精靈寶可夢 FireRed“Kaizo IronMon”挑戰被主播 PointCrow 征服

Twitch主播PointCrow曆時15個月,經過數千次重置,最終完成了《口袋妖怪火紅》的“改造鐵單精靈”挑戰,使用的精靈是火精靈。讓我們深入了解這一令人稱讚的成就以及這項挑戰的具體內容。
主播在“改造鐵單精靈”挑戰下通關遊戲
人氣Twitch主播PointCrow在曆時15個月,經曆數千次重置後,終於完成了極具挑戰性的《口袋妖怪火紅》遊戲通關。這項名為“改造鐵單精靈”(Kaizo IronMon)的挑戰,將傳統的Nuzlocke玩法提升到了一個全新的難度級別。
挑戰規則僅允許使用一隻精靈,戰勝聯盟四天王的道路幾乎不可能。然而,經過一係列艱難的戰鬥後,他90級的火精靈最終擊敗了冠軍藍的土居忍士,正式完成了“改造鐵單精靈”挑戰。激動得熱淚盈眶的他喊出了:“3978次重置和一個夢想!我們做到了!”
作為“鐵單精靈挑戰”中最難的變體之一,它限製玩家隻能用一隻精靈與訓練師戰鬥,精靈的屬性和招式都是隨機的,並且隻能使用基礎屬性值低於600的精靈(進化後屬性值超過600的精靈例外)。完整的規則列表相當冗長,其目的就是為了讓挑戰者麵臨極高的難度。
雖然PointCrow並非第一個完成這項挑戰的人,但他堅持完成挑戰的精神仍然值得稱讚。
Nuzlocke:所有口袋妖怪挑戰的源頭
Nuzlocke挑戰起源於加利福尼亞州的編劇Nick Franco。2010年,他在4chan的遊戲板塊發布漫畫,展示了他在極端規則下進行的《口袋妖怪紅寶石》遊戲流程。這項挑戰在4chan以外獲得了關注,並啟發了眾多口袋妖怪玩家嚐試這種獨特的體驗。
最初,隻有兩條規則。第一條規則允許挑戰者在每個新地點隻捕捉一隻精靈;第二條規則規定,如果一隻精靈昏倒,就必須將其放生。除了難度增加之外,Franco在他的網站上解釋說,這“讓他比以往任何時候都更關心他的精靈夥伴”。
自從Nuzlocke挑戰出現以來,許多玩家引入了新的限製來增加遊戲的趣味性和難度。例如,一些玩家使用他們遇到的第一隻野生精靈,或者完全避免任何野生精靈的遭遇。其他人甚至會隨機化初始精靈,為他們的遊戲流程增加意想不到的轉折。然而,玩家可以根據自己的喜好調整這些規則。
到了2024年,新的口袋妖怪挑戰層出不窮,用以考驗玩家,其中就包括“鐵單精靈挑戰”。目前,甚至還有比PointCrow所經曆的更艱難的等級:“生存鐵單精靈”。這個變體增加了更嚴格的規則,例如限製玩家隻進行十次治療,並在麵對第一個道館之前最多隻能購買20個藥劑。
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