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Warhammer 40k: Space Marine 2 Dev rejeita o modelo de serviço ao vivo em meio à reação 'FOMO'

May 18,25(10 meses atrás)

O desenvolvedor e editor do * Warhammer 40.000: Space Marine 2 * afirmou firmemente que eles não pretendem transformar o jogo em um modelo de "serviço ao vivo completo", seguindo uma reação da comunidade sobre os eventos percebidos para induzir "FOMO" ou o medo de perder. A FOMO é uma tática comumente empregada por desenvolvedores de jogos de serviço ao vivo para incentivar os jogadores a se envolver rapidamente e gastar em itens virtuais de tempo limitado, criando um senso de urgência de que, se esses itens não forem adquiridos agora, a oportunidade será perdida para sempre.

Essa abordagem geralmente enfrenta críticas por promover um relacionamento prejudicial entre o jogo e seus jogadores. Um estudo de 2021 da instituição de caridade GambleAware do Reino Unido destacou quantos jogos utilizam "cutucadas psicológicas" para incentivar as compras de caixas de pilhagem, geralmente aproveitando o medo de perder itens exclusivos ou ofertas especiais. Enquanto * Space Marine 2 * não possui caixas de saque, sua introdução de eventos comunitários destinados a desbloquear cosméticos exclusivos provocou uma reação, com alguns rotulando o jogo como um "serviço ao vivo".

Em resposta às preocupações da comunidade, a editora do Space Marine 2 *, Focus Entertainment e desenvolvedor, Sabre Interactive, reconheceu o feedback negativo em torno dos eventos da comunidade. Em um comunicado, eles garantiram aos jogadores que os itens oferecidos durante esses eventos serão disponibilizados novamente no futuro, garantindo que todos tenham a chance de obtê -los. As empresas enfatizaram sua intenção de usar os eventos da comunidade como uma maneira de os jogadores mais dedicados desbloquearem os itens mais cedo, em vez de criar uma fonte de frustração e estresse.

Para resolver os problemas com a mecânica do evento, as empresas estão trabalhando para simplificar o processo de desbloquear itens para melhorar a experiência do jogador. Como um gesto de boa vontade, a Focus Entertainment está oferecendo ao cobiçado capacete MK VIII sem emblema de graça para todos os jogadores que vinculam sua conta de prós ao *Space Marine 2 *. Esse capacete fazia parte do evento da Comunidade Imperial Vigil, que termina em 3 de março, e anteriormente era acessível apenas àqueles que alcançaram vitórias com cada uma das seis classes no modo de operações pela conclusão do evento.

Como * os jogadores do Space Marine 2 * aguardam ansiosamente a próxima atualização 7.0, que promete introduzir uma nova arma, um novo mapa de operações e as fileiras da PVE Prestige, os desenvolvedores estão abordando as frustrações da comunidade sobre as atualizações de conteúdo. No mês passado, o Focus e o Saber delinearam seus planos para o futuro do jogo, garantindo aos jogadores de apoio e aprimoramentos contínuos.

* Warhammer 40.000: Space Marine 2* desfrutou de um lançamento recorde no ano passado, vendendo 5 milhões de cópias e se tornando o videogame de Warhammer que mais vende até o momento. O sucesso do jogo ressalta a paixão da comunidade e as altas expectativas por seu desenvolvimento e atualizações contínuas.

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