Monster Hunter Wilds: Designs de armas exclusivos revelados - IGN Primeiro
Os fãs da série Monster Hunter costumam expressar sentimentos contraditórios sobre os designs de armas em Monster Hunter: World, levando a curiosidade sobre se Monster Hunter Wilds continuaria essa tendência. Embora vislumbres iniciais das armas de Wilds tenham sido intrigantes, elas não foram extensas o suficiente para avaliar completamente a filosofia de design do jogo. No entanto, o diretor de Monster Hunter Wilds, Yuya Tokuda, proporcionou clareza sobre esse assunto.
Ao discutir a Armadura e as armas da série Hope, Tokuda afirmou: “Aliás, os designs de armas em Monster Hunter: o mundo geralmente mantinham uma certa forma, mas apresentavam uma aparência personalizada com base no qual os materiais monstros foram usados. No entanto, em Wilds, cada arma tem seu próprio design único.” Esta declaração aborda diretamente as preocupações sobre os projetos de armas serem muito semelhantes, como visto em Monster Hunter: World. Por exemplo, mesmo em suas formas mais atualizadas, armas como a espada e o escudo final da linha aqua e a espada e o escudo Pukei-Pukei, ou a espada longa da linha óssea e a espada longa de Jyuratodus, tocam semelhanças entre si, como mostrado na imagem abaixo.

Por outro lado, as armas reveladas para Monster Hunter Wilds mostram um compromisso com a singularidade, como demonstrado na apresentação de slides a seguir.
Monster Hunter Wilds Armas






Esse insight veio à tona durante uma discussão sobre a nova abordagem de Monster Hunter Wilds para iniciar armas e o Hope Series Gear, onde também revelamos a nova arte conceitual de arte e armas impressionantes da esperança. Não perca isso! Além disso, certifique-se de explorar nossa entrevista aprofundada sobre a bacia de Oilwell e seus habitantes, incluindo o ápice do local, a chama negra, chamada Nu Udra.
Monster Hunter Wilds deve ser lançado no PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC em 28 de fevereiro. Para obter mais informações, confira nossos vídeos exclusivos de jogabilidade em 4K com caçadores de Ajarakan e Rompopolo, nossa entrevista à Sistema de Desenvolvimento da Evolution of Monster Hunter durante os anos e detalhes sobre a Sistema de Lodos e Detalhes. Fique de olho no conteúdo mais exclusivo em janeiro como parte da IGN primeiro!
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