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![Conway's Game of Life](/assets/images/bgp.jpg)
Nom de l'application | Conway's Game of Life |
Développeur | CraneStudio |
Catégorie | Simulation |
Taille | 6.27MB |
Dernière version | 0.2.2 |
Disponible sur |
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Conway's Game of Life, un automate cellulaire conçu par le mathématicien John Conway en 1970, se déroule sur une grille infinie en deux dimensions. Chaque cellule existe dans l'un des deux états suivants : vivante ou morte. Le jeu progresse à travers les générations, le destin de chaque cellule étant déterminé par ses Eight cellules voisines (horizontalement, verticalement et diagonalement adjacentes).
La disposition initiale constitue la première génération. Les générations suivantes naissent de l'application simultanée de ces règles à chaque cellule :
- Survie : Une cellule vivante reste vivante si elle a deux ou trois voisins vivants.
- Naissance : Une cellule morte devient vivante si elle a exactement trois voisines vivantes.
Conway a expérimenté de nombreuses variantes de règles avant de s'installer sur cet ensemble spécifique. Certaines variations conduisent à une extinction rapide de la population, d’autres à une expansion effrénée. Les règles choisies se situent près du point critique entre ces extrêmes, une région souvent associée à des modèles complexes et fascinants où les forces d'expansion et d'extinction sont délicatement équilibrées.
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