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![Conway's Game of Life](/assets/images/bgp.jpg)
Nombre de la aplicación | Conway's Game of Life |
Desarrollador | CraneStudio |
Categoría | Simulación |
Tamaño | 6.27MB |
Ultima versión | 0.2.2 |
Disponible en |
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El juego de la vida de Conway, un autómata celular concebido por el matemático John Conway en 1970, se desarrolla en una cuadrícula infinita de dos dimensiones. Cada célula existe en uno de dos estados: viva o muerta. El juego avanza a través de generaciones, con el destino de cada celda determinado por sus Eight celdas vecinas (horizontal, vertical y diagonalmente adyacentes).
El arreglo inicial constituye la primera generación. Las generaciones posteriores surgen de la aplicación simultánea de estas reglas a cada célula:
- Supervivencia: Una célula viva permanece viva si tiene dos o tres vecinos vivos.
- Nacimiento: Una célula muerta cobra vida si tiene exactamente tres vecinos vivos.
Conway experimentó con numerosas variaciones de reglas antes de decidirse por este conjunto específico. Algunas variaciones conducen a una rápida extinción de la población, otras a una expansión desenfrenada. Las reglas elegidas residen cerca del punto crítico entre estos extremos, una región a menudo asociada con patrones complejos y fascinantes donde las fuerzas de expansión y extinción están delicadamente equilibradas.
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