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《真人快打1:終極版》引發玩家對未來內容的疑慮

Jan 01,26(6天前)
《真人快打1:終極版》引發玩家對未來內容的疑慮

華納兄弟遊戲公佈了《真人快打 1:終極版》,號稱是這款殘酷格鬥遊戲最完整的版本。然而,這次發行引起了粉絲們的擔憂,他們擔心 NetherRealm 已經將重心從這款遊戲轉移,可能會停止推出新的 DLC 角色或重大更新。

《真人快打 1:終極版》將核心遊戲與先前的可下載內容捆綁在一起,包括「混沌統治」故事擴展、戰鬥包 1 和戰鬥包 2。

該版本為強尼·凱吉、吉塔娜、蠍子和紹康引入了全新的角色外觀,靈感來自即將上映的《真人快打 2》電影,同時還有受《真人快打(2021)》電影啟發的絕對零度外觀,以及劉康的錦標賽主題服裝。

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對粉絲而言,終極版預示著《真人快打 1》的生命週期可能即將結束。雖然華納兄弟和 NetherRealm 以發行終極版聞名,但這次發行帶有一種收官的感覺。考慮到沒有關於戰鬥包 3 或其他重大更新的消息,許多人認為預定於 2025 年 3 月推出的 T-1000 客串角色,可能標誌著這款遊戲的最後新增內容。

這個前景令那些期待獲得長期支援的忠實《真人快打 1》粉絲感到失望。許多人提到了 NetherRealm 的埃德·布恩在 2024 年 9 月的一條推文,他在文中向粉絲保證工作室仍致力於長期支援這款遊戲,以反駁外界對於重心已轉移到新專案的擔憂。

「感覺他們用這個版本在收尾,彷彿在說:『一兩年後再見,買另一款塞滿客串角色的昂貴遊戲吧!』」一位沮喪的 Reddit 用戶評論道。

「《真人快打 1》的內容更新週期比《德州電鋸殺人狂》遊戲還短,這真是瘋狂,」另一個人說道。

NRS承諾會有多年的支援> 兩年後支援就結束了。每次都這樣
由 u/AndrewTheSouless 發表於 MortalKombat 版

作為對比,在 2021 年 7 月,NetherRealm 確認已開始開發《真人快打 1》,這是在《真人快打 11》發售約兩年三個月後終止其 DLC 支援。目前尚未針對《真人快打 1》發布類似的公告。

這款遊戲在一月曾短暫復甦,埃德·布恩多年來一直預告的粉色忍者弗洛伊德驚喜加入,引發了社群驅動的熱潮。然而,在眾多核心粉絲看來,這次缺乏亮點的發行中,這是一個罕有的熱點。

T-1000 終結者作為「混沌統治」擴展的一部分,與賽瑞克斯、塞克特、努伯賽博特、鬼臉和蠻王柯南一同成為最後的 DLC 角色。關於可能存在的戰鬥包 3 的猜測仍在持續,但有關《真人快打 1》商業表現的疑問揮之不去。

母公司華納兄弟探索頻道對《真人快打》系列仍持樂觀態度。去年十一月,執行長大衛·扎斯拉夫強調,公司將只專注於包括《真人快打》在內的四個關鍵系列。

幹得好啊各位
由 u/SauloPMB 發表於 MortalKombat 版

粉絲普遍預期 NetherRealm 的下一個專案可能是第三款《不義聯盟》遊戲,儘管工作室和華納兄弟都未證實這一點。《不義聯盟》系列始於 2013 年的《不義聯盟:人間之神》,隨後是 2017 年的《不義聯盟 2》。雖然 NetherRealm 過去曾在《真人快打》和《不義聯盟》之間交替開發,但他們在 2023 年選擇了《真人快打 1》的軟重啟,而非新的《不義聯盟》作品。

在 2023 年 6 月的IGN 訪談中,埃德·布恩模糊地談到了這種轉變,並引用了 COVID-19 疫情以及從《真人快打 11》使用的 Unreal Engine 3 過渡到 Unreal Engine 4 等因素。

「我們轉移到了新的圖形引擎 Unreal,」布恩解釋道。「考慮到 COVID 疫情以及確保每個人的安全,幾個因素讓我們決定,『讓我們再製作一款《真人快打》遊戲,並計劃稍後回歸《不義聯盟》。』」

在直接詢問時,布恩確認《不義聯盟》系列仍將繼續活躍。

「絕對沒有關閉這個系列,」他說道。

NetherRealm Studios 的下一款遊戲會是什麼?

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《真人快打 1》已售出 500 萬份,為該系列總銷量突破 1 億貢獻了力量。然而,相較於截至 2022 年已超過 1500 萬份的《真人快打 11》,以及近 1100 萬份的《真人快打 X》,《真人快打 1》的銷售表現並不亮眼。

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