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"Ex-Bethesda Dev는 Fallout 3 Remaster를 '좋은'건 전투를 향상시킬 것으로 예측합니다."

May 12,25(1년 전)

The Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered 의 성공으로 팬들은 어떤 Bethesda 게임이 다음에 나올 수 있는지 간절히 기대하고 있습니다. 낙진 3 은 특히 2023 년에 누출을 겪은 후 리마스터 처리를받는 다음 타이틀이 될 수 있다는 소문이 소용돌이 치고 있습니다. 원래 Fallout 3 의 디자이너 인 Bruce Nesmith는 Bethesda 가이 사랑하는 이후의 RPG를 Remaster로 결정하면 팬들이 기대할 수있는 개선 사항에 대한 통찰력을 공유했습니다.

Nesmith는 Fallout 3 의 총 전투가 "좋지 않다"고 지적했다. 그는 Bethesda가 리마스터에서 해결할 것이라고 믿는 감정이다. 그는 촬영 역학이 크게 향상되어 Fallout 4 에서 볼 수있는 개선 사항과 유사하다고 제안합니다. Nesmith는 Videogamer에 " Fallout 4 에서 무엇을 보았습니까 4에서 무엇을 보았습니까? 그들이 Fallout 3 에서 바꾸는 데 필요한 느낌을 알려줄 것"이라고 설명했다. 그는 Fallout 4 의 총 전투에서 수행 한 작업을 칭찬하면서 Fallout 3 의 첫 번째 발표에 대한 실질적인 개선으로 지적했다.

Unreal Engine 5를 사용하여 Virtuos가 제작 한 Oblivion Remastered 의 성공은 팬이 기대할 수있는 것에 대한 높은 기준을 설정합니다. 이 리마스터는 레벨링 시스템, 캐릭터 제작, 전투 애니메이션 및 게임 내 메뉴에 대한 의미있는 업데이트와 함께 4K 해상도 및 초당 60 프레임을 포함하여 다양한 향상을 자랑합니다. 새로운 대화, 적절한 3 인칭 시야 및 고급 립싱크 기술도 추가되어 일부 팬들은 망각 리마스터가 리메이크와 더 유사하다고 주장하게합니다. Bethesda는 풀 리메이크보다는 리마스터를 선택하기로 한 결정을 명확히했습니다.

Nesmith는 Fallout 3 Remastered가 비슷한 경로를 따라갈 가능성이 있다고 생각합니다 . 그는 Fallout 3 의 전투가 당시 획기적인 반면 현대 사수들과 일치하지 않았다는 것을 강조했다. Fallout 4 의 발전으로 Nesmith는 이러한 개선이 Fallout 3 Remaster로 이어질 것으로 예상합니다.

그는 또한 Oblivion Remastered는 2011 년부터 Skyrim 과 일치하도록 업데이트 된 것이 아니라 Skyrim 에서 가장 최근의 그래픽 업데이트를 능가하기 위해 높아 졌다고 지적했다. Nesmith는 인상적인 점검으로 인해 Oblivion Remastered가 "Oblivion 2.0"으로 간주 될 수 있다고 제안하기 위해 갔다.

Bethesda는 현재 Elder Scrolls VI , Starfield 의 잠재적 확장, Fallout 76 에 대한 지속적인 지원 및 두 번째 시즌에 New Vegas를 탐구 할 예정인 Fallout TV 시리즈를 포함한 여러 프로젝트를 저글링하고 있습니다. 바쁜 라인업으로 팬들은 앞으로 몇 년 동안 기대할 것이 많습니다.

망각 리마스터링 에 더 깊이 다이빙하는 데 관심이있는 사람들을 위해, 우리는 광대 한 대화식지도, 메인 퀘스트 라인을위한 완전한 연습 및 모든 길드 퀘스트, 완벽한 캐릭터 구축에 대한 팁, 모든 PC 치트 코드 등을 포함하는 포괄적 인 가이드를 제공합니다.

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