Elden Ring Nightreign带回了Dark Souls Bosses,只是对传说的含义不要太努力

Elden Ring Nightreign:以游戏玩法为中心的Classic FromSoftware Bosses的回归
Nightreign是最新的Elden Ring扩展,其中包括来自Elden Ring Universe和以前的FromSoftware标题的老板名册。导演Junya Ishizaki在最近的GamesPot采访(2025年2月12日)中阐明了这一包含的原因,强调了以游戏玩法为导向的方法,而不是复杂的传说集成。
Ishizaki表示,多样化的老板选择对于扩展的游戏体验至关重要。利用过去游戏中熟悉的老板为整体内容提供了必要的推动力,同时也承认玩家对这些标志性相遇的热爱。该团队旨在将这些老板无缝地整合到吉特雷尼格的气氛中,从而最大程度地减少对既定的知识的震撼。
他进一步强调了重新引入这些心爱的老板的固有的“有趣”因素。尽管Elden Ring和其他FromSoftware头衔之间的直接传说联系可能很脆弱,但重点应保留在主要的对手,夜主,及其对Elden Ring的总体叙述的潜在影响。
熟悉的面孔,陌生的环境:以前游戏的老板
确认的外表包括无名国王(黑暗的灵魂3)和cent魔恶魔(黑暗的灵魂)。猜测还指向杜克大学的亲爱的弗雷贾(Dark Souls 2),基于夜总会预告片中的视觉线索。
格温(Gwyn)的长子无名国王在《黑暗之魂3》(Dark Souls 3)中提出了一个巨大的挑战,他以毁灭性的风和闪电袭击而闻名。来自原始黑暗灵魂的六头怪兽的cent魔魔鬼是一位火热的敌人,围绕着伊扎利斯(Izalith)的女巫和混乱的火焰,根源在围绕着的传说中。
杜克(Duke)亲爱的弗莱贾(Dear Freja)的潜在包含大规模的蜘蛛,与老板在《黑暗之魂2》和杜克·泰塞尔多拉(Duke Tseldora)的Arachnid痴迷中的出现保持一致。
尽管这些返回的老板的知识含义似乎很复杂,但Ishizaki的评论表明,玩家应该优先考虑游戏玩法的体验,并专注于Nightreign的中心对手提出的新叙事线索,而不是将其集成到现有的Elden Ring lore中。
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