Marathon : le FPS de Bungie relancé
Le jeu de tir d'extraction de science-fiction très attendu de Bungie, Marathon, sort enfin du silence radio avec une mise à jour du développeur. Annoncé l'année dernière, le jeu était jusqu'à présent entouré de mystère.
Marathon : En bonne voie pour les Playtests 2025
Après un an de silence, le directeur du jeu Joe Ziegler a fourni une mise à jour indispensable, confirmant que le jeu progresse bien, malgré d'importants changements internes chez Bungie. Bien que les images de gameplay restent secrètes, Ziegler a révélé les mécanismes de base du jeu en tant que jeu de tir à extraction basé sur les classes. Les joueurs sélectionneront et personnaliseront des « Coureurs », chacun possédant des capacités uniques. Il a présenté deux Runners potentiels : "Thief" et "Stealth", faisant allusion à leurs styles de jeu respectifs.
Des tests de jeu approfondis sont prévus pour 2025, offrant à un plus large éventail de joueurs la possibilité de participer. Ziegler a encouragé les fans à ajouter le jeu à leur liste de souhaits sur Steam, Xbox et PlayStation pour montrer leur intérêt et recevoir les futures mises à jour.
Une version moderne d'un classique
Marathon est une nouvelle interprétation de la trilogie originale de Bungie des années 1990, marquant un changement significatif par rapport à la franchise Destiny. Tout en s'inspirant de la série, il est autonome, accessible aux nouveaux arrivants tout en offrant des clins d'œil nostalgiques aux fans de longue date. Situé sur Tau Ceti IV, les joueurs feront équipe ou partiront en solo, en compétition pour de précieux artefacts extraterrestres dans un jeu d'extraction intense.
Initialement conçu comme une expérience purement PvP sans campagne solo, Ziegler a fait allusion à des ajouts potentiels pour moderniser le jeu et introduire un récit captivant. Les fonctionnalités de jeu croisé et de sauvegarde croisée seront disponibles sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S.
Naviguer les défis du développement
La période de développement prolongée est en partie attribuée aux changements de direction au sein de Bungie. Suite au départ du responsable du projet initial, Chris Barrett, Joe Ziegler est devenu directeur du jeu. De plus, d'importantes réductions de personnel ont eu un impact sur la capacité globale du studio.
Malgré ces défis, la promesse de playtests en 2025 offre une lueur d'espoir aux fans qui attendent avec impatience la sortie du jeu. Bien qu'une date de sortie n'ait pas encore été annoncée, la récente mise à jour suggère que le développement progresse, quoique prudemment.
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