Iansan是Genshin的新贝内特替换吗?

贝内特(Bennett)长期以来一直被誉为 *Genshin Impact *中最有价值的角色之一,自从游戏开始以来,他在众多团队组成中保持了他的相关性和实用性。但是,随着将于3月26日推出的 * Genshin Impact * 5.5版中的Iansan,许多玩家想知道她是否可以成为新的“ Bennett替代者”。让我们深入研究细节,看看Iansan是如何与Bennett堆叠在一起的。
Iansan的套件与Bennett在Genshin的影响相比如何?
Iansan是来自Natlan的四星级电力性角色,主要是为了支撑,既可以提供损害爱好者和康复。她的元素爆发是“权力的三个原则”,反映了贝内特在增强其他角色的作用。但是,Iansan的方法是独一无二的。她没有像贝内特(Bennett)这样的静态领域,而是召集了一个动力学量表,遵循活跃的角色,根据她的夜晚的点来增强他们的ATK。
如果伊桑(Iansan)的夜晚点数最多可低于54,那么ATK奖励量表与她的Nightsoul Points和ATK都相同。一旦她达到42个或更多的夜晚点,奖金只会从她的ATK上缩放,强调需要牢记ATK来建立她的必要性。动能量表还可以奖励运动,并根据主动角色传播的距离来恢复夜间点。
尽管这两个角色都提供康复,但贝内特的领域最多可以恢复活跃角色的HP的70%,从而超过了Iansan的康复能力。此外,贝内特可以治愈自己,而Iansan不能。就元素输注而言,C6的Bennett可以将Pyro注入活性角色的正常攻击中,这是Iansan缺乏Electro的特征。
为了探索,Iansan提供了独特的优势。她可以使用Nightsoul积分在没有耐力的情况下冲刺并跳更长的距离,这使她成为浏览游戏世界的多功能选择。但是,对于以pyro为中心的团队,由于元素共振,贝内特仍然保持卓越,该元素共振提供了 +25%的ATK Buff和Pyro Infusion。
您应该在Genshin Impact中选择Iansan或Bennett吗?
Iansan和Bennett在外观和功能方面都具有惊人的相似性,但Inaint并没有取代Bennett,而是作为令人信服的替代方案,尤其是对于螺旋深渊的二级团队而言。与贝内特的爆发不同,她的动能量表无需在固定区域内留在固定区域以供抛光,这鼓励了更具动态的游戏风格。
如果您有兴趣尝试Iansan,则可以在3月26日开始的 * Genshin Impact * 5.5的第一阶段中这样做。无论您选择Iansan还是坚持使用Bennett,都取决于您的团队需求和首选的游戏方式。
*Genshin Impact现在可以玩。*
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