是否準備好:什麼更好,DirectX 11或DirectX 12(DX11 vs. DX12)?
Mar 06,25(1週前)

準備就緒:DirectX 11 vs. DirectX 12 - 您應該選擇哪個?
許多現代遊戲都提供DirectX 11和DirectX 12選項,並且準備就緒是否也不例外。這種選擇可能會令人困惑,尤其是對於精通技術較少的球員而言。雖然DirectX 12是新的,並且有可能提供更好的性能,但DirectX 11通常被認為更穩定。讓我們澄清差異。
了解DirectX 11和DirectX 12
從本質上講,DirectX 11和DirectX 12均充當您的計算機和遊戲之間的翻譯器,從而促進了視覺效果的GPU渲染。
DirectX 11,更老,更簡單,更容易為開發人員實施。但是,它並沒有完全利用CPU和GPU資源,可能會限制性能。它的廣泛採用源於其易用性。
較新的選項DirectX 12在資源利用率上更有效,為開發人員提供了更大的優化功能,以增強性能。但是,其複雜性需要更多的發展努力,以充分利用其優勢。
選擇正確的DirectX版本是否準備就緒
相反,較舊的系統可能會在DirectX 12中遇到不穩定性或性能問題。對於較舊的硬件,DirectX 11的穩定性是可取的。
簡而言之:現代系統應選擇DirectX 12;較舊的系統應堅持DirectX 11。
準備是否準備就緒
當準備就緒或不通過Steam啟動時,通常會提示您選擇渲染模式(DX11或DX12)。根據系統的規格相應選擇。
如果此提示未出現,請按照以下步驟:
- 右鍵單擊“準備就緒或不在蒸汽庫中),然後選擇“屬性”。
- 導航到“常規”選項卡。
- 在“啟動選項”字段中,輸入
-dx11
或-dx12
以強制相應的DirectX版本。
目前可用於PC的準備就緒。
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