是否准备好:什么更好,DirectX 11或DirectX 12(DX11 vs. DX12)?
Mar 06,25(1周前)

准备就绪:DirectX 11 vs. DirectX 12 - 您应该选择哪个?
许多现代游戏都提供DirectX 11和DirectX 12选项,并且准备就绪是否也不例外。这种选择可能会令人困惑,尤其是对于精通技术较少的球员而言。虽然DirectX 12是新的,并且有可能提供更好的性能,但DirectX 11通常被认为更稳定。让我们澄清差异。
了解DirectX 11和DirectX 12
从本质上讲,DirectX 11和DirectX 12均充当您的计算机和游戏之间的翻译器,从而促进了视觉效果的GPU渲染。
DirectX 11,更老,更简单,更容易为开发人员实施。但是,它并没有完全利用CPU和GPU资源,可能会限制性能。它的广泛采用源于其易用性。
较新的选项DirectX 12在资源利用率上更有效,为开发人员提供了更大的优化功能,以增强性能。但是,其复杂性需要更多的发展努力,以充分利用其优势。
选择正确的DirectX版本是否准备就绪
相反,较旧的系统可能会在DirectX 12中遇到不稳定性或性能问题。对于较旧的硬件,DirectX 11的稳定性是可取的。
简而言之:现代系统应选择DirectX 12;较旧的系统应坚持DirectX 11。
准备是否准备就绪
当准备就绪或不通过Steam启动时,通常会提示您选择渲染模式(DX11或DX12)。根据系统的规格相应选择。
如果此提示未出现,请按照以下步骤:
- 右键单击“准备就绪或不在蒸汽库中),然后选择“属性”。
- 导航到“常规”选项卡。
- 在“启动选项”字段中,输入
-dx11
或-dx12
以强制相应的DirectX版本。
目前可用于PC的准备就绪。
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