Bahay > Balita > Nangungunang Nakakatakot na Mga Nilalang ng Silent Hill: Symbolismo na Inihayag

Nangungunang Nakakatakot na Mga Nilalang ng Silent Hill: Symbolismo na Inihayag

Jul 23,25(2 linggo ang nakalipas)
Nangungunang Nakakatakot na Mga Nilalang ng Silent Hill: Symbolismo na Inihayag

Sa larangan ng sikolohikal na horror, kakaunti ang serye na sumisid nang kasing lalim sa psyche ng tao gaya ng Silent Hill. Hindi tulad ng tradisyunal na mga laro ng survival horror na nakatuon sa mga panlabas na banta, ang iconic na prangkisa na ito ay sumisid sa mga panloob na gawain ng isip, tinutuklas ang mga personal na takot at trauma sa pamamagitan ng supernatural na impluwensya ng titular na bayan. Ang natatanging diskarte na ito ay nagtatakda sa Silent Hill na bukod-tangi, na lumilikha ng isang mayamang tapiserya ng sikolohikal na lalim at kumplikasyon.

Sa mabigat na pagsandal sa simbolismo at masalimuot na mga salaysay, ang serye ay maaaring minsan ay mahirap na lubos na maunawaan. Gayunpaman, ang mga tagalikha ay madiskarteng naglagay ng mga pahiwatig sa buong mga laro upang gabayan ang mga manlalaro patungo sa mas malalim na interpretasyon. Ang artikulong ito ay masusing tumitingin sa mga kahulugan sa likod ng ilan sa mga pinaka-iconic na nilalang sa serye. Mag-ingat—may mga spoiler sa unahan!

Talaan ng mga Nilalaman

  • Pyramid Head
  • Mannequin
  • Flesh Lip
  • Lying Figure
  • Valtiel
  • Mandarin
  • Glutton
  • Closer
  • Insane Cancer
  • Grey Children
  • Mumblers
  • Twin Victims
  • Butcher
  • Caliban
  • Bubble Head Nurse

Pyramid Head

Pyramid Head

Larawan: ensigame.com

Ang Pyramid Head ay unang lumitaw sa Silent Hill 2 (2001), na lumabas bilang isang nakakakilabot na manipestasyon ng kasalanan at panloob na kaguluhan ng pangunahing tauhan na si James Sunderland. Nililikha ni Masahiro Ito, ang natatanging istraktura ng kamay ng karakter ay naimpluwensyahan ng mga limitasyon ng hardware ng PS2, na nagpapahintulot sa ekspresibong paggalaw habang pinapaliit ang bilang ng polygon. Inilarawan ni Takayoshi Sato bilang isang "baluktot na alaala ng mga tagapagpatay," ang Pyramid Head ay kumakatawan sa madilim na kasaysayan ng Silent Hill ng parusang kapital. Bilang parehong parusa at repleksyon ni James, ang nilalang ay naglalaman ng kanyang hindi malay na pagnanais para sa paghihiganti.

Mannequin

Mannequin

Larawan: ensigame.com

Ang mga Mannequin ay unang lumitaw sa Silent Hill 2 (2001), na nagsisilbi bilang isa sa siyam na manipestasyon ng hindi malay ni James Sunderland. Dinisenyo ni Masahiro Ito, ang kanilang anyo ay humuhugot ng inspirasyon mula sa alamat ng Hapon. Ang mga nilalang na ito ay sumasalamin sa mga repressed na alaala ni James ng sakit ng kanyang asawa. Ang kanilang mga brace sa binti ay kahawig ng mga orthotic device na kailangan ni Mary, habang ang mga tubo sa kanilang katawan ay nagpapalabas ng imahe ng ospital. Naimpluwensyahan ng mga teoryang psychoanalytic ni Freud, ang mga Mannequin ay naglalaman ng mga pagnanasa at kasalanan ni James.

Flesh Lip

Flesh Lip

Larawan: ensigame.com

Ang Flesh Lip ay debut sa Silent Hill 2 (2001) bilang isang manipestasyon ng hindi malay ni James Sunderland. Inspirasyon ng Death (Lynched Figure) ni Isamu Noguchi at Man with No Legs ni Joel-Peter Witkin, ang disenyo nito ay lumitaw kalaunan sa Silent Hill: Book of Memories (2012) at iba pang mga adaptasyon. Ang nilalang na ito ay kumakatawan sa alaala ni James kay Mary sa kanyang higaan ng sakit. Ang nakabitin nitong anyo, nakatali sa isang metal na lattice, ay kahawig ng kama sa ospital, habang ang hilaw, nasirang laman nito ay sumasalamin sa sakit ni Mary. Ang bibig sa kanyang tiyan ay sumisimbolo sa kanyang pandiwang pang-aabuso sa kanyang mga huling araw. Kapansin-pansin, ang Silent Hill 2 ay nagpapakilala ng mga nilalang na may bibig lamang pagkatapos lumitaw ang Flesh Lip, na nagpapatibay sa tema ng pagharap ni James sa masasakit na alaala.

Lying Figure

Lying Figure

Larawan: ensigame.com

Ang mga Lying Figure ay debut sa Silent Hill 2 (2001), na minamarkahan ang unang pagkikita ni James Sunderland sa supernatural. Lumitaw sila kalaunan sa mga pelikula, komiks, at remake ng laro. Ang mga nilalang na ito ay naglalaman ng repressed na kasalanan ni James at mga alaala ng pagdurusa ni Mary. Ang kanilang baluktot, nagpupumiglas na mga katawan ay kahawig ng mga pasyente sa ospital na nasa sakit, habang ang kanilang mga itaas na katawan ay kahawig ng mga body bag—sumisimbolo sa kamatayan. Ang pangalang "Lying Figure" ay tumutukoy sa parehong higaan ng sakit ni Mary at kanyang bangkay.

Valtiel

Valtiel

Larawan: ensigame.com

Ang Valtiel ay unang lumitaw sa Silent Hill 3 (2003), na lumabas bilang isang misteryosong pigura na konektado sa kulto ng bayan, ang Order. Pinagsasama ang salitang Pranses para sa "attendant" sa angelic suffix na "-el," ang kanyang pangalan ay nangangahulugang "Attendant ng Diyos." Lumitaw siya kalaunan sa Silent Hill: Revelation (2012). Hindi tulad ng karamihan sa mga nilalang sa serye, ang Valtiel ay hindi isang manipestasyon ng hindi malay kundi isang independiyenteng nilalang na naglilingkod sa Diyos. Ang kanyang nakatakip, naka-robe na anyo ay kahawig ng isang siruhano, na nagpapatibay sa kanyang papel bilang isang partero na nangangasiwa sa pagbabago ni Heather bilang "ina" ng Diyos.

Mandarin

Mandarin

Larawan: ensigame.com

Ang mga Mandarin ay debut sa Silent Hill 2 (2001), na nagtatago nang grotesko sa Otherworld. Nakabitin sa ilalim ng mga metal na rehas, inaatake nila si James Sunderland gamit ang mga tentacle-like na appendage. Ang mga nilalang na ito ay naglalaman ng dalamhati ni James at mga alaala ng pagdurusa ni Mary. Ang kanilang mga orifice-like na bibig ay tumutugma sa paulit-ulit na motif ng "bibig" sa Silent Hill 2, na sumisimbolo sa panloob na kaguluhan at galit ni Mary. Ang mga Mandarin ay nakakulong sa ilalim ng lupa, na sumasalamin sa hindi malay na pagnanais ni James na makatakas mula sa kanyang kasalanan at sakit.

Glutton

Glutton

Larawan: ensigame.com

Ang Glutton ay lumilitaw sa Silent Hill 3 (2003), na humaharang sa landas ni Heather Mason sa Otherworld Hilltop Center. Hindi gumagalaw ngunit imposingly, ito ay nagsisilbi bilang isang pangunahing balakid kaysa sa direktang banta. Binanggit sa Lost Memories: Silent Hill Chronicle, ang Glutton ay konektado sa fairytale na Tu Fui, Ego Eris, kung saan ang isang halimaw ay lumalamon sa mga nagtatangkang umalis sa kanilang nayon. Ito ay sumisimbolo sa kawalan ng pag-asa sa harap ng tadhana, na sumasalamin sa pakikibaka ni Heather. Ang kwento ng muling nabuhay na pari ay kahalintulad kay Heather, na, bilang reincarnasyon ni Alessa Gillespie, bumabalik upang harapin ang kanyang nakaraan.

Closer

Closer

Larawan: ensigame.com

Ang Closer ay unang lumilitaw sa Silent Hill 3 (2003), na nakatagpo ni Heather Mason sa labas ng kanyang panaginip. Natagpuan niya itong kumakain sa isang bangkay sa isang tindahan ng damit bago ito barilin. Isang matayog na pigura na may makapal, tahiin na mga braso at nanginginig na labi, ang Closer ay nagpapalabas ng panganib. Inaatake ito gamit ang mga nakatagong blade-like na protrusion, na pinalalawig ang mga ito tulad ng mga daliri. Sinasabi ng Lost Memories: Silent Hill Chronicle na ang pangalan nito ay tumutukoy sa kakayahang humarang sa mga landas.

Insane Cancer

Insane Cancer

Larawan: ensigame.com

Ang Insane Cancer ay...

Tuklasin
  • GunStar M
    GunStar M
    Ang GunStar M ay naghahatid ng dinamikong timpla ng massively multiplayer online role-playing at turn-based strategy, na nag-aapoy ng hilig at excitement sa bawat laro. Kung ikaw ay isang beterano o b
  • StarQuik, a TATA enterprise
    StarQuik, a TATA enterprise
    Tuklasin ang StarQuik, isang TATA Enterprise, ang iyong one-stop shop para sa mga grocery, na nag-aalok ng kaginhawahan, kalidad, at halaga. Galugarin ang malawak na hanay ng mga produkto mula sa mga
  • Sandy Bay
    Sandy Bay
    Tuklasin ang isang masiglang paraan upang kumonekta sa mga kaibigan, makilala ang mga bagong tao, at galugarin ang mga kapana-panabik na lokal na kaganapan sa Sandy Bay! Ang intuitive na app na ito ay
  • Salone del Mobile.Milano
    Salone del Mobile.Milano
    Tuklasin ang isang maayos na karanasan sa Salone del Mobile.Milano gamit ang opisyal na app. Bumili ng mga tiket, ma-access ang mga katalogo ng exhibitor, at tuklasin ang mga produkto sa pamamagitan n
  • Surprise for my Wife
    Surprise for my Wife
    Gusto mo bang pasayahin ang iyong asawa gamit ang isang di-malilimutang regalo o kilos? Tuklasin ang Surprise for My Wife app, na ginawa upang tulungan kang magplano ng perpektong sorpresa para sa iyo
  • しおり
    しおり
    Tuklasin ang walang hirap na pagpaplano ng paglalakbay gamit ang makabagong app ng Navitime! Madaling itakda ang iyong destinasyon, at hayaan ang app na mag-asikaso ng mga ruta, iskedyul, at pamasahe.