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文明7補丁1.0.1解決了高級訪問中的一些負麵反饋

Feb 20,25(1 前個月)

《文明7》背後的開發人員Firaxis發布了補丁1.0.1,在早期訪問期間遇到混合蒸汽接收後,解決了玩家的問題。該補丁可用於PC,Mac,Linux和Steam Deck,是針對社區反饋的幾個計劃更新中的第一個。

關鍵投訴以用戶界麵(UI),有限的地圖多樣性和缺失功能為中心。盡管Take-Two首席執行官Strauss Zelnick承認了負麵評論,但他對遊戲對既定文明迷的長期吸引力表示了信心,稱其早期表現“非常令人鼓舞”。

該補丁引入了重大的遊戲改進,包括:

  • 遊戲調整:修複了史詩般和馬拉鬆比賽的近期時代的修複;城市國家現在過渡到友好的獨立力量,而不是消失。改善了海軍戰鬥力學(戰鬥力,相互損害,攻擊後移動);防止遺產路徑完成的意外年齡進步;自動城鎮焦點切換;未來公民的重複性,成本增加;從過度生長獎金中解決負食品價值;改善了通過端口連接的定居點的鐵路網絡可靠性;和忠誠度危機調整在上古時代(包括購買別墅)。
  • AI增強:高價值城市提供和平交易中提供的頻率;現代開始時的戰爭聲明減少了;戰爭/和平決定之前對意識形態的考慮增加;基於反對意識形態的調整戰爭/和平的欲望。
  • 相機修複:解決了一個問題,導致相機錯誤地集中在本機分辨率中的最小值上。
  • UI改進:取代了簡化的中文字體(臨時);修複了解決方案菜單,產量圖標,全球收益率分解屏幕上的截止文本的問題;為完成的間諜活動提供了添加的通知;阻止了完成的城市項目的可購買外觀;優先考慮當前宗教;刪除了揮之不去的健康條;修複了戀愛關係變化後缺失的領導者肖像;改善了領導者名稱和肖像的一致性;更正的默認背景顏色問題;並在加載屏幕上提高間距。

PC和控製台播放器之間的跨遊戲多人遊戲暫時禁用以加快PC更新。這不會影響控製台到控製器或PC-PC-PC多人遊戲。預計會有更多補丁。

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