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Ubisoft는 Assassin 's Creed Shadows와 Origins, Odyssey, Mirage, Valhalla가 아닌 비교를 촉구합니다.

May 16,25(1개월 전)
Ubisoft는 Assassin 's Creed Shadows와 Origins, Odyssey, Mirage, Valhalla가 아닌 비교를 촉구합니다.

우비 소프트의 암살자 크리드 그림자 에 압력은 전 세계적으로 성공 해야 합니다. Ubisoft는 Shadows의 릴리스로 이어지는 유명한 플롭 , 해고 , 스튜디오 폐쇄게임 취소를 포함한 일련의 과제에 직면했습니다. 이 상황은 너무 무서워서 Ubisoft의 창립자 인 Guillemot 가족이 회사의 지적 재산을 통제 할 수있는 잠재적 인 매수에 대해 중국 메가 코프 Tencent 및 기타 투자자들과의 대화를 모색하고 있다고한다 .

게임 커뮤니티는 Assassin의 Creed Shadows의 초기 성능을 성공 또는 실패의 지표로 예리하게 관찰하고 있습니다. Ubisoft는 아직 특정 판매 수치를 공개하지 않았지만, Shadows는 출시 후 이틀 만에 2 백만 명의 플레이어에 도달하여 OriginsOdyssey 의 출시를 능가한다고 발표했습니다.

놀다

증기에 대한 그림자의 성능에 중점을 두어 64,825 명의 동시 플레이어의 최고점을 달성하여 플랫폼에서 가장 많이 플레이하는 Assassin의 크리드 게임이되었습니다. 이것은 스팀 데이에 출시 된 시리즈에서 처음으로 주목할 만합니다. 비교적, Dragon Age : BioWare의 Veilguard는 같은 플랫폼에서 89,418 명의 플레이어로 정점에 도달했습니다.

Ubisoft의 구체적인 기대치를 알지 못하면 그림자가 실적이 저조, 회의 또는 초과 여부를 측정하는 것은 어려운 일입니다. 그러나 Ubisoft 내 소스가 공유 한 IGN이 검토 한 내부 이메일은 게임의 첫 주말 공연에 대한 통찰력을 제공합니다.

Shadows는 프랜차이즈 역사상 두 번째로 높은 1 일의 판매 수익을 달성했으며 2020 년 Valhalla 가 능가했으며, 이는 전염병 기간 동안의 재택 게임 트렌드로부터 혜택을 받았으며 여러 콘솔 세대에 걸쳐 출시되었습니다. 또한 Shadows는 PlayStation Store에서 Ubisoft의 가장 좋은 날을 출시하여 PS5에서 강력한 성능을 나타냅니다.

완전한 암살자의 신조 타임 라인

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Steam과 Ubisoft의 디지털 스토어에서 그림자가 시작된 PC 전선에서 총 활성화의 27%가 PC에있었습니다. Ubisoft는 게임의 PC 성능에서 "주요 역할"을 연주 한 것에 대한 Steam을 인정하지만 정확한 판매 숫자는 공개되지 않은 채 남아 있습니다. 이 회사는 초기 결과를 Steam으로 돌아 가기로 한 결정의 강력한 검증으로 설명합니다.

Ubisoft는 "레코드 레벨"에있는 플레이어 참여를 강조하고 있으며 "검토 폭격의 영향을받지 않는 중재 된 검증 된 플랫폼에 대한 피드백은 매우 긍정적 인 것으로 남아 있습니다"라고보고합니다. Shadows는 또한 가장 유리한 Ubisoft 게임이었으며 Valhalla를 포함한 Twitch에서 다른 암살자의 Creed 게임을 능가했습니다.

Ubisoft의 내부 커뮤니케이션은 Shadows의 출시 및 기타 프랜차이즈 타이틀의 비교에 대한 컨텍스트를 제공합니다. 그들은 발할라가 출시시킨 것처럼 섀도우가 성능을 발휘하지 못한다고 지적하지만, 발할라 의 독특한 상황으로 인해 두 가지를 비교하는 것은 불공평하다고 주장합니다. Valhalla는 글로벌 유행성, 광범위한 잠금 및 새로운 콘솔 하드웨어 출시 가운데 출시되었습니다. Ubisoft는 그림자 , OdysseyMirage 와 같은 그림자를 새로운 표준을 설정하는 것과 같은보다 일반적인 릴리스 와 비교할 것을 제안합니다.

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Ubisoft는 또한 3 월에 Shadows가 출시되었으며 판매를 촉진하는 전형적인 감사 전 출시 창에서 벗어났습니다. 또한 일반적으로 청구하는 초기 액세스 기간을 제거했으며 구독 서비스는 이제 Xbox에서 직접 제공되어 판매 비교를 복잡하게합니다.

궁극적으로 Assassin 's Creed Shadows가 생성 한 수익은 게임의 성공과 Ubisoft의 미래에 중요합니다. 앞으로 몇 달 안에 Ubisoft의 다음 재무 보고서와 함께 명확한 재무 사진이 나올 것입니다.

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