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RTX 5090 공개 : Nvidia는 게임 우위를 제공합니다

Feb 25,25(1년 전)
RTX 5090 공개 : Nvidia는 게임 우위를 제공합니다

NVIDIA GEFORCE RTX 5090 : 도약 앞으로 누구를 위해?

NVIDIA의 최신 플래그십 인 RTX 5090은 PC 게임 공연에서 세대의 도약을 약속합니다. 그러나 현실은 더 미묘합니다. 원시 전력이 크게 높아지지만 RTX 4090의 성능 이득은 특히 DLSS 프레임 생성이없는 많은 게임에서 예상보다 덜 극적입니다. 진정한 혁신은 차세대 DLSS 4에 있으며 AI 구동 업 스케일링 및 프레임 생성을 통해 이미지 품질과 프레임 속도를 크게 향상시킵니다.

RTX 5090의 가치 제안은 게임 설정 및 선호도에 크게 달려 있습니다. 고급 4K 모니터 (240Hz 이상)보다 작은 사람들의 경우 업그레이드는 비용을 정당화하지 않을 것입니다. 그러나 이러한 디스플레이의 소유자의 경우 DLSS 4에서 제공하는 AI 생성 프레임은 게임의 미래를 엿볼 수 있습니다.

nvidia geforce rtx 5090 - 이미지 갤러리

5 이미지

RTX 5090 - 사양 및 기능

NVIDIA의 Blackwell Architecture (이미 선도적 인 AI 모델에 전원을 공급 함)를 기반으로 RTX 5090은 AI 관련 작업에서 뛰어납니다. 그러나 전통적인 게임 성능은 무시되지 않았습니다. 이 카드는 21,760 개의 CUDA 코어 (RTX 4090에 비해 32% 증가)를 자랑하여 원시 처리 전력을 크게 향상시킵니다. 각 스트리밍 멀티 프로세서 (SM)에는 4 개의 텐서 코어와 1 개의 RT 코어가 포함되어 680 개의 텐서 코어와 170 RT 코어가 포함됩니다. 5 세대 텐서 코어는 FP4 작업을 지원하여 AI 워크로드의 VRAM 의존성을 줄입니다.

이 카드는 32GB의 GDDR7 VRAM을 특징으로하며, GDDR6X에 비해 속도와 전력 효율을 향상시키는 세대 업그레이드입니다. 그럼에도 불구하고 RTX 5090은 상당한 575W를 소비하여 RTX 4090의 450W보다 크게 증가했습니다.

CNN (Convolutional Neural Network) 대신 변압기 신경망 (TNN)에 대한 DLS 4의 의존은 이미지 품질을 높이고 인공물을 줄이는 것을 목표로합니다. DLSS 3의 프레임 생성의 진화 인 멀티 프레임 생성의 도입은 단일 렌더링 된 이미지에서 여러 프레임을 생성하여 프레임 속도를 크게 증가시킬 수 있습니다. 그러나 전임자와 마찬가지로 고체 기본 프레임 속도 (약 60fps 이상)와 쌍을 이룰 때 가장 효과적입니다.

구매 가이드

NVIDIA GEFORCE RTX 5090은 1 월 30 일에 시작하여 설립자들에 대해 1,999 달러의 시작 가격으로 시작했습니다. 타사 카드는 상당히 비싸 질 것으로 예상됩니다.

창립자 에디션

575W 전력 소비에도 불구하고 RTX 5090 Founders Edition은 놀랍게도 듀얼 팬과 함께 더 작은 듀얼 슬롯 디자인을 특징으로합니다. 냉각 성능은 인상적이며, 온도는 무거운 하중 (578W)에서도 약 86 ° C에 달하는 것입니다. 이것은 재 설계된 PCB 레이아웃과 바닥에서 공기를 끌어 내고 상단을 통해 배출되는 고유 한 공기 흐름 시스템을 통해 달성됩니다. 이 카드는 이전 세대와 비슷한 미학을 유지하며,은 'X'디자인과 조명 된 Geforce RTX 로고가 특징입니다.

새로운 각진 12V-2X6 전원 커넥터 (4 개의 8 핀 PCIE 커넥터에 대한 어댑터 포함)는 과거의 전원 커넥터 문제를 해결하기 위해 이전 세대의 설계시 향상됩니다.

DLSS 4 : "가짜 프레임"너머

RTX 5090의 원시 성능은 인상적이지만 DLSS 4의 멀티 프레임 생성은 정의 기능입니다. 새로운 AI 관리 프로세서 (AMP) 코어는 GPU의 워크로드 분포를 효율적으로 관리하므로 전임자보다 40% 더 빠르고 메모리 효율적인 프레임 생성 모델이 가능합니다. AMP는 또한 입력 지연을 최소화하기 위해 플립 계량 알고리즘을 사용합니다.

사이버 펑크 2077 및 스타 워즈 무법자 (베타 빌드)의 초기 테스트는 놀라운 결과를 보여 주었고, 프레임 속도는 DLSS 4를 활성화 한 상태에서 4K에서 280fps를 초과했습니다. 이 기술은 마법이 아니지만 (최적의 성능을 위해 좋은 기본 프레임 속도가 필요), 고위급 고해상도 디스플레이에는 부인할 수 없을 정도로 효과적입니다. NVIDIA는 출시시 75 경기에 대한 지원을 주장합니다.

RTX 5090 - 성능 벤치 마크

벤치마킹은 3DMARK에서 원시 성능의 세대의 도약을 보여 주었으며 RTX 4090보다 최대 42% 개선되었지만 실제 게임 성능은 더 제한된 이점을 보여주었습니다. 많은 타이틀에서 4K에서도 RTX 5090은 CPU (Ryzen 7 9800x3d)에 의해 병목 현상을 일으켜 RTX 4090에 비해 성능 향상 (종종 10%미만)을 초래했습니다. 예외는 레이 추적을 많이 사용하거나 부족한 게임이라는 게임이었습니다. RTX 5090이보다 실질적인 성능 리드를 시연 한 업 스케일링 옵션. 하나의 특이점은 Assassin 's Creed Mirage로 운전자 관련 성능 문제를 경험했습니다.

(벤치 마크 차트 및 자세한 결과는 여기에 포함됩니다)

결론

NVIDIA GEFORCE RTX 5090은 가장 빠른 소비자 그래픽 카드입니다. 그러나 세대의 ​​도약은 주로 DLSS 4의 멀티 프레임 세대에 의해 주도됩니다. 최대 프레임 속도를 찾는 고급 4K 디스플레이를 가진 사람들의 경우 RTX 5090은 매력적인 선택입니다. 다른 사람들에게 RTX 4090은 유능한 대안으로 남아있어 상당히 낮은 가격으로 우수한 성능을 제공합니다. RTX 5090은 AI-Enhanced 게임의 미래에 대한 베팅입니다. 의심 할 여지없이 인상적이지만 현재 게임 타이틀에서 완전히 실현되지 않은 미래.

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