Kojima encantou -se com o Death Stranding 2: na praia
Os videogames evoluíram muito além de meros passeios de emoção cheios de ação. Hideo Kojima, a força criativa por trás da série Metal Gear Solid, introduziu uma profunda exploração da divisão e conexão com o Death Stranding, um jogo que ressoou profundamente em um mundo pré-pandêmico. Sua estrutura narrativa inovadora e a mecânica de movimento baseada em entrega exclusiva abriram novas avenidas nos jogos. Agora, com a sequência, Death Stranding 2: na praia, deve ser lançada em 26 de junho de 2025, Kojima investiga ainda mais esses temas, fazendo a pergunta pungente: "Deveríamos ter conectado?" À medida que as divisões sociais continuam se ampliando, estamos ansiosos para entender a posição que Kojima adotou na elaboração da narrativa desta sequência.
O desenvolvimento do Death Stranding 2 ocorreu durante os momentos sem precedentes da pandemia Covid-19, que sem dúvida influenciaram a perspectiva de Kojima sobre a "conexão". Diante dos novos desafios em tecnologia, ambientes de produção e a dinâmica das relações humanas, Kojima teve que reavaliar e reconstruir o conceito de conexão. Como essas circunstâncias moldaram sua visão para o jogo?
Em uma entrevista perspicaz, Kojima compartilha sua abordagem filosófica à produção do jogo. Ele discute elementos do jogo original que ele escolheu deixar para trás e aqueles que ele levou adiante para a sequência. Além disso, ele reflete sobre a sociedade contemporânea e seu intrincado relacionamento com seus jogos, fornecendo uma janela para a mente de um designer de jogos visionário.
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