Mojang拒絕生成AI,強調Minecraft的創造力
Minecraft開發人員Mojang對傳統遊戲開發的承諾仍然堅定不移,堅決拒絕將生成人工智能整合到其創作過程中。隨著生成AI的影響繼續在遊戲行業內擴展,通過Activision在《使命召喚:Black Ops 6》和Microsoft的Muse開發中使用AI生成的藝術,這是一種旨在產生遊戲創意的AI工具,Mojang渴望其對人類創造力的奉獻精神。
Mojang的立場很明顯:促使Minecraft成為有史以來最暢銷的遊戲,售出超過3億張的人類觸覺是不可談判的。 Minecraft Vanilla的遊戲總監Agnes Larsson在IGN的最近舉行的一次活動中強調了這一點,說:“在這裡對我們來說,就像Minecraft有關創造力和創造,我認為重要的是,重要的是讓我們感到自己很樂意成為人類。
Minecraft Vanilla的執行製片人Ingela Garneij回應了Larsson的觀點,強調了Minecraft背後的獨特創意過程。 “對我來說,這是框外的思維。這是什麼特定的觸摸:什麼是最美的?它看起來是什麼?通過人工智學創建的額外質量真的很棘手。我們甚至有時會嘗試擁有遙遠的團隊,並指導他們為我們建立事物,為我們建立事物,這從來沒有奏效,您必須在這裡效仿,因為您需要面對面的工作……您需要像這樣的人,就像人類一樣,是一個真正的人,要像一個人一樣,要像一個人一樣,要像一個人一樣,是一個人,要像一個人一樣,是一個人,要像一個人一樣,是一個人,要像一個人一樣,是一個人,並且是一個人,要像一個人一樣,是一個人,並且是一個人,要像一個人一樣。傳說,一切都是如此,這是一個星球,它是一個巨大的行星。”
Mojang以人為中心的方法繼續推動遊戲的發展。即將到來的圖形更新“充滿活力的視覺效果”展示了團隊在不依賴AI的情況下增強遊戲的視覺體驗的奉獻精神。此外,Mojang仍然致力於原始遊戲的模型,拒絕採用免費遊戲格式或開發“ Minecraft 2”。儘管已經16歲了,但Minecraft卻沒有放慢腳步的跡象,Mojang對生成AI的抵抗可以確保遊戲的發展保持牢固。
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