EA 希望打破續作模式,《模擬人生 5》可能永遠不會推出

EA拋棄續作模式,未來將擴展“模擬人生宇宙”
多年來,關於《模擬人生5》續作的猜測不斷湧現,但EA似乎正從係列作品的編號版本中徹底轉向。繼續閱讀,了解EA擴展“模擬人生宇宙”的計劃。
EA計劃擴展“模擬人生宇宙”
《模擬人生4》仍是係列基礎
數十年來,模擬人生玩家們一直熱切期待著這款模擬人生係列遊戲的下一個編號版本的消息。然而,藝電(EA)卻出人意料地宣布了《模擬人生》的一個大膽的新方向,擺脫了傳統的編號續作模式。未來並非《模擬人生5》,而是將擴展到一個包含四個遊戲持續更新的龐大平台:《模擬人生4》、《Project Rene》、《我的模擬人生》和《模擬人生免費版》。
線性編號版本的時代已經過去。EA承認玩家們在其十年生命周期中對《模擬人生4》的投入。“可以這樣想,從曆史上看,‘模擬人生’係列始於‘模擬人生1’,然後是‘模擬人生2’、‘3’和‘4’。它們被視為先前產品的替代品,”EA副總裁凱特·戈爾曼在最近接受《綜藝》雜誌采訪時表示。“我們正在與我們的社區一起努力的是‘模擬人生’的新時代。我們不會再開發先前項目的替代品;我們隻會為我們的宇宙增添內容。”
戈爾曼繼續解釋說,這種新方法將能夠進行更頻繁的更新,提供多樣化的遊戲體驗,跨媒體內容,以及公司提供的眾多新產品。“但這也就是說,我們未來做事的方式會有所不同,”戈爾曼繼續說道。“這真的令人興奮,這也是迄今為止‘模擬人生’最廣泛的迭代。”
盡管十年前發布,《模擬人生4》及其眾多擴展包仍然是一款備受喜愛的遊戲。事實上,它如此受歡迎,以至於EA報告稱,僅在2024年,模擬人生玩家就花費了超過12億小時玩這款遊戲,而今年甚至還沒有結束。然而,許多粉絲擔心即將推出的續作可能會使當前的遊戲變得過時。
幸運的是,EA向玩家保證,核心遊戲將持續更新,包括錯誤修複和生活質量改進。為了解決遊戲的技術問題,EA甚至早在5月份就為此組建了一個專門的團隊。
據PCGamer報道,EA的娛樂和技術總裁勞拉·米勒在今天早些時候的投資者演示中回應了這一承諾,稱《模擬人生4》將成為該係列未來發展的基礎。“我們將更新該產品的核心技術基礎,並在未來多年內發布有趣和令人興奮的內容,”米勒說。
EA計劃擴展其現有模擬人生遊戲陣容的方法之一是通過模擬人生創作者工具包,這是一個新功能,允許玩家購買遊戲社區創建的數字內容。
“我們的社區是當今‘模擬人生’之所以成為‘模擬人生’的原因,”戈爾曼解釋道。“我們的玩家推動我們改進和創新我們開發的內容以及我們與他們互動的方式。我們知道我們的玩家喜歡我們社區中的創作者,我們很高興能夠通過‘模擬人生4創作者工具包’來擴展我們如何支持創作者。”
雖然EA可能仍處於開發創作者工具包計劃的早期階段,但戈爾曼表示,該公司致力於確保創作者獲得其工作的公平報酬。“我不能詳細說明,”戈爾曼繼續說道,“但我們與最初的創作者合作夥伴密切合作,以補償他們的工作,並將繼續隨著該計劃的進行而改進這一流程。”
根據他們的網站,模擬人生4創作者工具包將於今年11月開始在所有模擬人生渠道推出。它還將與他們當前的工具包集合一起提供。
EA預告Project Rene——遺憾的是,它不是《模擬人生5》
雖然關於《模擬人生5》的謠言不斷,但EA進一步預告了其下一個大型項目:Project Rene。而且,它不是期待已久的續作,盡管它確實非常誘人。
EA將Project Rene描述為一個平台,玩家可以在其中“見麵、聯係和分享,同時在一個全新的世界中一起玩耍”。為了讓粉絲們體驗即將到來的內容,一個小型、僅限邀請的試玩將於今年秋季舉行,但您可以在模擬人生實驗室注冊以獲得試玩機會。如果您有幸被選中,您將成為首批體驗遊戲多人遊戲方麵的人之一——自2008年《模擬人生在線》關閉以來,EA尚未完全采用這一功能,並且僅通過《模擬人生免費版》移動遊戲重新使用過。
2022年10月預告的Project Rene此後隻進行了一次封閉測試,重點是家具定製,然後是即將進行的測試。
“我們從‘模擬人生在線’中學到了很多東西。我們知道,有機會在我們的遊戲空間內在一個非常社交的、實時的、多人遊戲環境中玩耍,”戈爾曼對《綜藝》雜誌說。“我們還沒有在‘模擬人生4’或我們的任何遊戲中提供這種體驗,因此我們正在研究這意味著什麼以及可能是什麼樣子。我們知道模擬是我們的核心工作,我們希望確保我們的玩家仍然擁有他們想要的體驗,但在一個擁有真實玩家和NPC的世界中。”
除此之外,EA還將在2025年1月慶祝其25周年紀念日,屆時將舉辦一場特別的“模擬人生幕後”演示,分享有關模擬人生係列未來發展的定期更新。
EA表示,《模擬人生》電影將包含彩蛋和背景故事
相關新聞是,EA已正式確認《模擬人生》電影改編版。這部電影是與亞馬遜MGM工作室的合資企業,旨在將該係列搬上銀幕。
戈爾曼強調,這部電影“深深植根於‘模擬人生宇宙’”。EA的目標是通過與合適的合作者合作,創造出類似於《芭比》電影的文化影響和現象,從而提供真實的模擬人生體驗。利用對模擬人生係列的巨大熱愛和懷舊之情,這部電影力求引起現有粉絲和新觀眾的共鳴。
瑪格特·羅比的製作公司LuckyChap正在製作這部電影,而以在《洛基》中的作品而聞名的凱特·赫倫將執導並與布裏奧尼·雷德曼共同編寫劇本。赫倫還將執導《最後生還者》電視劇的第二季。
當《綜藝》雜誌詢問電影的故事是什麼時,戈爾曼說“會有很多背景故事”和彩蛋。“會有冰箱兔子,”戈爾曼繼續說道。“我相信某個地方有一個沒有梯子的遊泳池,但我們還沒有最終確定這些細節。但是……我們的想法是說它存在於這個空間中。這是對人們在過去25年裏在‘模擬人生’中所擁有的一切令人驚歎的遊戲、創造和樂趣的致敬。”
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