Killzone作曲家反映了系列“未來:“感覺人想要更多休閒,快速遊戲”
索尼(Sony)備受喜愛的系列Killzone特許經營權已經安靜了十多年,使歌迷渴望復興。在PlayStation:音樂會巡迴演唱會上對視頻遊戲的最近採訪中,Killzone作曲家Joris de Man表示支持將系列賽帶回,這增加了希望回報的愛好者的越來越多的合唱。
德曼(De Man)承認粉絲驅動的請願書以及恢復這種標誌性特許經營的挑戰。他說:“我知道有請願書。” “我認為這很[棘手],因為,我不能說游擊隊或任何東西……我不知道它是否會發生。我希望這會因為它認為這是一個標誌性的特許經營,但我也認為它必須考慮到人們想要的敏感性和轉變,我猜想人們想要什麼,因為它在某些方面很淒涼。””
當考慮Killzone返回的潛在格式時,De Man建議重新製作的收藏可能比全新的條目更成功。他解釋說:“我認為[A]重製的人會成功,我不知道新遊戲是否會那麼多。” “我不知道人們是否已經從中繼續前進並想要一些東西。有時候我不知道人們想要一些更隨意的東西,更快。”
Killzone系列以其節奏較慢,更重的遊戲玩法而聞名,該遊戲與更快的射手(如《使命召喚》)形成鮮明對比。特別是Killzone 2因其在PlayStation 3上的投入滯後而聞名,這影響了其響應能力。該系列的特點是它的黑暗,堅韌和大氣的視覺效果和音調。
儘管粉絲和德曼受到了熱情,但最近接受《華盛頓郵報》的採訪表明,索尼擁有的開發商游擊隊已將其重點轉移到Horizon系列中,這表明遠離了Killzone。然而,隨著最後一篇文章,十年前發行的Killzone Shadow Fall恢復了Killzone的想法,或者是Sony的PlayStation Shooter系列特許經營權,這吸引了許多粉絲。儘管Killzone的未來仍然不確定,但支持者可以安慰他們知道像Joris de Man這樣的盟友。
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