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贝塞斯达(Bethesda

May 12,25(1个月前)

在上古卷轴IV的嗡嗡声中:《遗忘》重新制作,贝塞斯达为星菲尔德(Starfield)推出了一个惊喜贴片,通过“非常低”的显示设置增强了游戏,以提高性能,扩大对创作的支持(mods),以及跨任务,车辆,用户界面和破碎的空间DLC的跨越跨越。

该更新目前可在Steam Beta中获得,使PC播放器可以选择加入并测试新功能。贝塞斯达(Bethesda)邀请了社区的反馈,并在其网站上分享了详细的补丁说明。

尽管此更新主要关注新功能和错误修复,但Starfield玩家仍在热切地等待有关潜在新DLC的公告。

Starfield于2023年9月推出,标志着贝塞斯达(Bethesda)25年来的首个新IP。尽管获得了1500万球员,但它并没有获得与工作室著名的上古卷轴和辐射系列相同的好评。随后于2024年9月发布的破碎空间扩展,不幸的是,在Steam上收到了“主要是负”的用户评论。

尽管面临这些挑战,但贝塞斯达仍然致力于Starfield的未来,暗示了计划于2025年计划的“令人兴奋的事情”。2024年6月,该工作室重申了其对游戏的奉献精神,并在破碎的空间后确认了至少一个故事扩展。在接受YouTube频道MRMATTYPLAYS采访时,Bethesda Game Studios的托德·霍华德(Todd Howard)表达了雄心勃勃,以“希望很长一段时间”发布年度故事扩展。

在粉丝在贝塞斯达(Bethesda)的官方Creations网站上发现了PlayStation徽标之后,猜测《星菲尔德》(PlayStation 5)发行了《星菲尔德》(Starfield),该版本加剧了,该网站附在了一个正在进行的工作船上贴花创建中。尽管该创作后来被删除,但它推动了有关PS5平台可能扩展的讨论。

随着人们对遗忘的重新制作的转变,Starfield粉丝希望在6月8日在Xbox Games展示柜上发表重大公告。这是PS5版本公告还是新扩张的时刻?社区屏住呼吸等待。

Starfield Update 1.15.214补丁注释:

特征

  • 添加了非常低的显示设置,以提高某些设备的性能。
  • Creation套件:增加了创作者在游戏中添加新图标的功能。
  • Creations Store现在支持捆绑创作。
  • 创建套件:现在可以上传最大2GB的创建。

错误修复

一般的

  • 创建:如果安装了大量的mod然后删除,则在恢复加载顺序时解决可能的错误。
  • 创建套件:在加载插件的成分表单时解决了可能的崩溃。
  • 解决了可能在降落时坐在飞行员座位上的同时更改视图时可能发生的控制锁。
  • 解决了在强迫对话场景中可能发生的罕见运动锁。
  • 解决了如果禁用车辆创建时,可能会发生的控制锁定,而加载保存取决于它。
  • 解决了在起飞过程中加载保存后立即打开菜单时可能发生的罕见控制锁。
  • 修复了可以防止退出虚荣摄像头(PC)的问题。
  • 修复了与Andraphon的主要前哨基地移动或拆除建筑物有关的可能崩溃。
  • 解决了进入团结时可能发生的罕见崩溃。
  • 解决了一个问题,即迅速按下QuickSave可能会导致一些QuickSaves被删除。
  • 通用崩溃和稳定性修复。
  • 创建UI修复和改进。

游戏玩法

  • 技能:货物链接和机器人在统一后,现在应该从哨所管理技能中建立限制。
  • 武器:空间富裕的效果不再具有负面损坏的负面修饰符。
  • 游戏选项:解决了一些无法进入货物的内部问题的问题。
  • 游戏选项:澄清营养不良和水合的状态效果文本。
  • 修复了在Freestar或UC空间中受到赞誉后可能发生的坟墓跳跃问题。
  • 修复了一个罕见的问题,可能会影响剃须刀中显示的物品。
  • 解决了可以防止XP奖励的导弹的问题。
  • 修复了如果安装了新创建并将保存加载到UC警惕性中,可能会发生的玩家安置问题。
  • 解决了一个问题,如果生物被卡住了,可以将其转移到水中。
  • 解决了一个问题,即丢弃的物品可能会失去失窃的身份。
  • 在地狱之门:坩埚刀片在船内使用时不再损坏轨道上的船只。
  • 在地狱之门:坩埚刀片音频现在可以在加载保存或快速旅行后正确播放。
  • 跟踪器联盟总部中的赏金板现在具有正确的音频交互。

图形

  • 更新的决议包括32:9和32:10的决议以及更多16:9、16:10和21:9的分辨率。
  • 性能:解决了一个问题,该问题可能会在长时间播放会议上打开扫描仪时帧速率下降。
  • 进入和离开内部后,天体现在应该在天空中保持可见。

任务

  • 所有的钱都可以买到:修复了一个罕见的问题,导致贸易塔电梯无法使用。
  • 在备忘录中:解决了一个问题,即与莎拉一起完成“地狱之门”,因为同伴可以防止完成任务。
  • 完美食谱:如果Shonda在收集Ashta肉时被击倒,现在她将康复。
  • Starjacker:进入团结后扮演的角色的调整后对话选项。
  • 列表的顶部 - 解决了将调查数据出售给Phil Hill后可能发生的控制锁。
  • 跟踪器联盟:解决了赏金扫描仪任务可以超时的问题。
  • 追踪者联盟:修复了一个罕见的问题,即杀人或惊人的目标无法完成赏金任务。
  • 世界隔开:解决了一个问题,该问题使玩家离开圣殿后离开地球过快。

位置

  • 现在的人体模型将按照新的亚特兰蒂斯顶层公寓的意图持续。
  • 现在,玩家应该能够修改Akila City核心庄园中的货架和橱柜。
  • 解决了可以防止扫描一些植物区系的问题。
  • 在地狱之门:等离子研究设施现在出现在地面图上。
  • 修复了荒芜的生物学实验室中可见开口。
  • 现在在杰米森(Jemison)上正确显示出通风孔危害。

UI

  • 船舶建设者:在仅一个模块可升级时,解决了船舶升级菜单的问题。
  • 船建造者:使用大字体时解决了选择问题。
  • 船舶装饰:更新了空船模块的名称。
  • 现在,所有按钮都应在启用大字体的车辆构建器菜单中使用。
  • 本地化:当启用大型字体时,脱水脱水的文本不再被西班牙语和抛光片切除。
  • 本地化:跟踪器联盟总部中的赏金董事会现在始终如一地本地化。
  • 本地化:有关偷偷摸摸攻击的水合状态和脱水状态效应的弦。

车辆

  • 现在可以使用键盘绑定来进行Boost按钮。 (个人电脑)
  • 现在,车辆的标记将出现在玩家的指南针上。
  • 解决了具有最大测量技能的玩家可能发生的相机问题。
  • 部分阻塞时,改善了退出车辆的逻辑。
  • 现在,当降落在太空港或着陆垫以外的其他位置时,该车辆将部署。
  • 在有雾条件下增强时,与Rev-8的可见伪像有关。

破碎的空间

  • va'ruun前哨基团模块现在可以在进入团结后可以使用。
  • 技能:杀死Dazra的重力泡沫中的敌人现在将计入体操技能。
  • 解决了达兹拉(Dazra)哀悼级别的电梯上的按钮的问题。
  • 武器:半身部现在造成奖金头像损失。
  • 性能:解决了一个问题,可能会导致井和戴兹拉以外的少量阻塞。
  • Va'Ruun Schimaz的刀片不再在数据菜单上像素化。
  • 修复了Dazra上的Citadel的镜头闪光闪烁。
  • 热情的超越:调整后的米雷克对话选项,以说明通过统一的角色。
  • 热心的超越:如果玩家在与埃克里斯(Ekris)交谈之前清除了影子站伊普龙(Epsilon),可能会发生解决问题。
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