にもわたって、製品の中核となる技術基盤を更新し、楽しくエキサイティングなコンテンツをリリースしていきます」とミラー氏は語った。
EA が既存の The Sims ゲームのラインナップを拡大する計画の 1 つは、プレイヤーがゲームのコミュニティによって作成されたデジタル コンテンツを購入できる新機能である The Sims Creator Kit を使用することです。
「ザ・シムズを今日のシムズたらしめているのは私たちのコミュニティです」とゴーマン氏は説明します。 「プレイヤーのおかげで、私たちが開発するコンテンツやプレイヤーとの関わり方を改善、革新することができます。プレイヤーがコミュニティのクリエイターを愛していることを私たちは知っており、ザ・シムズ 4 クリエイター ツールキットでそれを拡大できることに興奮しています。クリエイターのサポート方法”
EA はクリエイター ツールキットの開発計画の初期段階にあるかもしれないが、ゴーマン氏は、同社はクリエイターがその仕事に対して公正な報酬を確実に受け取ることに尽力していると述べた。 「詳細には触れられませんが、私たちは最初のクリエイター パートナーと緊密に連携して彼らの仕事を補償し、プログラムの進行に合わせてこのプロセスを改善し続けます。
彼らのウェブサイトによると、ザ・シムズ 4 クリエイター キットは、今年 11 月からすべてのザ・シムズ チャンネルに展開される予定です。また、ツールキットの現在のコレクションと一緒に入手可能になります。
EA が Project Rene をプレビュー – 残念ながら、それは「The Sims 5」ではありません
The Sims 5 に関する噂が続く中、EA は次の大きなプロジェクトである Project Rene をさらに予告しました。また、それは確かに非常に魅力的ではありますが、待望の続編ではありません。
EA は、Project Rene をプレイヤーが「まったく新しい世界で一緒にプレイしながら出会い、つながり、共有できる」プラットフォームであると説明しています。ファンに今後の内容を体験してもらうために、この秋には招待制の小規模なトライアルが開催されますが、The Sims Lab にサインアップしてプレイする機会を得ることができます。幸運に選ばれれば、ゲームのマルチプレイヤーの側面を最初に体験する一人になるでしょう。この機能は EA が 2008 年にザ・シムズ オンラインが終了して以来完全に採用されておらず、以下を通じてのみ利用可能です。 The Sims Free Edition 》モバイルゲームを再利用。
2022 年 10 月にプレビューされた Project Rene は、それ以来、家具のカスタマイズに焦点を当てたクローズド テストのみが行われ、その後に今後のテストが行われます。
「私たちは『ザ・シムズ オンライン』から多くのことを学びました。私たちのゲーム空間内で非常にソーシャルでリアルタイムのマルチプレイヤー環境でプレイできる機会があることを知っていました」とゴーマン氏はバラエティ誌に述べた。 「私たちはこの体験を『ザ・シムズ 4』や私たちのどのゲームでもまだ提供していないので、それが何を意味し、どのようなものになるかを検討中です。私たちはシミュレーションが私たちの活動の中核であることを知っており、私たちはそれを望んでいます」プレイヤーが望むエクスペリエンスを確実に得られるようにするためですが、現実のプレイヤーと NPC が存在する世界です。」
これに加えて、EA は 2025 年 1 月に創立 25 周年を祝い、「ザ・シムズ」シリーズの将来の開発に関する定期的な最新情報を共有する特別な「ザ・シムズの舞台裏」プレゼンテーションを開催します。
EA は、「ザ・シムズ」映画にはイースターエッグとバックストーリーが含まれると発表しました
関連ニュースとして、EA は The Sims の映画化を正式に確認しました。この映画は、シリーズをスクリーンに公開するためのアマゾンのMGMスタジオとのジョイントベンチャーです。
ゴーマンは、この映画が「ザ・シムズの世界に深く根ざしている」と強調した。 EA の目標は、適切な協力者と協力して本物の「ザ・シムズ」体験を提供することで、バービー映画と同様の文化的影響と現象を生み出すことです。 「ザ・シムズ」シリーズに対する計り知れない愛と郷愁を活かしたこの映画は、既存のファンだけでなく新しい観客の共感を呼ぶことを目指しています。
マーゴット・ロビーの製作会社ラッキーチャップがこの映画をプロデュースし、『ロッキー』での仕事で知られるケイト・ヘロンが監督、ブライオニー・レッドマン脚本と共同執筆する。ヘロン氏は、『The Last of Us』TV シリーズの第 2 シーズンでも監督を務める予定です。
バラエティ誌が映画のストーリーはどうなるかと尋ねたとき、ゴーマンは「裏話がたくさんあるだろう」とイースターエッグがあると答えた。 「冷蔵庫バニーも登場するでしょう」とゴーマン氏は続けた。 「はしごのないプールがどこかにあると思いますが、詳細はまだ最終決定していません。しかし...アイデアは、この空間にプールが存在すると言うことです。これは、人々が過去25年間にわたって行ってきたことへのうなずきです」 『ザ・シムズ』では「すべての素晴らしい遊び、創造性、楽しさに敬意を表します。」
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