Monster Hunter Wilds揭露了新的烹饪机制
Mar 31,25(1个月前)

由执行董事/艺术总监Kaname Fujioka和董事Yuya Tokuda确认,Monster Hunter Wilds将提升游戏中食品的视觉吸引力。该游戏将配备各种菜肴,包括肉,鱼和蔬菜,旨在看起来不可抗拒的开胃菜。开发商超越了仅仅现实主义,拥抱了一种他们称为“夸张的现实主义”的技术,灵感来自动漫和广告中的食物。这种方法涉及使用特殊的照明效果和夸张的食物模型来增强餐点的视觉魅力。
自2004年《怪物猎人》系列成立以来,烹饪一直是核心元素,使玩家可以享受他们击败的怪物制成的餐点。多年来,这些餐食的重要性和各种成分的种类繁多。随着2018年Monster Hunter World的关注,对食品的关注加剧,旨在创造玩家真正渴望的就餐体验。将于2025年2月28日推出的Monster Hunter Wilds将继续并扩大这一趋势。
Monster Hunter Wilds的用餐经验
在Monster Hunter Wilds中,玩家可以自由地在任何地方用餐,将气氛从传统的餐厅环境转变为更质朴的露营烧烤架体验。 12月的预览展示了诱人的奶酪拉力,但菜单承诺更多。即使是一个简单的菜,例如烤白菜,这对富士式构成了重大挑战,也通过诸如cabagage膨胀的效果抬起,并伴随着烤鸡蛋的浇头,这也使人吸引人。
在菜单的更肉的一面,托库达(Tokuda)以在游戏中和现实生活中对肉类的热爱而闻名,暗示着一种秘密的“奢侈”肉菜。在将细节包裹着的同时,他强调了游戏对各种菜肴的承诺。重点也将放在捕捉角色的表情上,因为他们在烹饪大火周围享用餐点,从而通过夸张但逼真的烹饪过场动画来增强与食物有关的幸福感。
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