Helldivers 2: Melhores carregamentos para o Illuminate
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O Illuminate em Helldivers 2 é uma noz difícil de quebrar. Sua tecnologia avançada e números esmagadores tornam -os uma ameaça séria. Enquanto você está lidando com a infantaria leve, suas unidades de elite estarão enxameando você de todos os ângulos. O sucesso depende de carregamentos inteligentes que exploram suas fraquezas e atenuam seus pontos fortes. A chave é encontrar o equilíbrio certo de armas e estratagemas para lidar com suas unidades mais leves e pesadas; Negligenciar qualquer um vai deixá -lo vulnerável.
Este guia descreve os carregamentos de primeira linha projetados especificamente para conquistar o Illuminate. Seja você um veterano ou um recém -chegado, essas estratégias melhorarão significativamente sua eficácia de combate. Vamos mergulhar e nos preparar para a batalha!
O laser canhão de carga: derretendo o iluminado

Plas-1 Scorcher / Plas-101 Purificador
GP-31 Pistola de granada
G-13 Impacto incendiário
Ready-proady
- Canhão a laser LAS-98 (suporte)
- Machado/ar-23 "cão de guarda"
- Eagle Strafing Run
- A / Mg-43 Sentry Sentry / Orbital
O
Plas-1 Scorcher e
O purificador PLAS-101 são as primárias de primeira linha nos Helldivers 2. Eles dizimam superintendentes, incluindo as unidades elevadas no ar, e são igualmente eficazes contra os sem eleto. A armadura pronta para o cerco garante uma munição ampla e recarrega rápida, permitindo que você envolva várias metas de alta prioridade. O aumento do DPS é inestimável quando cada tiro conta.
O
Run Strafing de águia e
A pistola de granada GP-31 é uma combinação potente para destruir navios de urdidura estacionados. As armas energéticas lutam contra seus escudos, mas uma corrida que os elimina rapidamente, deixando a pistola de granada para terminar o trabalho. Isso é particularmente eficaz contra ninhos iluminados maiores. Enquanto o
O impacto incendiário do G-13 funciona bem contra grupos de inimigos, salve-os para limpar o pano e usar a pistola de granada contra navios de urdidura.
O
Ax/AR-23 "guarda de guarda" surpreendentemente se destaca contra superintendentes de armadura média. Cada explosão derruba uma única elite, tornando -a ideal para proteção do flanco.
O
A/MG-43 Sentry Sentry protege as áreas durante a defesa objetiva. Se o controle da multidão não for uma prioridade, substitua -o por um
Laser orbital para atingir colheitadeiras ou futuras unidades pesadas.
Finalmente, o
O laser laser las-98 completa esse carregamento. Ele derrete superintendentes e palha em segundos e é excelente contra colheitadeiras. Use uma corrida para enfraquecer seus escudos e, em seguida, alveja seus pontos fracos (coxas/olhos). Um único clipe geralmente é suficiente com um objetivo preciso. Seu longo alcance é uma grande vantagem.
Em dificuldades mais altas (níveis 9 e 10), onde vários colheitadeiras são comuns, um laser orbital se torna essencial.
O raio de carga: chocante (e cambaleante) o iluminado

ARC-12 Blitzer
GP-31 Pistola de granada
G-13 Impacto incendiário
Conduíte elétrico / kit Med
- Arc-3 arco arco (suporte)
- Orbital Railcannon Strike / Orbital Laser
- Eagle Strafing Run
- Torre Tesla A/ARC-3
A mistura de tumulto do iluminato e unidades de longo alcance faz com que o
ARC-12 Blitzer e
Arco-3 arco arco altamente eficaz. Ambos lidam com o Chaff facilmente, mas o efeito impressionante do arco o renderiza quase impotente. Ataques repetidos podem perma-stun aerotransportado.
O arco do arco também pode danificar as colheitas não cortadas, embora sejam necessários vários acertos.
O
A Torre Tesla A/ARC-3 é excelente contra todos os tipos iluminados, especialmente superintendentes voadores. Seu controle consistente de multidão e interrupção facilitam o gerenciamento de grandes ondas. Combinado com o arco, você cria uma zona de ataques de raios acorrentados. Priorize o direcionamento dos inimigos com o arco do arco para impedir que eles destruam sua torre Tesla. Lembre -se de que os colheitadeiras costumam ter como alvo sentinelas, portanto, não os desperdiça se você estiver envolvido com colheitadeiras.
São necessários a pistola Eagle Strafing e a pistola de granadas para destruir navios de urdidura estacionados, pois o blitzer e o arco são ineficientes contra seus escudos.
Para unidades pesadas, o
O Orbital Railcannon Strike é ideal devido aos seus usos ilimitados. O laser orbital é eficaz contra vários colheitadeiras, mas seus usos limitados significam que você confiará nos colegas de equipe eventualmente. Lembre -se de usar uma corrida para desativar seus escudos primeiro. Esta é uma construção potente, especialmente com a coordenação da equipe.
O carregamento da metralhadora: destruindo o iluminado

Rifle de assalto STA-52
GP-31 Grenade Pistol / CQC-19 Lance
G-13 Impacto incendiário
Kit de pico de físico / engenharia
- Metralhadora MG-43 (suporte)
- Pacote de salto elevador-850
- Orbital Railcannon Strike / Orbital Laser
- A/MG-43 Sentry Sentry/A/G-16 Gatling Sentry
O
A metralhadora MG-43 é incrivelmente versátil contra o iluminado. Deixa unidades leves e médias e até colheitadeiras. Comparado ao MG-206, seu melhor manuseio e quedas de infantaria mais rápidas o tornam superior. É um verdadeiro polivalente, oferecendo um grande equilíbrio de poder e confiabilidade. Combine -o com o kit de engenharia para reduzir o recuo ou o pico físico para reduzir o arrasto para facilitar o direcionamento das unidades transportadas pelo ar.
Sua alta taxa de incêndio é efetiva em escudos de esgotamento, eliminando a necessidade da corrida de Eagle contra navios de urdidura. Escolha uma sentinela de torre para controlar multidões ou defender os objetivos.
Sua única fraqueza é a animação estacionária de recarregar. O
O pacote de salto do elevador-850 ajuda você a reposicionar rapidamente.
Embora eficazes contra colheitadeiras, um estratagema orbital é útil para lidar com várias unidades pesadas. O laser orbital lida com dois a três colheitadeiras blindadas, enquanto a greve do Railcannon é melhor contra alvos não cortados.
Para o primário, o rifle de assalto STA-52 é uma escolha sólida, oferecendo penetração sustentada de incêndio e armadura.
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