Mojang拒绝生成AI,强调Minecraft的创造力
Minecraft开发人员Mojang对传统游戏开发的承诺仍然坚定不移,坚决拒绝将生成人工智能整合到其创作过程中。随着生成AI的影响继续在游戏行业内扩展,通过Activision在《使命召唤:Black Ops 6》和Microsoft的Muse开发中使用AI生成的艺术,这是一种旨在产生游戏创意的AI工具,Mojang渴望其对人类创造力的奉献精神。
Mojang的立场很明显:促使Minecraft成为有史以来最畅销的游戏,售出超过3亿张的人类触觉是不可谈判的。 Minecraft Vanilla的游戏总监Agnes Larsson在IGN的最近举行的一次活动中强调了这一点,说:“在这里对我们来说,就像Minecraft有关创造力和创造,我认为重要的是,重要的是让我们感到自己很乐意成为人类。
Minecraft Vanilla的执行制片人Ingela Garneij回应了Larsson的观点,强调了Minecraft背后的独特创意过程。 “对我来说,这是框外的思维。这是什么特定的触摸:什么是最美的?它看起来是什么?通过人工智学创建的额外质量真的很棘手。我们甚至有时会尝试拥有遥远的团队,并指导他们为我们建立事物,为我们建立事物,这从来没有奏效,您必须在这里效仿,因为您需要面对面的工作……您需要像这样的人,就像人类一样,是一个真正的人,要像一个人一样,要像一个人一样,要像一个人一样,是一个人,要像一个人一样,是一个人,要像一个人一样,是一个人,要像一个人一样,是一个人,并且是一个人,要像一个人一样,是一个人,并且是一个人,要像一个人一样。传说,一切都是如此,这是一个星球,它是一个巨大的行星。”
Mojang以人为中心的方法继续推动游戏的发展。即将到来的图形更新“充满活力的视觉效果”展示了团队在不依赖AI的情况下增强游戏的视觉体验的奉献精神。此外,Mojang仍然致力于原始游戏的模型,拒绝采用免费游戏格式或开发“ Minecraft 2”。尽管已经16岁了,但Minecraft却没有放慢脚步的迹象,Mojang对生成AI的抵抗可以确保游戏的发展保持牢固。
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