PlayStation 로고는 진행중인 Starfield Creation, Sparking PS5 릴리스 투기에 팝업됩니다.
팬들이 Bethesda의 공식 작품 웹 사이트에서 PlayStation 로고를 발견했을 때 주말 동안 PlayStation 5에 출시 될 예정인 * Starfield *에 대한 추측. 이 로고는 *스타 필드 *에 대한 진행중인 선박 데칼 제작과 연결되었으며, 이후 제거되었습니다. 이로 인해 팬들은 현재 PC와 Xbox에 전용되는 Bethesda의 공상 과학 게임이 곧 PS5에서 사용할 수 있다고 믿게되었습니다.
그들은 PlayStation 로고를 창조에 추가했습니다. (나는 그들이 베타 테스터라고 생각합니다. 로고는 한 가지 작품에만 나타납니다)
byu/dollar99man Instarfield
이 개발은 Bethesda가 상당한 콘텐츠 업데이트를 계획하고 있는지 또는 *Starfield *의 잠재적 PS5 릴리스와 일치하도록 새로운 확장을 계획하고 있는지에 대한 논의를 촉발시켰다. 이 게임은 부족한 * 산산이 부서진 공간 * 확장이 시작된 이후 비교적 조용했습니다. Bethesda의 모회사 인 Microsoft는 올해 여름 쇼케이스를 주최 할 것으로 예상되며, 이는 *Starfield *에 대해 더 많이 공개 할 수있는 완벽한 기회가 될 수 있습니다.
Bethesda는 올해 * Starfield *를 위해 계획된 "흥미로운 것들"을 암시하여 커뮤니케이션과 업데이트가 부족하여 플레이어의 불만이 커지고 있습니다. 2024 년 6 월, Bethesda는 *Starfield *를 지원하겠다는 약속을 재확인하고 *산산이 부서진 공간 *에 따라 적어도 하나의 이야기 확장을 확인했습니다. Bethesda Game Studios의 Todd Howard는 YouTube 채널 *MrmattyPlays *와의 인터뷰에서 스튜디오가 "희망적으로 오랜 시간"에 대한 연례 스토리 확장을 발표하는 것을 목표로한다고 언급했습니다.
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* Starfield*는 2023 년 3 월에 Bethesda의 첫 새로운 지적 재산과 2021 년 3 월 Microsoft의 모회사 인 Zenimax 미디어 인수 이후 최초의 Mainline 단일 플레이어 게임으로 2023 년 9 월에 시작되었습니다.* Starfield*에 대한 IGN의 리뷰는 7/10을 제공했습니다. 저항하기 어렵다. "
1 월, Microsoft의 게임 감독 Phil Spencer는 * Starfield *가 PS5에 올 가능성을 배제하지 않았습니다. 2024 년 3 월 초의 보고서에 따르면 * Starfield *와 Machinegames ' * Indiana Jones와 The Great Circle * 모두 PS5에 대해 고려되고 있다고 제안했습니다. * Indiana Jones*는 나중에 PC 및 Xbox Series X 및 S에서 출시 된 후 Spring 2025 릴리스 창으로 PS5에 대해 확인되었습니다. 그러나 Starfield*는 아직 PS5에 대해 공식적으로 확인되지 않았지만 Spencer의 의견은 가능성을 유지했습니다.
Tango Gameworks의 Rare, * Hi-Fi Rush *의 * Sea of Thieves *를 포함하여 PS5에서 이미 여러 Xbox 게임을 사용할 수 있으며 Obsidian의 * grounded * 및 * pentiment *. Microsoft는 또한 PlayStation 콘솔 및 기타 플랫폼에 * Minecraft *를 게시하고 올해 말 PS5에서 * Dark Age * 및 * Ninja Gaiden 4 *를 출시 할 예정입니다. * Forza Horizon 5* By Playground도 곧 PS5에 올 것으로 확인되었습니다. Microsoft가 수십 년간의 Xbox 독점성 이후에 Microsoft가 * Halo *를 PlayStation에 가져올 수 있다는보고도 있습니다.
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Phil Spencer는 Xbox의 Multiplatform 전략은 특히 Activision Blizzard의 69 억 달러 인수에 따라 Microsoft의 게임 사업의 수익을 늘릴 필요성에 의해 부분적으로 주도된다고 밝혔다. Spencer는 Microsoft 내에서 게임 부서가 결과를 제공하기 위해 높은 기대치를 강조했습니다. "우리는 비즈니스를 운영합니다. Microsoft 내부에서는 확실히 진실합니다. 배송 측면에서 우리는 회사에 돌려 주어야합니다. 우리가 놀랍고 할 수있는 일을 할 수있는 회사의 지원을 얻을 수 있기 때문에, 우리의 게임을 계속 볼 수 있습니까? 그것은 단지 우리에게 맞는 전략이 될 것입니다. "
450 명의 팀을 보유한 Bethesda Game Studios는 현재 5 개의 프로젝트를 관리하고 있습니다 : *Starfield *, *Elder Scrolls 6 *, *Fallout 76 *, 모바일 게임 및 외부 개발 파트너십.
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